对于《魔兽世界》游戏,笔者本来是没有发言权的,因为笔者是属于“星际争霸”的那一代,等到《魔兽世界》正式发行时,已经过了疯玩电脑游戏的年龄。不好意思,这里又严重暴露年龄了。事实上,十二年前的2004年,《魔兽世界》才在北美公开测试,直至2005年3月,该游戏才在中国大陆限量测试,同年6月才正式开启商业化运营。
但不可否认的是,与“星际争霸”类似,《魔兽世界》同样也承载了一代人的青春和热血。而十年前的2006年,《魔兽世界》就已经传出要拍摄电影版,直至十年后的今天这一电影才真正亮相。于是,由《魔兽世界》改编的电影《魔兽》6月8日在中国一上映,就引发众多玩家的热捧,据猫眼电影票房分析,截至9日00:00,电影《魔兽》在中国票房高达3.86亿,排片也达到65%。
《魔兽》电影如此火爆同样也在大家的意料之中,甚至有人预言,《魔兽》有可能超越周星驰的《美人鱼》成为内地票房冠军,据了解,《美人鱼》上映期间斩获了33.92亿的票房成绩。事实上,《魔兽》受影迷热捧的原因与《美人鱼》可谓如出一辙。
《魔兽》与《美人鱼》同样的情怀满满。年初《美人鱼》上映之时,很多周星驰的粉丝都喊出了“还星爷一张电影票”,为此,许多周星驰的拥趸者都纷纷排队去电影院观看《美人鱼》,使得这部电影的票房屡创新高,破掉了一个又一个票房纪录。如果《美人鱼》是另外一个不知名导演的作品,单凭电影本身的故事、情节、演员等,恐怕能拿到总票房的十分之一就不错了。
电影的剧情、制作、演员等都不是最重要的,重要的是周星驰,重要的是它叫《魔兽》。这已经不再是电影本身的范畴,而是情怀。与其说人们为电影买单,倒不如说是为了情怀买单。对于很多年轻人来说,《魔兽世界》游戏是他们青春的见证,上学、毕业,恋爱、失恋……看到《魔兽》,就仿佛青春的一切伴随着影片扑面而来,记忆闸门的开启让很多人泪流满面,《魔兽》在很大程度上扮演了打开这道闸门钥匙的角色。
《魔兽》电影是游戏生态的自然延伸。近年来,不管是电影周边还是游戏周边,都火的一塌糊涂。电影火了之后可以改编成游戏、电视剧,还可以制作相应的玩具、玩偶、海报、衣服、笔记本等各类物品,而《魔兽》电影的火爆与游戏的风靡同样密不可分。有数据显示,2008年底,全球的魔兽世界付费用户就已经超过1150万人,成功入选吉尼斯世界纪录。
有如此火爆的游戏,电影自然也不会差多少。这就如同周星驰借助《大话西游》奠定在一代人心目中的低位之后,后来不管做什么,都会有一群人为之捧场;同样,金庸武侠不管是被张纪中、于正等导演翻拍多少次、翻拍成什么样,依然有很多金庸迷忍不住追剧。携游戏之盛的《魔兽》想不火都难。
《魔兽》是互联网粉丝经济的直接转化。在2005年左右,《魔兽世界》正式发行之时,游戏产业正处在从RPG单机版游戏向网络游戏的过渡阶段,与单机版游戏不同的是,网络游戏让素不相识的一群人因为游戏中的“部落”和“联盟”聚在了一起,大家一起打怪、一起升级、一起挖宝……不仅如此,许多游戏中的队友也从线上转到了线下,很多人因为游戏而结缘成为朋友甚至是成为一家人。
应该说,互联网之于游戏的革命性变革也让粉丝经济更进一步地放大。“天下‘魔兽’是一家”,许多本来素不相识的人因为魔兽而变得有了关联,游戏中的规则与生活中的规则并无二致。因此,对于《魔兽世界》的粉丝们,为《魔兽》电影捧场,还需要理由吗?
与很多娱乐明星的粉丝类似,如今网络主播的粉丝同样也可以为了偶像一掷千金,而那些或沉迷或向往《魔兽世界》的粉丝们,同样不乏豪客,对于平时在游戏中为装备没少花钱的玩家,看一场电影,甚至包下一个场,都算不了什么。
这不是《魔兽》电影的胜利,更是《魔兽世界》光辉岁月的再现、游戏产业的成功延伸、互联网粉丝经济的崛起,同样也是粉丝们的一次怀旧之旅、情怀之旅。(微信公众号:changyandao1;作者:丁常彦)
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