互联网彩票开售在即,腾讯彩票却沦为了虚拟赌场

今日有消息称,不少线上彩票平台都发出“互联网彩票即将开售”的提示,而事实上已经有数家互联网彩票公司悄然重启了售彩。上海证券报表示,而数家彩票相关上市公司以及其旗下网站则主要采取白名单方式,向交易额度较大的优质客户重新开放售彩。各种迹象表明,停摆一年有余的互联网彩票正式破冰。

对于一个经常买彩票的人来说,互联网彩票即将开售无疑是一个好消息。以前我基本上都是通过微信渠道的彩票入口购买,当我看到这条新闻时,非常兴奋的去打开了微信。本来准备是买几张彩票的,但令人不愉快的是,目前腾讯这边的彩票还没有开始销售。

偶然间,我却发现了一些很有意思的东西。在互联网彩票停售的这段时间,不少彩票平台为了保持用户的活跃度,纷纷推出了不少在线的互动小游戏,这个本不足为奇。然而,腾讯的彩票频道却一步步走向了虚拟赌博的深渊。且听我细细道来。

打开腾讯彩票,我们首先进入的是所谓的娱乐大厅,这个大厅提供了不少游戏。其实仔细观察一下,除了“欢乐钓鱼”之外,其余的所谓游戏都是仿照现实生活中相对应的场景。举个例子来说,“足球”其实就是足彩,由于互联网彩票停止销售,你可以在娱乐大厅通过积分的形式购买体彩。“金色双色球”、“金色大乐透”等也基本类似。

我一不小心玩了下“欢乐摇一摇”,这个“欢乐摇一摇”其实就是赌场里面的三颗骰子猜大小的游戏,4~10点为小,11点~17点为大,三个骰子大小一样时则为豹子,可以通吃押大小的。接下来有意思的事情就来了。

在这个欢乐场里,最低下注是100金豆,最大是不限注,你想下下多少可以。举个例子,你押了100金豆“大”,如果三颗骰子开出了11~17点,你可以获得一定的奖励,而如果没有开出范围的点数。对不起,你的金豆就没有了。不过腾讯有点比较夸张的是,这个欢乐场里面,无论是押大还是押小,你赢了之后所获得的赔注却并不是1:1,腾讯所给出的大小赔率是1:0.8。

我之前在澳门玩的时候,去那边的赌场体验了一把。赌场里面同样猜大小的赔率都是1:1,很少有1:0.8的,只有极个别的点数,赌场作为庄家才会赔率低于1。这个时候俗称“抽水”,“抽水"是赌场的一种黑话,本意是指开赌场的人,在每局赌博中抽取的费用。腾讯作为欢乐场的经营方恰恰充当了这个角色,而且腾讯是每把游戏都要进行抽水。本来这也没什么,细心的玩家会发现这其实和欢乐斗地主游戏差不多,每次比赛腾讯游戏平台都会扣除一定比例的欢乐豆。

但问题却出现接下来的金豆来源上。

注意看这张图,除开腾讯在玩家金豆全部输完之后,赠送的几次400金豆之外。金豆唯一的来源就是购买,购买价格是1000金豆=1元。这是腾讯彩票完成的第一步,把实实在在的钱兑换成平台上的虚拟货币。我们知道区别一个线上娱乐游戏平台是否属于赌博平台的唯一衡量标准就是“虚拟货币和真实货币之间能否实现双向自由兑换”。

虽然腾讯彩票平台上,虚拟货币并不能自由兑换成真实货币。但腾讯却创造性的弄了个“限量抽奖”,这个“限量抽奖”简单来说就是能将玩家所拥有金豆兑换成现实中的实物奖品,而且腾讯高调的宣称这个中奖比例是“100%”,也就是,在这个抽奖平台上,虚拟货币已经可以直接当真实货币使用了。虽然无法兑换成现金,但腾讯却通过“伪装的电商渠道”完成了第二步转换。

