DLN:低时延的网络快车道

狂拽酷炫的VR新体验 想说爱你不容易

当今游戏界最火的是什么,毫无疑问是VR(虚拟现实)。在2016 China Joy上,VR游戏占据了半壁江山。VR可以让用户身临其境的体验极致感官的游戏,是飙车射击看美女的不二利器。业界普遍认为,游戏有望成为VR应用第一个爆发的领域。

但是想玩上VR游戏荷包可要hold得住。由于VR需要对图像进行360度全景计算和处理,因此对于设备的计算渲染能力要求非常高,一般都需要配备非常昂贵的终端设备。以HTC VIVE设备为例,官方给出的最低配置:

GPU: Nvidia GTX 970/AMD 290

CPU: 英特尔i5-4590/AMD FX 8350

内存: 4GB以上

市面上这样高配置的一台电脑都需要RMB 15000~20000,让我等月光族情何以堪。难道只有高富帅才能拥有VR的体验么?当然不是!

游戏&VR云部署正成为新热点

大神已经想出了解决方案,将游戏的计算和渲染放在云端,通过网络传输游戏视频流到用户本地,那么用户只需要一般的设备,即可体验高性能游戏,VR游戏可以同样处理。根据波士顿市场调研公司Strategy Analytics公布的数据显示,2015年底索尼和英伟达两大平台上的云游戏玩家数量已经将近1.5亿。

运营商也看到了这一块巨大的潜力市场,领先的运营商在积极探索考虑部署云化的游戏/VR方案。BT早在2012年就开始部署云游戏方案。

然而,我们知道,好体验的VR,必须满足MTP(Motion-To-Photons)延时小于20ms。VR业务云化,意味着网络传输需要满足小于5ms的低时延要求,这对网络提出了新的挑战。

5ms的网络时延能否实现?

时延 = 链路传输时延 + 设备处理时延

传输时延由光在光纤中传输速度决定,这一部分是确定性的。设备处理时延则主要由排队时延构成,往往是不确定的。比如从深圳开车到广州,距离180 km,车速120km/h,理论上需要1.5小时,这个就是传输时延,是可控的,而堵车和等红绿灯就是处理时延,是不可控的,特别是十一期间等节假日高峰。

通过CDN的合理部署,就能保障较低的传输时延;而解决排队时延的不确定性,是实现VR云游戏5ms网络传输时延保障的重中之重。那么问题来了,如何保证这么低的E2E时延呢?

DLN挺身而出,秒接战书……DLN是谁?

面对VR云游戏等业务的低时延挑战,华为提出确定性低时延网络(Deterministic Low Latency Network,DLN)创新理念,面向低时延业务,基于网络建模和时延约束的分片转发等,为VR云游戏等时延敏感业务提供端到端确定性低时延保障。简单说,DLN就是在现有网络中提供低时延切片通道,是城市道路中的快车道。

运营商可通过确定性低时延网络(DLN)开展时延即业务(Delay as a Service,DaaS)的运营模式,尝试在城域网中为VR云游戏、触觉互联网、无人驾驶、高频交易等时延敏感业务提供差异化的端到端确定性时延和带宽保障,拓展更多赚新钱的商业机会。VIP用户愿意为更低的时延保障付更多money。以高频交易业务为例,高频交易用户对时延极其敏感,为其提供1毫秒时延优势,相当每年一亿美金的增收。

DLN有啥本事接战书?

绝招1:全网时延协同调度

DLN支持根据业务时延要求自动算路,把端到端时延要求分解成每一跳的时延要求,根据转发设备确定性时延差异化服务能力,分配转发资源。简单的说,就好比我们出行前查看实况地图,选择一条满足要求的最快道路,同时把选择的道路通知控制中心,提前预留好快车道。

绝招2:基于时延切片的转发面

基于时延分片的转发面黑科技包括设备内时延分片转发、基于时延和带宽约束的队列调度、动态时隙调度和抢占技术等,实现设备内确定性时延差异化服务,确保端到端确定性时延需求得到满足。如同在每条道路为快车道设置单独的红绿灯和限行规则,确保道路资源不被抢占,也不拥堵。

绝招3:网络时延量化分析

基于时延分片技术的数据平面和控制平面,在转发设备内提供时延建模、量化分析及监管能力,并且在网络层面供时延OAM,实现全网的时延能力可视化管理。这一个辅助技能,可以帮助我们看到我们快车道的实况。

DLN怎么样?且看UBBF现场大佬点评

华为固定网络研究部在UBBF上成功展示了基于确定性低时延网络的VR云游戏样机,展会期间,吸引了DT、Orange、BT、VDF和Telefonica等业界大T客户纷纷体验VR云游戏,并给予了高度评价。

üTelefonica 视频业务全球CTO Javier Lucendo非常关心视频游戏的云化承载方案,认为业务的云化是未来的发展方向。DLN能解决低时延问题,将会是未来云化部署的关键。

üVDF客户对于VR游戏云化部署很感兴趣,认为确定性低时延的网络服务,是一种很好的商业应用场景。

üOrange、DT、VDF客户都非常认可DaaS商业模式,认为确定性低延时方案可以提供差异化服务,从而使得运营商业务更有市场竞争力。

这次UBBF展示,展现了华为在低时延网络领域的研究实力和技术品牌,将进一步巩固华为在前沿技术的领军地位。

同时在标准领域,确定性低时延的标准也在积极推进当中。和中国移动联合署名向IETF提交了三篇文稿,一篇已经获得接纳,确定性时延服务的理念,得到中国移动,DT,Orange等运营商的认可。IETF 97次会议将会联合运营商,举行BOF meeting,深入讨论确定性低时延的场景和关键技术。


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2016-10-12
DLN:低时延的网络快车道
狂拽酷炫的VR新体验 想说爱你不容易当今游戏界最火的是什么,毫无疑问是VR(虚拟现实)。在2016 China Joy上,VR游戏占据了半壁江山。VR可以让用户身临其境的体验极致感官的游戏,是飙车射击看美女的不二利器。业界普遍认为,游戏有望成为VR应用第一个爆发的领域。但是想玩上VR游戏

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