4月30日消息,巨人网络发布2023年年度报告及2024年一季度报告。报告显示,2023年巨人网络实现营业收入29.24亿元,同比增长43.50%;实现归属于上市公司股东的净利润10.86亿元,同比增长27.67%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润13.73亿元,同比增长34.84%。
2024年第一季度,巨人网络实现营业收入6.96亿元,同比增长37.21%;实现归属于上市公司股东的净利润3.52亿元,同比增长43.97%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润4.05亿元,同比增长54.42%。
巨人网络目前最主要的两条产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”。
报告期内,征途IP新一款旗舰手游《原始征途》上线发行并获成功。该产品由巨人网络董事长史玉柱担任监制,历时三年研发,以“原汁原味还原征途玩法”和“十万人大服”为特色,上线后首月流水破三亿,全年实现流水超过十五亿,累计新进用户数超1500万。
进入2024年,《原始征途》保持快速研发迭代,有望于上半年推出以全新玩法“万国争霸”为核心的新版本,助力流水回升。
报告期内,征途赛道初步完成了小程序游戏的布局。其中,《王者征途》小程序游戏已于报告期末启动测试,并自2024年2月逐步加大买量投放力度,排名及流水稳步攀升;《原始征途》小程序游戏已调优完毕,预计将在2024年中重点发力;《征途2》等其它征途IP手游的小程序游戏研发也初步完成。
图片来自巨人网络2023年年度报告
《球球大作战》方面,从2023年下半年开始,该产品DAU企稳大幅回升,月度收入实现五连增,活跃ARPU及付费率创历史新高,iOS畅销榜排名则创近3年新高。进入2024年,《球球大作战》仍然保持了良好的增长势头。
此外,截至报告期末,巨人网络自研推理派对手游《太空杀》国内累计注册用户突破1亿,DAU突破250万。2024年1月,该产品“乐园”玩法正式上线。报告期内,《太空杀》的海外版《Super Sus》在全网TikTok、YouTube相关视频播放量超过10亿次。
值得一提的是,巨人网络策略卡牌手游《月圆之夜》在报告期内取得新突破,该游戏实现了从独立单机游戏向网络对战游戏的重大转型。截至报告期末,《月圆之夜》累计活跃用户数突破2700万,DAU超过40万。
AI方面,报告期内,巨人网络陆续搭建了一系列AI工具平台,涵盖视觉、语音、大语言模型等技术方向,对游戏策划、美术生产、程序开发、宣传发行、客户服务等业务环节进行赋能,随着这些工具平台的深入应用,公司各业务部门的研发效能得到显著提高,研运成本明显降低。
巨人网络基于开源模型自主训练的AI生成大模型GiantGPT于2024年2月完成备案,是国内游戏行业首批实现此成果的企业之一。GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行 优化,在公司自有游戏业务场景的应用表现优于其它闭源通用大模型。借助GiantGPT,公司还实现了本地化翻译大模型、智能问答客服的落地。(周小白)
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