消费硬件是青桐资本关注的重点领域。为了更深入了解这个领域的市场现状和行业机会,青桐资本从线上线下两个维度打造了“消费硬件专题”。
在线下活动“青桐圆桌派”中,从FA视角、创始人视角、投资人视角三个维度,共同探讨了智能消费硬件的掘金之道。线上,从创业者角度,青桐资本邀请了深耕于AR行业多年的珑璟光电联合创始人王鹏,分享了AR技术的演变与进化趋势。
珑璟光电目前已启动新一轮融资,青桐资本此前在《AR光学模组研发商「珑璟光电」启动新一轮融资,青桐资本担任独家财务顾问》这篇文章中,也曾详细介绍过珑璟光电的具体信息。
以下,是王鹏的分享内容,enjoy
一、AR眼镜的组成
珑璟光电是主要做元器件的公司,我们不做完整的产品,只做AR眼镜里的核心元件。AR眼镜主要由这几部分组成:
一是处理器,一般用手机处理器;
二是电池,用于驱动设备;
三是交互手段,交互手段有很多种,有和摇控器类似的鼠标,也有触摸板,还有更先进的手势识别、眼动追踪等;
四是定位技术,定位技术是我们常见的Slam等技术。
珑璟光电做的是AR眼镜里的光学显示元器件,AR眼镜是要把虚拟的物体呈现在人的眼前,光学显示部分是它最关键的部分,它相当于屏幕对于手机一般重要,而我们做的事情就相当于这些公司在手机产业链里做的事情。
二、AR眼镜的用途
所谓AR就是增强现实,是把本来在现实生活中没有的东西显示到你的眼前,用来帮助你可视化一些信息或者给你辅助信息的提示,帮助人们解决生活中的遇到的问题。
与电影里轻薄的AR眼镜不同的是,现实中的AR设备常见状态却是前面有着很大的反射面,头顶有笨重的头箍,现实与梦想存在差异,关键的瓶颈在哪里?我们到底想要的是什么样的AR眼镜?
有人说现在很多AR眼镜很炫酷、很有科技感,但徒有科技感的繁重外表下,是技术发展不够先进。因为我们想要的其实是和普通人戴的一样的AR眼镜,这种AR眼镜的特点是:轻薄、酷炫、造型美观、视场角大、画面效果好、内容丰富、价格低廉。
三、AR眼镜光学技术的迭代发展
离轴光学:离轴光学是所有的光学里最笨重的产品,这种产品前面有一个凸前,额头前至少伸了十几厘米的距离,这种比较原始的离轴光学产品形态显然不是我们所想要的。
棱镜光学:谷歌2012年推出了Googleglass,用的是很小的棱镜光学,四四方方很厚的棱镜横在人的眼前。这种产品工艺简单、成本最低,但画面非常小,佩戴者只能看到将近20度FOV的画面,但这在6年前已经是非常先进的技术了。
自由曲面棱镜:棱镜再往下发展就到了自由曲面棱镜,它的体积和厚度的问题依然没有改善,还是很厚的镜片,但FOV有所提升。国内外不少公司在采用,但这只是折中的方案,因为大家需要更薄的镜片、更大的画面。
阵列/全息光波导:阵列/全息光波导就是目前珑璟光电在做的最先进的AR光学方案,这个设备和我们带的眼镜非常相似,镜片只有1.5毫米厚,可以做到比我们人所戴的眼镜厚度还要薄,视场角40-60度。
这个产品的问题是加工工艺非常困难。做出一台样机比较容易,但是一个硬件产品从想法到量产,中间的困难依然很多。这也是我们比较自豪的地方,珑璟光电是国内唯一把这种光学方案投入量产的公司。
光场技术
人眼看到物体的原理是因为接收到了光反射物体传给我们眼睛的各种信息。我们如果有一种方式把光的信息捕捉下来,并且再现,就可以骗过人的眼睛和大脑,直接把物体在虚拟的情况下还原。这就是未来的显示技术光场技术,这个技术未来3年很难落地。
四、AR硬件发展的瓶颈
