8月29日,由腾讯游戏与瑞声科技联合主办的2022无障碍数字场景创新论坛在深圳举办。当天,腾讯游戏·AAC联合实验室正式成立,双方将聚焦于感知体验新技术和新应用场景,以制度化的合作形式,给行业和消费者带来体验更好的智能感知体验。以触觉反馈为代表的智能感知技术的发展,不应忽略视觉障碍人士。为了消除数字鸿沟,让感知体验惠及每位用户,联合实验室将持续探索无障碍触感等领域的应用落地。无障碍触感是联合实验室的重点合作项目之一,未来双方还将持续进行技术交流,开展更多新项目合作,丰富感知体验技术的应用场景,给行业和消费者带来更有沉浸感、场景感的智能感知体验。
(腾讯游戏·AAC联合实验室揭牌仪式)
瑞声科技执行副总裁兼首席创新官潘开泰在揭牌仪式上强调:“我们相信,AAC与腾讯游戏双方常态化、制度化的技术合作、产品共创,能让感知体验科技更好、更广泛的服务于每一位消费者。我们也将保持技术合作、共创生态的理念,期望更多智能终端制造商和内容开发者加入进来,与行业合作伙伴共创‘服务于人’的感知体验实践,共同构建一个体验感更好的数字社会。”
携手腾讯游戏成立联合实验室,强强联手拓宽技术应用
触觉反馈技术在视障人群的普及和应用,离不开行业合作伙伴的 参与。在本次论坛上,腾讯游戏宣布正式携手生态合作伙伴瑞声科技,成立了腾讯游戏·AAC联合实验室。AAC瑞声科技是感知体验技术的领导者,经过数十年的行业深耕和技术创新,瑞声科技在声学、光学、触感、传感器和半导体、精密制造等领域拥有强大的综合竞争力。未来,联合实验室将进一步聚合产业力量,围绕触觉及听觉持续开展多媒体应用及技术研究,进行多感官、跨平台的创新应用及公益实践,加快突破核心关键技术和场景的应用。
(腾讯游戏·AAC联合实验室签约仪式)
游戏触觉反馈技术首次面向公益领域免费开放,与行业伙伴共建无障碍生态
触觉反馈技术是通过振动的不同时长、频率和强度,来传递不同信息的一种前沿技术。对于视障人群与听障人群而言,以振动触觉反馈的方式接收信息能极大提高他们对环境的感知能力。
腾讯游戏MTGPA团队在《和平精英》研发过程中沉淀了诸多触觉反馈技术经验,进而持续探索如何使用该技术制作能够帮助视障人群的多样化应用,这也是游戏技术首次系统输出、跨界应用在无障碍领域。
在这一过程中,团队积累了相关技术方案,比如在终端设备使用方面,手机屏幕上的多样振动设计,可辅助视障用户在不依赖视觉的情况下识别虚拟按钮,完成需要复杂操作的应用。而在安全出行场景下,通过触觉感知不同振动也可辅助视障用户接收红绿灯、盲道等信息。
此次腾讯游戏首次在公益维度向社会免费开放游戏触觉反馈技术专利,是基于“科技向善”的使命愿景,希望更多的企业和个人关注到残障人群的需求。腾讯游戏光子工作室群S工作室总经理、和平精英项目负责人高丽娜也在论坛上分享到,将持续运用游戏的超级数字场景能力,以前沿技术连接社会正向价值。
(腾讯游戏光子工作室群S工作室总经理、和平精英项目负责人高丽娜)
触觉反馈技术源自游戏,在无障碍应用中已实现经验沉淀
腾讯游戏技术运营部总经理刘栖铜分享到,除了语音外,视障用户获取信息最主要的渠道就是触觉,腾讯游戏 MTGPA团队希望通过将振动触觉反馈技术与数字生活场景结合,解决障碍人士的生理、安全、 社交层面的需求。
(腾讯游戏技术运营部总经理刘栖铜)
游戏触觉反馈技术最早被应用于腾讯旗下《和平精英》游戏,MTGPA团队为游戏中的角色、武器、载具和声音等200多个游戏内场景开发了专属的振动效果,从功能到场景,打造全方位触觉反馈能力矩阵,还联合多家产业内主流厂商建立了多项技术标准,打通产业链的上下游,兼容 Android和 iOS系统,建立了完整的触觉反馈技术生态。
(游戏中的振动系统设置界面)
瑞声科技声学触觉产品线总经理黄兴志分享到,触觉反馈是一门相对独立的语言,一个重要的信息通道,当视觉和听觉受到限制,触觉就成为感知世界的新窗口。我们希望把腾讯游戏·AAC联合实验室真正组建起来。通过联合实验室这种常态化的合作形式,给行业和消费者带来重多价值。
瑞声科技声学触觉产品和营销总经理丁祥分享到,触感是打开“元宇宙”大门的钥匙,通过设计效果丰富的触感配合高沉浸声学效果,视觉障碍人士同样也能体验到丰富多维的数字世界。我们希望邀请应用开发商和更多不同领域设备厂商参与研发,将我们的产品匹配到更多设备和场景里去。
(腾讯公司、深圳市信息无障碍研究会、瑞声科技和W3C万维网联盟代表等业内人士开展圆桌论坛)
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