8月24日,网易公布2023年第二季度业绩。网易Q2净收入240亿元,去年同期232亿元;非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润90亿元,去年同期54亿元,超过市场预期;研发投入39亿元,相当于网易将近半数利润投入技术研发。在随后的财报电话会上,网易CEO丁磊、CFO杨昭烜等高管就财报和业务发展做出解读。
总结过去一年网易在社交派对等新游戏品类研发及运营上的成功经验,丁磊认为,对于一家互联网内容公司而言,最重要的就是保持创新的态度和精神,同时锲而不舍地进行大量研发投入。网易每一个爆款游戏背后,都是多年研发投入、创新累积的成果。未来,网易还将投入更多不同品类,继续开发出用户喜爱的产品。
《全明星街球派对》上线登顶榜首,多品类新游戏蓄势待发
二季度财报发布前夕,网易两款自研新游《全明星街球派对》《代号:无限大》引发市场强烈关注。其中,《全明星街球派对》8月23日上线即宣布不上安卓渠道,把15亿分成费直接让利给玩家,上线当天一举登顶国内iOS免费榜榜首,成绩亮眼。相关数据显示,我国体育类游戏市场的开发空间广阔,以篮球为例,国内NBA观众今年1月规模已达5.58亿。
网易高管表示,《全明星街球派对》是网易在体育类游戏的重要尝试,开发团队中的所有成员都是篮球热爱者,经历几年开发和调优、试错,最终把游戏从美术风格到手感都调整到非常好的程度才上线。“未来,我们将持续深耕体育赛道,并在该品类占据一席之地。”
针对投资人关注的另一款自研新游《代号:无限大》,网易高管表示,该游戏是一款开放世界游戏,在大世界生成、人工智能等方面全面创新升级,希望通过此游戏进一步提升网易在AI游戏研发方面的实力。据悉,该游戏结合了二次元、都市题材以及开放世界元素,未来将登陆移动端、PC、PS5以及云游戏平台。
《逆水寒》手游玩家破4000万,《永劫无间》用户、收入显著增长
今年以来,网易加快推进AI技术落地应用,《逆水寒》手游成为全球首个大规模落地自研AI玩法的开放世界游戏,上线首月玩家突破4000万,实现MMO品类历史性突破。据悉,《逆水寒》手游应用30多项自研AI技术成果,推出智能NPC、AI捏脸、AI作词等创新玩法,吸引大量非网易用户、非MMO类型新玩家来到游戏,具备极强的用户黏性和用户自发传播性。
网易高管在财报电话会上表示,AI在《逆水寒》手游中的应用,主要包括提升研发效率和用户体验两方面。一方面,《逆水寒》手游在美术生产环节、程序开发等环节都借助AI提升效率,更重要的是,整个游戏的研发逻辑从“游戏+AI”转变成“AI+游戏”,在AI大模型的基础上设计、研发了玩家从角色选择到游戏交互的全环节,充分发挥AI内容生产的高效率和趣味性,以丰富玩家开放世界体验。
此外,丁磊也在财报电话会上披露了《永劫无间》转为免费游戏后的成果:“游戏转为免费,吸引了更多玩家参与到游戏中,游戏的活跃用户及收入均有显著增长。”《永劫无间》上线两周年时曾披露,全球销量已突破2000万。在转为免费游戏后,游戏进一步覆盖索尼PS5、微软Xbox等国际主流平台,拓展全球市场。
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