在洛杉矶刚刚落幕的E3游戏展上,Oculus VR公司除了演示了Oculus Rift的消费者零售版之外,还推出了虚拟现实专用的手势输入设备OculusTouch,这款手柄专为虚拟现实环境和程序设计,拥有非常独特的控制方式。
这款Oculus Touch采用了类似手环的设计,允许摄像机对用户的手部进行追踪,传感器也可以追踪手指运动,同时还为用户带来便利的抓握方式。如果用户需要展开手掌,借助手环的支撑,手柄仍然可以保持原位。这意味着用户无需像使用PlayStation Move体感控制器或其他虚拟现实手柄一样始终保持抓握。
Oculus Touch手柄利用手环上的传感器对手指的运动进行追踪。在演示的虚拟环境中,产品对手腕的追踪非常精确,但手掌似乎只有“张开”和“握紧”两种状态,还需进一步改进。此外,除了拇指和食指,设备对其余手指的追踪不尽如人意,而且手指的移动在画面中略显迟缓。当然,厂商肯定会在后续开发中予以改进。
下面就让我们一起来看看这款Oculus Touch虚拟现实手柄的演示视频吧。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。