原标题:文化与科技,腾讯的一体两面
撰文/哲云
编辑/大风
五四青年节,央视推出特别节目,宣称开创了“国内首个数实融合虚拟音乐世界节目体验”。
虚拟人登上舞台集体“飙舞”,音乐虚拟世界TMELAND里,超百万青年化身“数字人”,穿上专属定制的装扮,与节目现场在线互动,虚与实融合自然无碍。在央视网报道中,央视与腾讯的此次合作,被定义为文化科技的又一创新范例。
文化科技,顾名思义,在文化领域中应用科技。从“云游敦煌”、“数字故宫”小程序,到AI修复莫高窟壁画、数字化还原海内外国宝,腾讯为何如此钟情于文化与科技的结合?
这背后,暗合着在时代变化中,腾讯发展的另一条故事线。
科技里长出的文化
作家福楼拜说,“科学与艺术在山脚下分手,在山顶上汇合”。
回顾文化与科技的交融史,中国的活字印刷、欧洲的古登堡印刷术,催生了东西方文化的大繁荣;卢米埃尔兄弟发明了放映机,随着1895年的公映,电影开始成为新的大众娱乐方式。
1925年,第一台电视机诞生,从此荧屏走进千家万户。过去百年里,卫星电视、有线电视、门户网站、流媒体……文化随科技浪潮起伏澎湃。
互联网时代,科技正在推动文化行业产生新的变化。
AI技术直接用于图文及音视频创作;游戏引擎技术中的实时渲染等能力,让影视特效制作摆脱传统绿幕方式,所拍即所得,可为例证。
这次腾讯虚拟人集体亮相的惊艳表现,也得益于新技术应用。基于游戏引擎开发的虚拟人工业管线,让涉及虚实拍摄、舞蹈、合唱等复杂操作的虚拟人演出制作,从以前耗时三四个月,缩短到一个月。在科技加持下,内容本身有了更强的表现力,有了更强的沉浸感。
此前,腾讯曾联合敦煌研究院推出“云游敦煌”小程序,让人们足不出户就能沉浸式欣赏敦煌200多个洞窟中的壁画、彩塑等古迹。今年一月,腾讯还宣布与北京市文物局合作,利用游戏引擎、物理仿真、云游戏等技术打造一个数字化的北京中轴线。
类似案例不胜枚举。视其所以,察其所由,从腾讯的技术发展路线梳理,或许能得到些答案。
腾讯从QQ起家,由此构建了技术基础,也衍生出大量业务,覆盖了用户文化生活的方方面面,特别是经历移动时代的成功转型,要把体验做好,过硬的技术实力是必选项。
拿游戏来说,它被看作是“超级复杂的跨学科产品”。要实现足够的真实感与沉浸感,需要计算机图形技术、虚拟现实技术等;要实现真人与NPC(非玩家角色)在交互上的真切可感,强大的AI技术也非常关键。
在将游戏产品打磨完善的过程中,这些技术也逐步积累起来。后续在腾讯推动的多个文化项目中,游戏技术都发挥了很大作用。
由是观之,正是社交、通讯、文娱等诸多文化场景中的用户需求,推动着腾讯相关技术解决方案的成熟与升级。
腾讯很多文化产品,也都是从科技里长出来的。如今,这些技术开始外溢,应用到更多场景。
把文化刻进基因里
2017年,马化腾在美国康奈尔科技学院演讲时,第一次公开明确腾讯未来战略的两个关键词——科技和文化。
对腾讯来说,科技与文化是一体两面的。它们交汇在产品和解决方案中,应用到千行百业的各种场景里。“科技+文化”成为腾讯公司的立身之本和鲜明特色。
2018年全国两会,马化腾提出一项书面建议,充分发挥科技的潜力,使之成为文化发展的助推器,通过“科技+文化”的融合创新,促进文化产业内部、产业与社会各领域之间生态化、协同化发展。
一个月后,腾讯将此前的“泛娱乐”战略升级为“新文创”。“新文创”成为腾讯在文化维度提出的核心战略。
在“泛娱乐”时期,腾讯重点实现的是从作品到IP的转换,并在诸多文化垂直领域奠定产业基础。“新文创”战略的提出,使腾讯完成了由“关注商业”到“关注文化”的转变。在“新文创”战略里,科技与文化相辅相成。
