虽然中国已经是世界上最大的游戏市场,但由于该国禁止游戏机长达15年时间,中国的游戏市场大部分都主要是在PC和智能手机平台,但现在电视屏幕的市场正在释放。
根据市场研究公司Niko Partners的报告显示,2015年只有780万人在他们的电视上玩游戏。而到2020年,将会有2150万中国人通过使用一个游戏主机、游戏盒子或者支持安装app的智能电视在电视屏幕上玩游戏。
Niko预计在未来五年里的复合年均增长率将会达到22.3%,这将意味着一个潜力巨大的市场。根据数据分析公司Newzoo的报告显示,去年,中国超过了美国和日本成为全球最大的游戏市场,游戏收入达到了创纪录的212亿美元。不断增长的主机游戏和电视游戏市场,将会使得很多游戏公司获益良多。
电视游戏市场的增长将会带给中国消费一个重要的心途径,Niko指出,游戏主机、游戏机顶盒、智能电视游戏在去年的市场只达到了1.969亿美元,但该公司预计到2020年,伴随着一个41%的复合增长率,中国电视游戏支出将达到11亿美元。
推动这一市场增长的主要来自于两家中国顶尖企业的微型游戏机。腾讯不久前推出了TGP游戏盒子,这是一个运行英特尔硬件的Windows 10计算机。它可以运行很多流行的免费游戏,如足球模拟游戏《FIFA ONLINE 3》、角色扮演游戏《怪物猎人Online》已经腾讯自己的MOBA英雄联盟。另一款设备则来自战斧F1,这是一个类似Ouya基于Android的微型游戏机,它的外观和接口很像PlayStation 4,配备的控制器则非常像是Xbox One的手柄设计。和TGP游戏盒子一样,战斧F1也有望支持许多免费的电脑游戏。
Niko Partners的创始人及总经理Lisa Cosmas Hanson表示,战斧F1和TGP的目标是为那些希望以智能手机方式获得一些大型游戏的玩家。
“这些游戏机基于Andriod,但不同于其他任何基于Android的电视盒,它们有很强烈的资本关注,并且拥有不少大作支持。此外它们价格也低于Xbox One和PS4。”Hanson说,“他们在中国比将拥有Xbox One和PS4迄今为止已获得批准更多数量的大作。”
至于索尼和微软,电视游戏在中国的发展潜力巨大,尽管像腾讯这样的公司可能从未意识到潜力。PS4在该国的销量已经远超Xbox One,因为它拥有一个更低的价格。此外中国政府有权批准所有外国游戏,这也是PS4比Xbox One市场表现更优秀的原因之一。
然而斧子和腾讯希望消耗掉PS4的优势,战斧F1和TGP价格都比索尼或微软更便宜。举例来说,战斧F1的价格大概是140美元,而PS4的价格差不多有475美元。除非价格差异,腾讯和斧子在引进游戏上也更有优势。
因此,中国市场终于开始向电视游戏释放需求,但不要指望这可以成为公司的主要收入。
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