原标题:2021中国互联网哈哈榜之3:十大关键词
有变动就会有新的机遇,2021年的互联网科技圈,依然是波澜壮阔的一年,脚步不停,探索不停,让我们一起来看看今年中国互联网的十大关键词吧!
#01_数字经济
随着数字经济的飞速发展,各行各业都将在不断数字化,数字经济与实体经济也在不断融合发展,我们正在迎接数字时代。
10月18日,总书记在中央政治局集体学习时强调,要加快建设高速泛在、天地一体、云网融合、智能敏捷、绿色低碳、安全可控的智能化综合性数字信息基础设施,打通经济社会发展的信息「大动脉」。
8月份,我有幸在中央党校出版社出版了《数字中国:数字化建设与发展》一书。
数字化正催生「数字经济」,数字经济的价值是产业上下游数字化串联的过程,未来,数字经济的价值会进一步提升。
#02_元宇宙
2021年科技互联网圈最火的词,毫无疑问就是「元宇宙」了。
元宇宙一词源于1992年美国著名科幻小说家尼奥·斯蒂文森撰写的科幻小说《雪崩》,斯蒂文森在书中描述了一个平行于现实世界的网络世界——元界,即为「超越宇宙」的概念:一个平行于现实世界运行的人造空间,是互联网的下一个阶段, 由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。
元宇宙无法完全脱离现实世界,它平行于现实世界,与之互通,但又独立于现实世界,人们可以在其中进行真实的社交和工作。
这样一个「前卫」的概念很快受到了资本市场欢迎,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司;罗永浩表示,「我们的下一个创业项目,竟然也是一家所谓的元宇宙公司」。
期待「元宇宙」到来的一天。
#03_中国航天
2021年,可以说是中国航天完成多项壮举,实现历史性突破的一年:天和核心舱成功发射,中国空间站拉开建造大幕、祝融号火星车完成火星巡视探测、航天发射次数再创历史新高。
今年6月,聂海胜和刘伯明、汤洪波一起,成为我国空间站的首批乘客;神十二乘组平安归来;仅仅一个月后,神舟十三号航天员翟志刚、王亚平、叶光富踏上了飞天征程,开启了长达半年的空间站生活,中国人在太空驻留的纪录也将再次被刷新。
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星空浩瀚无比,探索永无止境。中国航天事业不断超越,正在用一个个坚实的脚印,把梦想化作现实。
#04_反垄断
2021年4月10日,阿里巴巴集团因违反「反垄断法」被市场监管总局依法责令停止违法行为,并处以其2019年中国境内销售额4557.12亿元4%的罚款,计182.28亿元。
自2015年以来,阿里巴巴集团滥用该市场支配地位,对平台内商家提出「二选一」要求,禁止平台内商家在其他竞争性平台开店或参加促销活动,并借助市场力量、平台规则和数据、算法等技术手段,采取多种奖惩措施保障「二选一」要求执行,获取不正当竞争优势,损害了消费者利益,构成反垄断法。
10月8日,美团也因为反垄断法,被市场监管总局处罚34.42亿元。
能够损害竞争的不是平台规模本身,而是平台的行为。是否存在有害竞争的行为是判断是否该对互联网平台进行监管的依据,而与平台大小本身并没有必然联系。
#05_个人信息保护
11月1日,《个人信息保护法》正式开始施行,这是我国第一部专门针对个人信息保护的法律,在过去的时间里,互联网的到来可以说彻底改变了我们的生活,而移动互联生态的崛起,更是让我们所有人都被包围在了一个由互联网编织而成的世界中,电信诈骗、网络诈骗等问题层出不穷,使我们的财产甚至人身安全都受到了威胁,《个人信息保护法》的推出刻不容缓。
法规明确指出「自然人的个人信息受法律保护,任何组织、个人不得侵害自然人的个人信息权益」。不少外媒在进行相关报道时都直言「这是全世界最严格的隐私保护法律」。
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严格的规范对于个人用户来说将会是一个很好的保障,但是对于互联网公司及移动终端公司,以及整个信息网络的公司来说,都将产生不小的影响。
#06_互联互通
微信在群聊中开放电商类外部链接后,互联网巨头间的「拆墙运动」进入了新的阶段:阿里系有望享受到社交流量的红利,抖音用户也可能将链接自由分享给微信好友……互联网再次回归「互联互通」的精神。
工信部在几个月前曾因「屏蔽网址链接问题」先后约谈了阿里、腾讯、字节跳动、百度、网易等企业,并给出了「分步骤、分阶段解决」的整改意见,互联网的高墙被一座座拆除。
中国移动互联网的月活跃用户规模无限接近于适龄人口的天花板,其中短视频行业的月活用户已接近10亿,想要告别阶段性的增长困境,互联互通可以说是「必经之路」。
#07_适老化改造
2021年,适老化改造的趋势已来。
工信部将鼓励智能设备提供「长辈模式」列入专项行动;「智能终端适老化三项团体标准」出台,侧重于解决老年人使用手机、平板电脑等过程中遇到的各种困难;支付宝、微信、百度、喜马拉雅、高德地图、滴滴等平台,纷纷推出了「老年模式」,算是进步了一小步。
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互联网老年人市场增量巨大,前景可期,但老年人对互联网中的信息缺乏甄别能力,更容易上当受骗,也让一些企业钻空设计套路,趁机「收割」流量。
希望从业者,都用最大的善意,来设计老年产品,用更良性的方式促进商业价值的正循环。
#08_造车
「造车」是近两年科技巨头们都在纷纷行动的事。华为、阿里巴巴、百度、小米、360等公司纷纷开始了自己的造车事业。
科技巨头纷纷投身造车领域,不仅是对新能源汽车市场潜力的看好,更是在争夺5G时代下一个超级流量的入口。众所周知,汽车正向着「新四化」(电动化、智能化、网联化、共享化)发展,汽车工业正面临着百年一遇的大变革。
这部百年汽车变革剧,相信好戏还在后头。
#09_宅经济
疫情的持续,宅经济真的愈来愈蔓延,直播、游戏、流媒体等板块风光无限。
国庆期间,近三十部综艺将扎堆更新,内容覆盖恋爱、剧本杀、音乐竞技等。游戏市场之上,各大类型也在百花盛放,如近日刚创下高收益记录的《王者荣耀》冬季职业联赛正酣。黑马「永劫无间」的锦鲤杯、《哈利波特:魔法觉醒》MA......屏幕与屏幕的互动已成为常态。
随着供给端媒介与内容的丰富,需求端的「宅」逐步演变成一种生活方式,「宅经济」并不是疫情背景下的一次性红利,而是成为了一种愈发成熟的新经济模式。
「宅经济」永不消逝。
#10_网游防沉迷
今年,国家新闻出版署要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日 20 时至 21 时向未成年人提供 1 小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务等内容。
▲ 图片来源于网络
也就是说未成年人之后一周的网络游戏是三小时,你经历过在《王者荣耀》5v5的排位赛中,9个未成年玩家一起被强制退出吗?
这当然是希望孩子们回归线下,出门和朋友们玩游戏,眼睛不会盯着屏幕了,家长们也都放心了不少,但也有家长反馈,在每周允许玩网络游戏的那三个小时,孩子一定会回到线上,因为这已经变成了每周限定的三小时,玩游戏的时间反而更久了。
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