中国游戏也需要过个“儿童节”

儿童节,纯真、快乐的属于孩子们的节日,但也属于成年人。年龄的增长与阅历的丰富常使得我们忘却活着的初心——单纯的快乐。环境是可怕的东西,它会在无声无息之中将你改变,也许当你老了,才发觉最真的童年才是人这一辈子最开心的时光。儿童节不仅是陪孩子过的节日,也是一次寻找初心的回归。

在游戏行业,也有着一个“儿童”——独立游戏,他小巧、可爱、真实而美。他是游戏行业的一次回归,不求名利、人人可为的单纯追求快乐的返璞归真。

当游戏披上商业的外套,金钱如魔鬼驱逐着游戏开发理念的灵魂,游戏就像汲取了暗黑的能量迅速膨胀,也许等到病发的时刻,方才察觉健康快乐的活着才是真实。中国游戏行业也需要过个“儿童节”,回归本真。

游戏行业:繁荣的背后是泡沫危机

游戏市场扩大、移动游戏的强大推动造就了眼下国内游戏行业一片繁荣迹象。据《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中国游戏市场整体收入,行业规模达到1144.8亿元,其中手游收入首次超越页游达到274.9亿。中清龙图借壳上市,估值高达96亿,比上市前翻了23倍。盛大、完美世界、中手游纷纷从美股退市,回归A股,其根源无非是看到国内游戏行业繁荣,均想趁早分一块蛋糕罢了。

二次工业革命促使欧美国家的经济腾飞,各行业呈现爆炸式增长,但1929年爆发的经济大萧条使得全球经济陷入衰退。期间,美国钢铁公司的股票从262美元下降到22美元,通用汽车公司的股票从73美元降到8美元。眼下游戏行业处在风口之上,移动游戏的狂风仍刮的凶猛,若不稳固根底,待风消去,恐将摔得惨重。

从市场前景上看,游戏行业正处蓝海,但对于中小CP却是一片血粼粼的对抗惨烈的红海。

从App Store 的排行榜可以看出,腾讯、网易、盛大等游戏巨头所开发的游戏持续占据了榜单前列,而由中小CP开发的游戏难以逾越。当然,横空出世的《刀塔传奇》撼动了腾讯的霸主地位,但想要颠覆巨头的统治,仅仅依靠少量现象级作品远远不够,偶然的突击难以形成攻击力。而且,行业巨头的垄断扼杀了中小CP,绝大多数中小CP还未开始就注定是被埋没的命运,据21Pink执行主管卡尔文·吴(Calvin NG)表示,在中国市场发布的所有游戏中,有91%的游戏难以吸引到玩家。

IP危机愈来愈严重。优质IP是决定的一款游戏能否成功的必要条件,在不同领域,IP可以引起“共振”,是游戏的血脉所在。如今,手游行业IP之乱烽火四起, IP争夺大战备受关注,据悉,畅游在2014年投入了10亿元人民币代理手游IP,而中手游1500万获《纸上谈兵》国内代理权,触控科技1200万代理《秦时明月》。手游的发展继承了端游和页游的通病,数量上的增长趋势惊人,但同质化严重,优质IP少,原创IP渐逝。

而且,腾讯、网易、盛大等行业巨头对渠道的垄断愈演愈烈,腾讯依赖社交软件QQ、微信过亿用户的优势,可以说占据了产品运营的交通要道。而网易凭借《梦幻》系列独占鳌头,盛大集研发、运营为一体的全生态系统令对手避让三分。渠道之于游戏行业,宛如喉咙之于躯体,七寸之处之于蛇,乃性命要害所在。当今时代,得渠道者,得天下。

总之,游戏行业的繁荣重重假象,行业泡沫正在膨胀,危机随时可能爆发。

中国游戏也需要过个“儿童节”

笔者喜欢把独立游戏比喻成游戏行业里的”儿童”, 他们小巧、可爱、真实而美。

所谓独立游戏,就是独立完成制作的游戏,制作团队少则1人,多则几人。它不以商业为目,玩法别出新裁,总能带给你惊喜的体验。创意是独立游戏的灵魂,它跳脱了传统游戏以盈利为第一目标的思维束缚,追求“小而美”的艺术极致。

举个例子。《去月球》是一款独立游戏,其游戏IP、页面策划、程序、美工、音乐均仅由一个完成。这个游戏通篇几乎没有战斗场面,游戏操作只需要五个键就可以完成。但仍然不能说她是一款不值得玩的游戏,因为它拥有一个唯美、并且令人感动的剧情。再配合梦幻般的音乐,有一种亲临童话唯美至极的感觉。

商业游戏一般追求利益最大化为诉求,因此一款商业游戏在制作中为了规避风险,往往会将很多创意中途扼杀。而独立游戏则不同,大多数独立游戏由个人或少数几个人完成,不用受商业制作的过程中飞种种束缚,思想和创意在游戏中尽情发挥。

独立游戏开发者是坚持、勇敢的代名词。他们是在梦想和现实的天平中倾向前者的理想主义者,追求独立、原创、娱乐精神,不以盈利为目的是他们的标签。

当下,游戏产业成为吸金的代名词,多数投战游戏行业的人均是奔着钱多而去,真正喜欢游戏的人寥若晨星。为了追寻短时间盈利,抄袭已成为难以遏制的毒瘤,侵蚀游戏产业大环境。近期爆出游戏刷榜下架的丑闻,足以见得国内游戏行业的环境恶劣程度。

相比而言,独立游戏由于摆脱了资方和发行方的控制,给予制作者的原创自由空间,可以创造出更多风格独特的作品。在污浊的游戏大环境里,独立游戏就像儿童小巧可爱、真实而美。独立游戏是一种精神,强调创意和人性化体验,追求真善美。

中国游戏需要过一个”儿童节”,在这一天回归童心,返璞归真。走的太快不一定好,有时候慢下脚步,怀着一颗童心重新思考人生,也许看得更清晰,在未来的路上走的更远。

注:文中部分内容参考文章:《小体积大内涵 五大经典独立游戏推荐》、《ACG模式,如何打通游戏、动漫IP的“任督二脉”》

本文为百略网(ibailve.com)作者手游快讯(微信公众号:shouyoukuaixun)原创,转载请注明作者与出处。


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2015-06-01
中国游戏也需要过个“儿童节”
儿童节,纯真、快乐的属于孩子们的节日,但也属于成年人。年龄的增长与阅历的丰富常使得我们忘却活着的初心——单纯的快乐。环境是可怕的东

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