盛趣游戏谭雁峰:游戏领跑线上经济 疫情后线上文化需求热度不减

原标题:盛趣游戏谭雁峰:游戏领跑线上经济 疫情后线上文化需求热度不减

4月29日,人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,12家游戏公司高管受邀出席,共同探讨疫情后中国游戏产业升级的方向。盛趣游戏副总裁谭雁峰出席研讨会,围绕疫情下中国线上经济的新趋势进行分享,他认为疫情不仅给游戏行业带来挑战,更带来发展机遇,用优质内容推动线上文化需求的升级,用精细运营来稳固新增的线上流量,这样游戏产业才能引领线上经济发展,成为消费升级的新引擎。

疫情激活线上消费 线上流量增速明显

疫情期间许多传统企业停摆,却迅速催火了线上经济,甚至衍生出了全新概念“宅经济”。国家统计局公布了2020一季度主要经济数据,实物商品网上零售额18536亿元,增长5.9%,其中食品类网上零售额增长32.7%。而各类提供配送服务的平台如饿了么、盒马等,在疫情期间订单增长量超过100%。如今,宅经济已经成为投资机构关注的焦点。

对此,谭雁峰认为,主要源于疫情导致线下消费渠道被阻断,消费需求不得不从线下向线上转移。在这个过程中,线上消费用户增量明显,许多从未有过线上购物经历的人群,开始尝试在网上购买口罩、酒精、网上订餐叫外卖。

线上娱乐爆火网络游戏领跑线上经济增长

新冠疫情同样冲击着全球娱乐产业,电影业首当其冲,国内影院复工遥遥无期。有媒体预测,由于票房收入的下滑及对制作进度的影响,全球影业至少损失50亿美元。形成鲜明对比的,是线上影片的人气。欢喜传媒的贺岁档影片《囧妈》,在短视频平台免费播出后,影响超出预期,上线3天播放量超过6亿,总观看人次1.8亿。

谭雁峰表示,疫情期间民众长期处于高度紧张状态,极易引发群体性焦虑情绪。丰富多彩的文化娱乐生活在这个阶段显得格外重要。在众多线上娱乐内容中,网络游戏交互性最强,整体表现领跑整个线上经济。即便在禁足期间,人们的社交需求并没有消失,而是转移至线上。以社交见长的网络游戏表现格外亮眼。游戏工委统计,2020年第一季度,中国游戏产业实际销售收入732.03亿元,环比增长25.22%,同比增长25.26%,实现阶段性、爆发式增长。

之所以能够取得如此突出的成绩,盛趣游戏在疫情期间做到了灵活应变、快速响应。疫情虽然没有抑制大众的游戏需求,却打乱了游戏发行工作的节奏。谭雁峰举例了疫情期间上线的偶像经营互动手游《樱桃湾之夏》,这款游戏是知名女团AKB48正版授权,在公测期间盛趣游戏已经安排好女团艺人参与线下推广活动,所有艺人行程、活动场地都已经安排妥当,遭遇疫情被迫临时取消,盛趣游戏甚至一度面临是否延期上线的决策。但是玩家与粉丝的呼声很好,对这款产品十分期待,盛趣发行团队迅速改变策略,围绕用户集中的平台定制游戏宣传素材,其中猛男打气舞等优秀作品一度获得bilibili推荐,荣登舞蹈区Top1,成功克服困难确保游戏在疫情最严重的阶段上线,《樱桃湾之夏》在iOS上线当日便获得苹果App Store精品推荐,登顶TapTap新品榜榜首。

疫情后线上娱乐热度不减 云游戏需求倍增

在研讨会上,谭雁峰表示,新冠疫情爆发至今已有3个多月,这期间被催火的线上经济,在疫情过后热度仍会持续。复工后中国人均手机使用时长仍增加28分钟,意味着“云端”生活带来的尝鲜习惯将被保留下来,从吃、用到娱乐等多个场景将加速转移至线上,网络游戏的热度有可能会继续攀升。

此外,新冠疫情也解锁了全球游戏市场的新需求。因疫情不得不在家隔离的海外玩家,意识到高品质游戏对设备与带宽的需求门槛过高,云游戏的需求得到了释放。微软官方透露,旗下Xbox Live云游戏等服务需求在疫情期间暴涨了775%。面对快速增长的云游戏需求,盛趣游戏自2020年后也加速布局云游戏,与腾讯云、腾讯游戏达成战略合作,与咪咕互娱成立云游戏工作室,正式启动首个原生云游戏研发工作,新开测的端游《热血传奇怀旧版》将同步上架咪咕快游云平台。

在谭雁峰看来,盛趣游戏在疫情期间所建立的健康管理系统、不接触招聘系统、智能优化运营系统等,可以在疫情结束后长期运作,这期间所积累的经验也会对公司未来发展长期受益。冲击之下方显韧性!谭雁峰相信中国游戏不仅会走出疫情的阴影,未来之路还会越走越宽。


企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2020-04-30
盛趣游戏谭雁峰:游戏领跑线上经济 疫情后线上文化需求热度不减
盛趣游戏副总裁谭雁峰出席研讨会,围绕疫情下中国线上经济的新趋势进行分享,他认为疫情不仅给游戏行业带来挑战,更带来发展机遇,用优质内容推动线上文化需求的升级,用精细运营来稳固新增的线上流量,这样游戏产业

长按扫码 阅读全文

Baidu
map