还记得去年Oculus不断更新,防止HTC Vive玩家通过一些手段运行Oculus内容。毕竟是竞争对手,技术又有渊源,这两家的关系真实错综复杂。而最近,Oculus居然为HTC Vive优化体验,修复玩家用Vive玩Oculus游戏时的一些BUG,PY交易了?
在最近的DICE峰会上,Oculus内容负责人贾森·鲁宾(Jason Rubin)被问及了不少关于Oculus在VR内容上战略问题。VR游戏开发商Insomniac Games CEO Ted Price向鲁宾提问说,Oculus VR内容在其他平台上有何更开放的具体计划。
鲁宾表示近期他和Vive用户一起玩了《Dead and Buried》,然后发现他们在游戏里的声音怪怪的。鲁宾认为这是因为他们使用了“破解”程序导致麦克风异常。鲁宾说:“我们不再阻止玩家用Vive玩Oculus内容,事实上硅谷Menlo Park的同事还在努力为他们修复这个麦克风问题。”
现在,Oculus在DRM数字版权问题上的态度似乎有更大的转变,也许现在的Oculus想在VR内容上争取更多的用户。其实是刚被罚了一大笔款,要安分点吧......
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 美国汽车协会最新调查:仅9%美国司机信任全自动驾驶,但对AEB等辅助技术兴趣浓厚
- 光刻机卖不动了?ASML阿斯麦订单“腰斩”,股价大跌16%
- 比亚迪发起30周年车主抽奖活动,共抽取60台仰望U8、腾势Z9GT及方程豹豹8新车使用权
- 联想推ThinkSystem新款服务器,搭载英伟达Blackwell GPU芯片,黄仁勋亮相支持
- 华为脑机接口专利曝光,涉及方法、器件、系统和芯片
- 一箭18星!中国版星链“千帆星座”再添18颗卫星,今年将至少发射108颗
- 国产主芯片走出国门,非洲电厂装上飞腾CPU
- 小米汽车底盘发光专利来了, 底盘灯带呈现不同氛围效果
- 纯血鸿蒙发布会定档10月22日 报名公测人数已超100万
- 我国1-9月汽车产销量双双超过2000万辆,新能源汽车销量占比近40%
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。