自从Oculus在10月份的OC3大会上正式公布了体感手柄Touch的发售日期,Touch就成为了很多Rift用户的关注焦点。尽管Touch在去年已经发布了,但是Oculus一再推迟其正式发售日期,这甚至让Oculus Rift的体验都打了一定折扣(在HTC Vive的对比下就更加明显了)。好在Touch终于是正式发售了,Oculus在运动控制这方面终于不再是一个追赶者。
(图片来源:Oculus)
按照Oculus方面公布的计划, Touch应该是在今天(12月6日)开始发货的,不过在此之前,其实已经有一部分的玩家和国外媒体拿到了。对于国内的玩家来说,估计还需要一定时间才会接触到Touch,咱们就先看看外媒对于Touch的评价吧。
The Verge:Oculus Rift终于完整了
(图片来源:The Verge)
在Touch发布之后,一直没有和Rift一起发布,而Rift最开始只包括一个Xbox One手柄,但那时候感觉还是不够。虽然199美元的Touch对于599美元的Rift来说是一个昂贵的外设,但它正是Rift所需要的,让Rift能够重新变得有趣和创新的一部分。
大家对于手部跟踪的外设并不陌生,而Touch在这其中是一个脱颖而出的迭代。Touch的轮廓能够将手柄牢固地固定在手掌上,引导食指覆盖扳机,手指握紧Touch时就像是握拳那样。这种抓取的手势提供了VR迫切需要的东西:有一个专门用于拾取东西的按钮。HTC Vive的控制器是类似于魔杖的形状,但使用手柄抓取的时候,按压的感觉是很尴尬的。不过Touch最酷的功能还是上面的一组电容式传感器,用于检测用户握持的方式,能够精准的确定手指的位置。
Touch不会是Rift成为一个利基产品,因为它使得整套设备的价格和HTC Vive一样昂贵。但是Touch的出现,让Rift在发售9个月后,不再感觉不完整。
UploadVR:世界上最好的VR手柄
Touch的正式发售,将使Rift成为一个比以往任何时候更可行、更强大的VR平台。对于Touch的成功有很多的阻力,毕竟Rift最大的竞争对手HTC Vive在过去一年当中,成为了连接PC的VR头盔当中唯一拥有手部跟踪控制器的设备,不过Touch的出现,有机会平衡这对竞争对手之间的竞争环境。
功能和人体工学是Touch真正让竞争对手汗颜的两个领域,它能够简单的完成HTC Vive或者PS VR的控制器可以做的一切,而且还不需要像HTC Vive的手柄那样点击触摸板,而是可以通过手势进行控制,而这些自然的手势在不同的游戏和应用体验中是非常多样化的。
Oculus Touch是迄今为止最好的VR手柄。它的设计接近完美,同时也是VR硬件的一大进步。
Road to VR:真正地接触到Rift
Oculus在很长一段时间都被用户批评Rift发售之后只附带了一个Xbox One手柄,而HTC Vive在发售几天后就包含了一对手柄。毫无疑问,在VR当中使用手部跟踪设备,不仅是一种更加自然的交互方式,更能让人身临其境。在等待8个月后,Rift用户也接触到了这种交互。
在推荐的追踪范围内,Touch的追踪性能是非常好的,不过在推荐的空间之外使用的话,会导致跟踪质量快速下降。虽然这个追踪范围比HTC Vive的要小,但是Touch的人体工学设计明显优于Vive的手柄。
Engadget:值得等待
(图片来源:Engadget)
Oculus Rift证明了其在高端VR设备中的位置,但到目前为止,它缺乏了主要的运动追踪手柄,而这是HTC Vive和PS VR从一开始就有的。实际上,Oculus将运动手柄真正的放到消费者手中,花了9个月的时间,但很明显Oculus并没有走弯路,相反,它给我们提供了一个非常精致的游戏手柄。
如果你已经有一台Rift,那么Touch是你不需要思考也要入手的设备。
Tech Crunch:迄今为止最有趣的
(图片来源:Tech Crunch)
2016年是VR起飞的一年,主要的几家厂商都推出了自家的硬件设备,但是最难的任务,是说服消费者认为VR是有趣的。
其中一部分的难度在于缺乏好的内容,但更多是设备不符合用户的期望。