AR眼镜的组成部分包括处理器、电池、交互手段等,其实各个组成部分都存在瓶颈。
处理器:现在的AR眼镜一般用手机处理器,有用高通方案、MTK,瑞芯微,还有用全志,手机的处理器更适用手机产品,不是专用AR眼镜产品,很多功能和参数是达不到要求。
电池:现在大部分的AR眼镜是分体式设备,没有把电池和处理器都放在头上,原因在于电池的续航能力,如果把电池放在头上,头盔会非常笨重,而且发热严重。
交互手段:大家可能会觉得眼动、手势这种交互手段很炫酷,但其实不稳定。做C端产品必须有100%的准确率,必须做到10次体验10次正确,有一次错误都不行。
比如有些人用手势识别启动汽车,只要你10次用手势启动汽车,1次启动不了,你就会觉得很难受。我们现在的AR眼镜交互方式,我个人认为手势和眼动不成熟,触摸板、鼠标这种方式虽然更原始一些,但更加管用。
定位技术:AR技术涉及到两个领域,一是把虚拟物体显示在人的眼前,二是把虚拟物体显示在应该显示的地方,这就是定位技术。比如在地上显示一辆假车,不能一转眼假车就不见了,Slam和VIO技术就是将东西牢牢定位在那里,这种技术在国内乃至国际上都很稀缺。
虽然AR眼镜目前的发展有很多瓶颈,但从另一个角度看,这也是机会。如今涉足这些领域的创业公司很多,包括很多大公司也在切入这一块,但留给大家的机会仍然有很多。
五、AR光学显示的原理
如何将一个图像投影到人的眼睛里去?从上面的图片来看,微显示屏是一块不到一寸的屏幕,从屏幕发射图像信息(像源),图像信息经过光学耦合部分的显示元件时,波导采用反射式将图像传递到光学镜片里,最终发射到人的眼睛里。
这个结构最终是放在人的眼前,相当于眼镜片的位置。想要把光学和整个参数做好,如何把光学成像系统做薄,再把画面做大,做大之后还要量产,这是整个结构的核心问题。
六、AR设备发展的趋势
AR设备最开始体积都很大,镜片也很厚,透光度等参数比较低。但整体趋势是AR设备是越来越小、镜片越来越薄,视场角越来越大。
我们做的阵列光波导做到了能满足AR设备发展趋势的要求。光波导的好处在于能让AR设备做到与我们现在戴的眼镜非常相似,在实现了轻薄的同时,做到视场角大,但存在一个问题就是量产难。
我们来看看一些大公司在光波导技术上的布局。苹果收购了一做光波导的企业叫Akonia;阿里投资了以色列的光波导公司Lumus和光场公司magicleap;微软用全息光波导做了Holo Lens,华为现在内部投入几百人研发AR。我们的波导效果和以色列全球最有名做光波导的公司Lumus相比,效果相差无几,但关键是我们的量产能力和成本控制上要远远超过Lumus。
七、AI时代,AR将成为重要终端入口
人工智能技术虽然短时间内不受资本的追捧,但这项技术依然在慢慢发展。未来,等人工智能真正产业化落地之后,我们看好AR眼镜将会取代相当一部分手机的移动场景。未来在云计算和5G技术发展之后,云端会有各种各样的服务和软件,这些并不适合搭载在手机上。
眼镜是很适合的终端,它能解放你的双手。比如我们现在骑自行车时需要导航,大部分人是把车停在一边,手机掏出来看一下怎么走,然后再装起来骑车。如果这时候有AR眼镜的话就很方便,你根本不用停车,甚至都不用手机。
我们一直很看好AR眼镜未来在各个领域的应用发展,珑璟光电作为其中最核心关键元器件的生产商,在未来AR产业的发展中也会起到非常关键的作用。
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