2017年1月19日,腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙在杭州举办,该沙龙旨在为游戏厂商和开发者探讨关于游戏全球化加速、网络优化、游戏更新等问题。同时,腾讯游戏云还分享了提供给游戏厂商及开发者的灵活、稳定的整体解决方案。会上,腾讯游戏云产品总监王永和分享了腾讯游戏云最新的业务进展,并表达了腾讯游戏云将秉持腾讯“开放“的理念,为游戏厂商提供领先的游戏技术和服务资源,为游戏厂商和开发者赋能”出海“的游戏全球化能力。
来自荷兰市场研究公司Newzoo的一项最新统计:2017年全球游戏市场收入约为1160亿美元,而中国一家就达到了323亿美元,其中移动端中国市场营收近180亿美元,中国在海外游戏市场达82.8亿美元。从这项数据可以看到,中国游戏厂商除了在国内有着良好的表现外,海外市场同样获得了不俗的成绩。这一方面得益于中国政府全球共享的开放战略;另一方面由于中国游戏厂商比较善于结合海外客户需求,为海外市场进行定制化开发,腾讯游戏《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》先后登陆欧洲、东南亚、全美(北美&南美)就是最好的案例。
不过,在进军海外市场的时候,游戏厂商及开发者会面临全球网络拓展和网络质量管控、节点选择和布局等挑战,不仅容易影响优质游戏内容出海,甚至会发生一款好游戏由于没有好体验而丢失大批用户的现象。针对该问题,腾讯云目前已开放全球21个地理区域内的36 个可用区,提供高可用、高性能的基础设施。腾讯游戏云针对不同出海场景提供不同的解决方案,助力国内外游戏产品实现全球加速,并让全球同服游戏公平竞技玩家体验的实现提供基础。芬兰游戏公司Supercell的《部落冲突:皇室战争》是一个突出的代表案例。《部落冲突:皇室战争》是Supercell在2016年推出的策略类的游戏。据App Annie和Superdata数据显示,2017年4月,全球移动游戏方面,《皇室战争》销售额位居第一,至2018年1月,排ios畅销榜美国第3。因从实际网络延迟数据看,美国对全球的覆盖相对平均,所以《皇室战争》的源站选择在美国进行部署,为了让全球其他区域与北美区域的玩家同样有公平、流畅的竞技体验,《皇室战争》借助全球应用加速(GAAP)服务,让全球各区域玩家直接通过智能选路和高速通道访问到美国的源站,实现了玩家平均连接延迟不超过200ms的加速效果。
电魂网络海外发行总经理 郑首帅
电魂网络海外发行总经理郑首帅在沙龙上表示,当下对助力国内游戏出海的平台主要考量有以下三个方面:第一,出海游戏多为大体量、大规模的游戏,因此助力游戏出海的平台是否有足够的资源和能力;第二,海外网络非常不理想,特别是欧洲、东南亚一带,平台是否具有领先世界的网络优化能力;第三,平台自身是否有足够丰富齐全的游戏运营经验。基于这三点考虑,腾讯游戏云成为了电魂游戏海外发行的最重要的合作伙伴之一。郑首帅还介绍说,在腾讯游戏云的助力下,电魂海外发行的多款游戏在十多个国家荣登第一,海外游戏发行取得了很好的成绩。
腾讯游戏云产品总监王永和在沙龙上介绍说,腾讯游戏云除了为游戏厂商提供全球出海服务外,还将通过多年来积累的自研技术及由内到外的开放能力,打造腾讯云的游戏生态,赋能游戏厂商和开发者,对游戏开发、游戏安全、游戏加速、游戏运维及运营等每一个环节的降本提能。同时以经过腾讯亿级用户锤炼的技术,覆盖网络优化、实时语音、防外挂、游戏测试、数据分析等,全面提升游戏体验和游戏品质,并与腾讯开放平台、应用宝、手机QQ、玩吧、QQ 浏览器等平台资源无缝对接。这对于开发商和发行商而言,不论是出海还是在国内,腾讯游戏云都将给予从开发到上线运营阶段的全方位技术支持和资源扶持,玩家通过腾讯游戏云将获得和优质的游戏体验。
腾讯游戏云产品总监 王永和
腾讯游戏云整合腾讯内外生态、开放对外服务的能力和全球游戏服务的能力是对腾讯“连接一切“的战略诠释。有别于中心化的平台,腾讯游戏云从技术到平台都在逐步开放。厂商和开发者通过腾讯游戏云实现核心玩法的突破、游戏质量保障、以及自身的运营洞察和能力的提升,获得更好连接全球游戏玩家、连接全球优质服务资源的机会,实现更加快速的增长。
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