一、跳得多涨得快,不跳不涨
很多人觉得,现在的程序员很浮燥,干不了多久就要跳了。 但是,有没有想过,这是什么导致的。 你一年不涨工资,两年不涨工资,那别人发现,自己的工资与业界水平相距太远,不得不跳。 或许你说,那至少要要多呆些日子,多积累经验再跳吧。 我们来看看第二条潜规则。
二、你在上一家公司的工资,直接影响了你在下一家的工资
每个人都是有底线的,这个底线,是一个相对值。 因此,业界通常喜欢在你上一家的工资的基础上,最多上浮30%. 也就是说,你干上十年,运气如果真的好,说不定到下一家的工资,可以翻翻。 这一条,和第一条是相辅相成的。
三、不要对分红期望过大,工资一定要要到位
项目成功,是靠大家的努力才能换来的。 但,项目的失败,或许是由于个别人的人脉太差,或者管理水平太次。
四、技术要有 ,更要有广度
一味的钻研某一项技术,乃至达到顶峰,这是很OK的。但是,科学的发展也是极快的。 所以,在研究 的同时,不要忘记关注当下流行的技术。 拿游戏开发来说, 许多招UNITY3D引擎程序员的公司,是不会为一个多年经验的传统引擎开发者开出大价钱的。 特别是一些新团队,或者团队LEADER本身没有这个意识。 当然,也有识货的公司。
五、年轻的你,很难成为高管
或许你技术一流,或许你智商很高。 但是,你的确没有成为管理者的资本,人脉,经验,阅历,你是比不上那些‘前辈’的。 因此,多忍忍吧。
六、内推比盲目投简历有效
很多人喜欢在网上投简历,而实际上。各大QQ群里的招聘信息,更佳有效果。一般都是HR或者猎头在发。有的直接是老板。
七、不要因为笔试面试失误就否定自己
笔试面试通常喜欢考算法,数据结构,或者一些特定的知识。 如果你很厉害,完全搞定这些了,说明你真的很不错。但如果不巧遇上了一些自己不会的,或者因为工作一直没有和这个沾边而忽略了的。不要为此为感到烦恼,如果你觉得有必要补充这方面的知识,那接下来可以抽空补上。但是,不要因为这过,而放弃自己的先前的工资期望。是个人都能明白,即使有些东西你不会,在项目开发过程中,也会自然会的。人的本事不是与生具来的,不是你掌握得多少,而是当你面对一个未知问题的时候,你能用多少时间来掌握。
八、前期靠技术,后期靠情商、人脉
年轻的时候,你可以用你的精力去拼博,可以努力学习。但随着年龄的增加,你的精力会不及当年,同时也要面对家庭。因此,在发展技术的同时,也不要忘了结交各种小伙伴,大伙伴。
PS:以上事项,排名不分先后。每一条,都实用。
技术是根本,是你作为一个程序员,能够在这个行业混下去的最佳筹码。如果你还有精力撸,那希望你不要放弃对技术的追求。
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