雷锋网(公众号:雷锋网)消息,据国外媒体RoadtoVR报道,即将在本月末举行的 GDC (Game Developer Conference)进行的一项调查显示,39%的被访游戏开发者正在开发 AR/VR游戏。
这份刚刚发表的 2017 GDC 游戏产业现状报告,收集了 4500 位将参加 GDC 大会的开发者数据。
由于被称为“ VR 元年”的 2016 年有众多的 VR 头显上市,VR 游戏开发者也有很大的增长,39%的比例 对 AR/VR 产业来说是个相当不错的数字。
哪个平台最受欢迎?
根据报告数据,当被问及“正在为哪个平台开发”时,24% 的人选择了HTC Vive,排名第二的是OculusRift,有 23% 的开发者正在为其开发,PlayStation VR 和Gear VR则以 13% 的数字并列第四。
而对于“未来想为哪个平台开发”这个问题,三大头显继续成为开发者眼中的香饽饽,其中HTC Vive领先,得到40% 受访者的选择,Rift和PSVR分别为37%和26%。
独占内容Vive更占优势
有11%的开发者表示自己在开发仅限某个平台的AR/VR游戏,而这些开发者当中33%选择了给Vive独占,Rift为24%,二者差距扩大,PSVR的份额则来到了15%。
开发者对不同平台的兴趣
如果抛开实际项目,单看开发者兴趣的话,Vive的领先程度更加明显。有45%的开发者对 Vive 感兴趣,相比之下,Rift为30%,PSVR 为 29%。有趣的是,Google Daydream以17%的数字超过了Gear VR的 13%。
从去年的GDC报告来看,大部分开发者对AR/VR非常乐观,有75%的人相信它们将成为可持续的游戏开发平台。
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 中国全球创新力排名上升至11位,近10年上升最快国家
- “精装版”Model Y挑战本尊,智界R7上市33天大定超3万台
- 台积电创始人张忠谋警告:半导体行业的自由贸易已经死亡
- 被美股投资者起诉“二选一”,阿里斥资$4.335亿和解,但并不承认过错
- Q3中国智能手机销量三升三降:华为飙升29.7%,荣耀下滑14.6%
- 深圳启动鸿蒙人才专项培养计划:每年培训超3000人,最高奖补100万元资金
- 小米SU7订单存在兜售现象,小米汽车发文严禁转售
- 苹果AI上线在即:短期内功能落后,无法带动iPhone销量
- 北斗已成为世界一流卫星导航系统,系统服务及相关产品已输出130余国。
- 苹果CEO库克今年已两次来华,需要本地AI伙伴拯救iPhone销量
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。