data.ai:2022年游戏应用支出同比下降 5% 下载量却同比增长 8%

1月12日消息, 移动数据分析提供商data.ai(原 App Annie)在其发布的《2023年移动市场报告》中披露,去年移动应用需求提升,而用户支出却有所收缩。

总的来看,移动应用下载量增长至 2550 亿次(同比增长 11%),使用时长达到 4.1 万亿小时的新高。与此同时,由于经济逆风影响了用户的可支配支出,用户在所有应用商店(包括中国的第三方 Android 市场)的支出同比下滑 2%,至 1670 亿美元。

细分到游戏领域,2022年游戏应用支出同比下降5%至1100亿美元,但下载量却达到900亿次,同比增长8%,创历史新高。其中,模拟游戏类别(包括模拟驾驶、超休闲模拟和模拟运动)推动了下载量的同比增长,而动作 MOBA 和 Roguelike 角色扮演游戏则在支出下滑中逆势而上。

以TikTok为首的短视频应用吸引了用户的主要注意力。这些应用的用户每天观看 31 亿小时的用户生成内容(同比增长 22%),并支出 56 亿美元(同比增长 55%),推动了创作者经济的发展。

此外,在前十大市场中,用户在移动设备上的使用时长增加至5个小时,同比增长3%。


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2023-01-12
data.ai:2022年游戏应用支出同比下降 5% 下载量却同比增长 8%
1月12日消息, 移动数据分析提供商data.ai(原 App Annie)在其发布的《2023年移动市场报告》中披露,去年移动应用需求提升,而用户支出却有所收缩。总的来看,移动应用下载量增长至 2550 亿次(同比增长

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