从这个角度来看,腾讯彩票提供的这个虚拟游戏已经和赌博基本上没有任何区别了。虚拟货币和真实货币通过实物奖品这一媒介直接关联了起来。我刚尝鲜玩了一下,短短几分钟就输掉了50元。而在同一个竞技场里面,有好几个玩家,每次下注的金豆动辄在30万左右,换算成人民币的话这就是300元。1分钟一把,这样的资金流转速度不可谓不快。如果再说这是一款游戏的话,恐怕也很难说服他人。

最让我感到害怕的是,腾讯的抽水竟然比现实生活中的赌场还要厉害。无论押大押小每次抽水比例都在20%,这是一个什么概念?如果两个人对赌,每个人押注300元,无论最终的结果如何,腾讯已经稳赚了60元。这就是说,腾讯每天要抽调整个游戏场中总流动金豆数的10%作为水钱。再加上玩家从腾讯平台上购买金豆所花的钱,我想这恐怕会是一个天然数字。

而所谓的竞猜足球、篮球、双色球等游戏,表面上看是游戏,但真要究根究底的话,这其实就是私彩赌博,这是由腾讯“非法”发行的,以诈取钱财为目的的非法彩票或投注。

当然或许你看到这里会为腾讯叫屈,毕竟可能别人的初衷就是为了增加增加彩票平台的用户活跃度而已,本质上根本就不是为了赚钱。所以这里我再把腾讯彩票平台的“幸运转盘”拿出来说说。

在“幸运转盘”里你花费6000金豆就有机会抽中苹果大奖,即使运气不佳,也能抽中数量不等的兑换卡,这些兑换卡还是能被用来兑换实物奖品。每次6000金豆,我的天,等于说每次抽奖你要花的钱是6元钱。“6元钱就有可能搏中一台iPhone 6”这算不算是一个美好的现金呢。

其实这种玩法在网络游戏中并不少见,我们称之为“扭蛋”,“扭蛋”因为对盈利的贡献实在太大,于是产生了很多变种。有一种变种最为可怕,骗取玩家的金钱也最多,这种被称为コンプガチャ的形式在日本是被严格管制的。中国玩家也非常熟悉,就是几次开宝箱取得卡片,可以再次合成稀有卡片。这里不多说,相信大家都遇到过这种坑,花了很多钱,开宝箱得到了不少宝石,合成更高等级宝石的时候,只有极小的成功几率的情况。透露个粗浅的数据,仅仅コンプガチャ 这一种赌博形式,就贡献了游戏公司的利润的 1/4 。

这就是“扭蛋”的魔力所在,这种赌博式开箱开卡实在过于邪恶,比一般花钱购买指定卡片还要邪恶一万倍。很多游戏玩家抱着侥幸心理,希望能够碰到好运气,获得更好的装备。但实际上,网络公司却掌控着碰运气的中奖率,专门的数据分析师会运用技术手段把中奖率降到最低,从而导致最终中奖的玩家很少。这是一个利润惊人的灰色地带。

所谓赌博不仅仅存在在法理上,对于同一个物品在人心中都有一个价值定位,所以只要能产出不确定价值的投入都能算作一个赌博。而且金钱说白了只是一种一般等价物,其价值是体现在通过消费所能兑换的商品和服务上的。钱钱赌博只是多给了你支配赌博所得物的选择空间,而对于游戏中的10元投入带来别人100元所得的产品的这种心理跟钱钱赌博是完全一致的。

腾讯彩票相比网络游戏的隐性赌博上其实更近了一步,因为其给了玩家一种确定的兑换预期。你在游戏中赢到了足够多的金豆时,就可以用这些金豆去兑换实物奖品。虽然很大程度上这确实是互联网彩票停售之后的一种模式上的创新,但这种创新本质上确是披着高科技名义的变种赌博。

前段时间,有新闻爆出,不少人利用微信群进行赌博的事情。腾讯官方的态度是要进行严打,但自己却在彩票平台推出这种“创新”,不得不说这是一件相当令人失望的事情。

最后带来的危害,我自不用说。哎。。。。。。


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2016-03-11
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