在Rift推出9个月后,Touch终于向公众发售。这款199美元的外设不仅仅是Rift的新配件,更是和Rift一起组成了一个完整的系统品牌。而Touch的体验,是我迄今为止在VR当中感觉最有趣的。
看了那么多外媒评测,饭团君来总结一下Oculus Touch的优缺点吧:
优点:
1、符合人体工学设计
2、更精确的手部动作追踪
3、带有手势控制功能
缺点:
1、贵(在Rift之外还需额外的199美元,约合人民币1369元)
2、附带的摄像头追踪范围较小
不难看出,外媒对Touch有着非常高的评价。至于Touch是不是真的有这么好呢?饭团君在后面也会继续跟进,说不定还会有相关评测哦。
自从Oculus在10月份的OC3大会上正式公布了体感手柄Touch的发售日期,Touch就成为了很多Rift用户的关注焦点。尽管Touch在去年已经发布了,但是Oculus一再推迟其正式发售日期,这甚至让Oculus Rift的体验都打了一定折扣(在HTC Vive的对比下就更加明显了)。好在Touch终于是正式发售了,Oculus在运动控制这方面终于不再是一个追赶者。
(图片来源:Oculus)
按照Oculus方面公布的计划, Touch应该是在今天(12月6日)开始发货的,不过在此之前,其实已经有一部分的玩家和国外媒体拿到了。对于国内的玩家来说,估计还需要一定时间才会接触到Touch,咱们就先看看外媒对于Touch的评价吧。
The Verge:Oculus Rift终于完整了
(图片来源:The Verge)
在Touch发布之后,一直没有和Rift一起发布,而Rift最开始只包括一个Xbox One手柄,但那时候感觉还是不够。虽然199美元的Touch对于599美元的Rift来说是一个昂贵的外设,但它正是Rift所需要的,让Rift能够重新变得有趣和创新的一部分。
大家对于手部跟踪的外设并不陌生,而Touch在这其中是一个脱颖而出的迭代。Touch的轮廓能够将手柄牢固地固定在手掌上,引导食指覆盖扳机,手指握紧Touch时就像是握拳那样。这种抓取的手势提供了VR迫切需要的东西:有一个专门用于拾取东西的按钮。HTC Vive的控制器是类似于魔杖的形状,但使用手柄抓取的时候,按压的感觉是很尴尬的。不过Touch最酷的功能还是上面的一组电容式传感器,用于检测用户握持的方式,能够精准的确定手指的位置。
Touch不会是Rift成为一个利基产品,因为它使得整套设备的价格和HTC Vive一样昂贵。但是Touch的出现,让Rift在发售9个月后,不再感觉不完整。
UploadVR:世界上最好的VR手柄
Touch的正式发售,将使Rift成为一个比以往任何时候更可行、更强大的VR平台。对于Touch的成功有很多的阻力,毕竟Rift最大的竞争对手HTC Vive在过去一年当中,成为了连接PC的VR头盔当中唯一拥有手部跟踪控制器的设备,不过Touch的出现,有机会平衡这对竞争对手之间的竞争环境。
功能和人体工学是Touch真正让竞争对手汗颜的两个领域,它能够简单的完成HTC Vive或者PS VR的控制器可以做的一切,而且还不需要像HTC Vive的手柄那样点击触摸板,而是可以通过手势进行控制,而这些自然的手势在不同的游戏和应用体验中是非常多样化的。
Oculus Touch是迄今为止最好的VR手柄。它的设计接近完美,同时也是VR硬件的一大进步。
Road to VR:真正地接触到Rift
Oculus在很长一段时间都被用户批评Rift发售之后只附带了一个Xbox One手柄,而HTC Vive在发售几天后就包含了一对手柄。毫无疑问,在VR当中使用手部跟踪设备,不仅是一种更加自然的交互方式,更能让人身临其境。在等待8个月后,Rift用户也接触到了这种交互。
在推荐的追踪范围内,Touch的追踪性能是非常好的,不过在推荐的空间之外使用的话,会导致跟踪质量快速下降。虽然这个追踪范围比HTC Vive的要小,但是Touch的人体工学设计明显优于Vive的手柄。
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