《黑神话:悟空》推动游戏科学挺进Steam发行商收入榜前12强,总收入突破10亿美元大关

10月13日,国内游戏开发商游戏科学的成就引起了业界关注。根据Steam统计数据平台Gamalytic的最新数据,游戏科学成功跻身Steam顶尖发行商排行榜,位居第12名,其总收入已经超过10亿美元(约合70.71亿元人民币),这一成绩使其超越了包括CD Projekt Red、FromSoftware和Larian Studios等国际知名游戏公司。

游戏科学的这一跃升,很大程度上得益于其发行的《黑神话:悟空》。这款游戏自公布以来就备受期待,以其出色的画面和对中国传统文化的 挖掘而受到国内外玩家的广泛关注。结合《战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides)》的成功,游戏科学的平均收入达到了5亿美元,显示了其在游戏市场中的强劲表现。

《战争艺术:赤潮》自2016年12月作为免费游戏推出以来,凭借其独特的游戏玩法和良好的玩家口碑,获得了“特别好评”的评价。这款游戏的成功为游戏科学积累了宝贵的经验,也为后续作品的推出打下了坚实的基础。

在Steam发行商收入排行榜上,游戏科学排名前13位,以下是具体排名:

V社:107亿美元

Krafton:43亿美元

EA:32亿美元

育碧:16亿美元

Xbox:14亿美元

贝塞斯达(B社):13亿美元

世嘉:13亿美元

动视:11亿美元

万代南梦宫:10亿美元

R星:10亿美元

2K:10亿美元

游戏科学:10亿美元

Capcom:9.3亿美元

游戏科学能够进入这一榜单,不仅是对其商业成就的认可,也是对中国游戏产业国际影响力的提升。随着《黑神话:悟空》的进一步推广和游戏科学的持续发展,预计该公司将在未来取得更加辉煌的成绩。

这一成绩的取得,也反映了中国游戏产业的快速发展和国产游戏的崛起。随着技术的进步和市场的扩大,中国游戏开发商在国际舞台上的竞争力日益增强,游戏科学的成功只是这一趋势的冰山一角。未来,我们有理由期待更多中国游戏公司在全球市场中崭露头角。(Suky)


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2024-10-14
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10月13日,国内游戏开发商游戏科学的成就引起了业界关注。

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