近些年,AR技术成为了消费电子行业趋之若鹜的前沿风潮。不过,身处起步阶段,众多鱼龙混杂、沉渣泛起的“伪AR”技术在市面上招摇过市。类似用手机App简易实现的简陋AR体验在给消费者带来了失望的呈现后,黯然退场,诸多打着AR幌子的产品也在市面上昙花一现。市场和消费者用体验和钱包向这类低劣的AR体验投了否决票。直到有两个行业领导品牌走到了一起,探索了一条以顶尖科技+经典强档IP的聚合之路。
这就是联想和迪士尼联合在IFA 2017上发布的联想Mirage |星球大战:绝地挑战。这款曾斩获14项IFA大奖的产品一经公布就博得大量科技爱好者的关注,更是获得了大量星战粉丝的无限憧憬和期待。近日,这款AR游戏套装在海外正式发售,科技媒体、游戏媒体以及星战粉丝和电影爱好者,都对这款产品给出了极高的评价。权威的《福布斯》杂志给出了这般的高度赞赏:“迪士尼/联想推出的《星球大战?:绝地挑战》AR游戏套装将是圣诞节的热门产品…你必须拥有它。”星战官方博客也刊登公告,指出,“对于那些曾经爱过的星球大战游戏——甚至只是喜欢星球大战的电影的人来说,都只有一个梦想:就是亲身体验星球大战……有了联想Mirage |星球大战:绝地挑战,我们离梦想更近了一步。”
如何让一个全新的体验迅速获得消费者和媒体的垂青?答案很明显:从技术到内容,精致整合的高度统一。
联想Mirage |星球大战:绝地挑战,这套基于混合虚拟虚拟现实的体系应用了当下先进的计算能力和显示、感应侦测能力的集合——绝对不是所谓的手机AR那种简陋的图形识别。这是一个依托当下智能手机的高性能计算能力的全沉浸体验AR解决方案:用户首先将《星球大战?:绝地挑战》游戏应用下载到智能手机上,然后将智能手机插到联想Mirage AR头盔的卡槽中。设备配备了一个追踪信标,放在地板上作为传感器追踪用户位置的稳定参考。进入游戏后,联想Mirage AR头盔的透视头显通过两个内置鱼眼传感器,提供由内向外的位置追踪,让玩家在与对手进行对决或在战场上统领军队和棋子时能够自由自然地移动。凭借可见光追踪技术,联想Mirage AR头盔的两个传感器能够锁定光剑控制器的位置,让玩家看见剑柄上形成的光束,用来与游戏中的场景或角色进行交互。
为了达成精准的游戏体验和完整的星战场景还原,联想Mirage AR头盔通过一个精确的追踪信标实现精准的定位和运动追踪。1:1完整还原的光剑是这套系统体验的核心——它带给了消费者如同真实电影场景般的操作体验,而这款游戏的制作内容也无限接近星球大战原作,对于每一个细小元素的设计都力求完美还原。联想Mirage AR游戏套装 采用了一个完整的具备运动信息和图像侦测的处理器的方案替代了之前颇多VR/AR产品简陋的手机屏幕+头盔的方式,带来了更逼真的体验和更沉浸化的视觉感受。而这一切技术细节和内容创制的努力,完整的反馈在了媒体和消费者对产品的褒奖中。
近期在海外开售的联想Mirage |星球大战:绝地挑战,获得了几乎所有媒体的一致好评:《福布斯》不停的用“必须”这个词汇来强调这款产品在当下AR市场里的重要地位:
l“迪士尼/联想联手推出的联想Mirage |星球大战:绝地挑战将成为圣诞季的热门产品。你可能是第一次听说这个东西,但是如果你真的是星球大战的狂热粉丝,而且无比的期待这部电影,那你必须拥有这件产品。对AR和VR同样感兴趣?这也是你必须拥有的产品。如果你还是忠实游戏玩家?那这件产品更必须是你要拥有的东西。”
——《Forbes》
SlashGear和AndroidCentrol这样的资深行业媒体也给出了极高的评价:
《星球大战:绝地挑战》出奇地有趣。
——SlashGear
在一个星期的体验之后,我们认为《星球大战:绝地挑战》很明显是今年所有的星战粉丝都会想要的那个东西。
——AndroidCentrol