对内,腾讯大力推动影业、网络文学、动漫等数字内容生态建设,将IP构建和多平台衍生的策略运用在活化传统文化IP等项目;同时,整合腾讯云、优图实验室、AI lab等内部团队的前沿技术能力,系统性地推出文化行业相关的解决方案,把科技作为文化发展的助推器。
对外,腾讯与顶尖文博机构开展战略性合作,探索技术助力文博的新可能。
比如,联合敦煌研究院探讨用AI技术修复破损的壁画,通过VR、AR等技术模拟敦煌莫高窟游览;跟故宫博物院合作,通过人工智能、云计算等技术助力故宫10万件藏品数字化,共同打造文物影像档案的云端解决方案,以及建设文物大数据知识图谱,为技术找到合适的文化场景,做科技文化融合的连接器。
(“数字故宫”小程序2.0版界面示意图|来源:网络)
这些年,在做好助推器与连接器的过程中,腾讯从一家互联网公司,进化成一家科技公司。现在,腾讯衍变为一家基于互联网的科技和文化企业。
时代的潮流正在变化,5G、云计算、大数据、AI等技术正快速发展起来,文化与科技还在加速融合,新应用、新产品、新业态、新模式都将爆发。
在中国这一全球最大的数字文化生产、消费与发行市场,腾讯该以怎样的角色,参与到这一数字文化浪潮中?是需要回答的时代之问。
融入时代的变化中
今天,文化正以科技为载体,融入到产业研究和实体行业,推动数实融合,社会经济发展。这种融合已彻底打破原有的文化产业范畴,进入以强调外部效应为主的数字文化经济层次。
利用数字技术助力实体产业,以虚助实,是时代变化下,腾讯的选择。
今年两会上,马化腾提出了《关于加强文化科技成果 应用与自主创新的建议》。
他所说的文化科技成果,指的正是文化产业与5G、云计算、大数据、AI等技术 融合后产生的超高清视频、自由视角、虚拟现实、云渲染、智能创作与分发等数字技术。
腾讯正在将过去积累文化科技成果,付诸于实体经济。
比如在虚拟世界中重建现实世界,对现实世界中的问题建模、迭代,用更低的成本、更高的效率找到解决方案,再把结果反哺应用到现实世界中,就是方向之一。
自动驾驶领域,腾讯推出的TAD Sim自动驾驶虚拟仿真系统,通过真实数据和游戏引擎的“双擎驱动”,提供了还原度极高的测试场景。在这个场景模拟自动驾驶,解决了现实测试成本高、耗时长、风险高、场景局限性大等问题。
(腾讯自动驾驶虚拟仿真平台TAD Sim模拟各种天气下的路况|来源:腾讯 TAD Sim)
依托数字文化的场景,腾讯也在探索前沿技术的“孵化器”与“试验场”。
比如,游戏行业受益于AI技术,但游戏也是AI研究的试验场。AI研究涉及大量智能体协作与对抗问题。在游戏场景中,需要AI从策略规划、路径探索、团队协作等方面进行大量、不间断、即时的选择。这恰好是AI研究合适的场景。
缺少场景、算法和算力支持,是AI研究遇到的普遍挑战。依托腾讯AI Lab和「王者荣耀」在算法、算力方面的优势,腾讯牵头构建了一个AI多智能体与复杂决策开放研究平台——开悟,并面向学术研究人员和算法开发者开放做前沿探索。
就腾讯的体量而言,战略选择要把自身置于时代潮流中,将自身路径融入国家语境,助力实体经济,“科技+文化”,都是如此。
怎么让科技促进文化繁荣,怎么让文化赋予科技温度,怎么打造和积累科技文化成果,让这些成果实现更大的社会价值。
这些思考,正在构成腾讯长线生命力的关键。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。