2016年被称作VR产业元年,不论是硬件设备还是内容,亦或是资源平台,品牌都纷纷发力与布局,但是面临裁员风波与寒冬论,VR行业的现状是什么?
2014年Facbook收购Oculus,成为VR行业的标志性事件,经历了2年行业的快速发展,VR行业内的产业链与生态都已初具规模。根据高盛预测,目前VR与AR产业每五年增长达到10倍,全球市场将在2025年达800亿美元,年增长已经达到60%。
国内VR行业近两年的发展主要集中在各大厂商研发VR硬件与产品更新换代、开线下VR体验店、做VR内容资源平台、与各大行业加速应用融合等方面。各种硬件产品更新换代之快,而与之相对应的却是VR内容的缺失和VR场景的匮乏,仅仅靠硬件设备的销售和VR体验店的经营,也已无法满足市场与行业的发展,以及用户的需求。
不管是最初在线视频行业的发展,还是如今的VR浪潮,“内容为王”是不变的定律,解决内容是产业发展的关键。而目前国内VR主流的内容分发平台基本以硬件厂商搭建的应用平台为主,还包括了一些其他VR影视和游戏平台。没有大量优质的VR内容、网游,以及新的VR体验,是无法激活用户兴趣的。
面对在硬件设备、内容分发、行业应用等方面的发展瓶颈和目前优胜劣汰的洗牌期,作为国内首款VR浏览器——百度VR浏览器的推出为VR行业的发展或许带来了新的可能。对一个浏览器来说,最基础的功能就是网站、网页的浏览,相比于单纯的内容聚合平台,VR浏览器很大程度上弥补了平台独立性而造成的VR内容单一的问题。使用百度VR浏览器获得的网站浏览体验,也更多地丰富了用户的VR场景体验。
在前不久刚更新上线的安卓1.2版本中,百度VR浏览器重点优化了两大功能,推出品牌专区和优化网页浏览体验。在首页新增的品牌专区,可独立承载合作方的VR内容,同时推荐位置扩展至6个,用户在首页即可看到更多优质内容推荐。每个品牌还有独立详情页,可展示更完整的品牌内容,而用户选择优质内容也更便捷。
在网页浏览上,精确的交互体验可以为用户提供更精确地选择信息,明确的提示错误页类型,并新增网页上下翻动浮层、缩放快捷键等内容。百度VR浏览器深耕网页浏览功能,和行业合作伙伴一起推动,制定WebVR标准,对VR行业的推动意义深远。
据悉,百度VR浏览器将携安卓1.2版本参加11月25日-26日在广州举办的第三届广东省互联网大会。在此次广东省互联网大会中,广东省VR产业联盟特设VR企业专场,百度VR浏览器作为合作伙伴也将积极参加到活动中来,在展区主题街为大家现场带来酷炫的产品体验,参会的小伙伴们也有机会在现场体会到最新的百度VR浏览器和WebVR技术。
在广东省VR产业联盟秘书长跨无介看来,VR产业发展非常乐观,“硬件的更新速度很快,当硬件升级,内容在半年后呈现的数量和质量就很可观,除了媒体的炒作,其实,更多政策的出台,实际上也加速着这个行业的前进。”而百度VR浏览器在WebVR方面的技术投入,成为国内第一个吃螃蟹的VR领军企业,期望在未来能有更多的开发者以更低的门槛,为VR行业提供更高质量的内容。
对于国内整个VR行业来说,百度VR浏览器迈出了WebVR应用领域的第一步。作为国内第一个推出在VR环境下实现网页浏览的VR平台,百度VR浏览器的确为行业带来了新的变化,而能否进一步引领WebVR标准的发展,更是我们大家一起期待的。
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