著名的硬件网站Tom’s Guide则是对光剑的设计表露了无与伦比的惊喜:
It’s cooler than cradling a lightsaber in your hand(没什么比一个光剑真的在你手里更酷的了)。
——Tom’s Guide
美国权威影视杂志《综艺》则是以娱乐的视角给出了这样的高度评价:
由迪士尼与联想合作的《星球大战?:绝地挑战》虽然不能给你一个真正电影中的“光剑”,但如果你想真切的体验影片中的细节,这是最好的一种方式。
——《Variety》
而随着迪士尼岁末压轴星战新片的上映,电影的强大IP和联想Mirage AR设备的新奇体验的融合,被媒体普遍认为将引发新一轮的数字娱乐融合浪潮——在这件事情上,GearBrain认为联想Mirage AR游戏套装将会成功的囊括几乎在AR领域所有的亮点呈现。而事实上,这件科技娱乐跨界融合的产品已经成为了近期AR领域的最热门的话题。联想MirageAR游戏套装在美国,仅Best Buy下单的首批进货量就已十分惊人——销量亦是产品受欢迎程度的最佳体现。
尽管星球大战算是个不折不扣的“舶来品”影视IP,但在中国,也有大量的星战粉丝。他们翘首期盼这款产品的国内上市。国内拥有1100万左右的星战粉丝和大量星战电影迷,他们普遍拥有高等教育背景,和不错的收入水平,有收藏和购买《星球大战》周边产品的习惯。迪士尼联合产品的正版中文化及联想深植中国市场、对国民消费的了如指掌给了这款产品本地化素质的保障。
在国内一些提前体验联想Mirage AR游戏套装的媒体上对这款产品给予大量好评。
泡泡网的评价非常有趣:“作为第一款消费级AR头显设备,现在体验到AR游戏基于真实环境的互动,已经是一件很神奇很有趣的事情,你对探索它乐趣的动力,肯定比吹毛求疵的动力要大得多”。中关村在线则是给出了“从未有过的沉浸式游戏体验”的评价。虚拟现实门户87870则是在产业的维度上给出了高度的评价:“就联想Mirage AR游戏套装来说,既忠于对“星战”这个40年超级IP的高度还原,同时也带来了一场革命性的游戏新体验。 通过AR头盔、天行者光剑、全息信标定位球等硬件设备,让玩家无限逼真的沉浸到星战世界,这种堪称革命性的体验提升,才是AR带给游戏行业最大的变革。 ”
这样的强体验产品随着更多的媒体及消费者接触、体验,这种从技术创导到强大内容IP支撑的完整娱乐体验,将会让更多的人领会到AR技术真正额能够带来的魅力。
联想Mirage AR游戏套装目前已有三款不同的游戏加入:首先,玩家可以使用自己的光剑对抗黑暗面大反派的光剑大战。拿起天行者光剑,化身阿纳金、卢克或者身世神秘的新一代绝地女武士Rey,与黑暗武士展开决斗……相信这是亿万星战迷所梦寐以求的场景,而在这个体验中,这一切都将得到满足。
策略格斗的塔防也是游戏的重要组成部分:玩家统领共和国、义军同盟和抵抗组织的军队在客厅里与分离主义分子、帝国和第一秩序展开史诗般的对抗。通过参加涉及X翼战机、AT-AT步行机、战斗机器人以及标志性英雄角色的战斗,玩家可以磨练自己的战略战术技能。
另一项重要的游戏内容是全息象棋:此前全息象棋在《星球大战4:新的希望》中的千年隼号上首次出现。而现在,玩家可以在棋盘上移动全息怪物棋子,争夺地盘和控制权。
令人欢喜的是,在海外上市载誉一片之后,联想Mirage AR游戏套装将会很快于国内市场正式上市:1:1完整还原的星战光剑和有戏场景、完全正版本地化的星战IP,国内的数字娱乐市场挂起星战旋风相信不是什么难事。而从技术到内容IP的 整合,亦给了AR行业一个新的启示:打通技术端到内容端的聚势融合,将成为下一场AR战场的主基调。而毫无疑问,联想和迪士尼,将是这个AR新战场的领军者。
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