美国当地时间12月2日,全球移动互联网大会硅谷站(GMIC SV 2014)在旧金山开幕。知名应用市场研究机构App Annie联合创始人兼CEO Bertrand Schmitt在会上发布了2014年第三季度应用商店生态报告。
以下为报告主要数据:
2014年第三季度,Google Play应用下载量领先App Store 60%,但收入后者超过前者60%。
中美两国占据了App Store 45%的下载量,巴西成为第三大下载国家。印度、韩国、墨西哥、土耳其等新兴市场也在异军突起。
美国、日本、韩国占据了Google Play 70%的收入。
在应用商店的重要性权衡上,韩国更聚焦于Google Play,日本美国兼顾App Store和Google Play,中国则聚焦于本土Android应用商店和App Store。
在应用类别上,App Store平台下载前三类的应用依次是游戏、照片视频和娱乐,收入前三为游戏、社交网络和音乐;Google Play平台下载前三则是游戏、通讯和工具,收入前三为游戏、通讯和社交。
游戏成为应用商店的主力驱动,不管是下载量还是收入。
20%的iOS平台下载来自iPad,日本iPad的使用情况相对于iPhone最低。
iPad占据了iOS平台30%的收入,美国独占了35%的iPad收入。
从全球来看,2014年十月份App Store收入前十的应用依次是:LINE、Pandora Radio、Zoosk、Spotify、Skype、Badoo、Grindr、LINE PLAY、LINE MANGA和Match.com。Google Play收入前十的应用依次是:LINE、LINE PLAY、Pandora Radio、LINE MANGA、KakaoTalk、Dragon Quest、PocketColony、WhatsApp Messenger、OKCupid Dating、Viber。
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