首个虚拟偶像发展基金成立,粉丝经济开启科技变现

原标题:首个虚拟偶像发展基金成立,粉丝经济开启科技变现

经过2018年一年的洗礼,我们都在思考“流量明星”这一标签的意义。它既意味着强大的商业价值,开始逐渐惹恼了一些局外受众。像最近吴亦凡粉丝在iTunes上为新专辑付费“刷榜”,就引起了主流媒体批判,此前范丞丞发布微博付费照片一夜收获粉丝付费480万,也被很多厌恶粉丝经济的人拿来调侃。

一方面是粉丝们越发高昂的付费热情,另一方面则是圈层文化冲突时暗涌的火光。是否有一种方式,可以既纾解粉丝的付出冲动,又把其化作娱乐产业整体的推助力呢?

圈层割裂、产品重叠,粉丝经济的矛盾之源

粉丝圈层和单纯的文艺作品受众之所以产生冲突,是因为双方消费产品的目的完全不同。

作品受众通常是为了精神上的享受和娱乐,但粉丝们消费产品时,是在完成和偶像的交流,满足一种付出感。所以普通受众会买一张CD听音乐、买一张票看电影,而粉丝们却会买好几张CD、包下整场电影,为了表达自己对偶像的爱。

两种不同的需求却落在同一种商品上,难免会产生冲突。问题并不出现在拥有付费热情的粉丝身上,而是娱乐产业的变现方式太匮乏了。

不管是为偶像的歌曲投票刷榜,还是疯狂的为偶像贡献票房,其实还是没有脱离几十上百年以来演艺形式。只不过黑胶唱片变成磁带又变成数字专辑,堂会后票友送上台的花篮变成了综艺节目中的付费投票而已。

在科技飞速进步的当下,为什么不能推出一种新模式,既能让粉丝全力热爱,又避开传统的娱乐消费品呢?

得天独厚的虚拟偶像,是粉丝经济的终极答案?

看过上面这段描述,相信很多人脑海中已经浮现出了一些名字:爱酱、初音未来、洛天依、lovelive……

没错,这些存在于我们不同次元中的虚拟偶像现在也正在以游戏、音乐等等形式出现在我们身边,他们不光拥有各自的粉丝,还可以开全息投影演唱会、以游戏形式吸金、代言产品,甚至粉丝们还会因为维护他们而“掐架”。洛天依的粉丝曾经就因为音乐制作方式问题和微软小冰产生过骂战,和今天流量明星粉丝粉丝为了争C位互撕的模样无异。

( 克拉克拉app 上的虚拟直播)

在几天前,微博、克拉克拉、奇光影业、HIDII嗨的、超次元等上十家企业就联合发起成立国内首支虚拟偶像发展基金,预计投入价值1亿资金和资源,通过一系列扶植计划,发掘行业优秀人才和优质项目,打通产业链,促进虚拟偶像内容的爆发。

让普通人也能通过技术成为二次元偶像,这或许正是粉丝经济的终极答案。

当技术升级进入虚拟偶像宇宙

从如今娱乐产业凶猛的技术升级中,也能看出一些端倪。

在去年大热的《偶练》、《101》中,制作方就利用了AI剪辑技术,在百人群戏中自动整理剪辑每一位艺人的片段,让所有粉丝都能享受自己偶像的cut。而搜狗也和新华社联合发布了虚拟主播,通过图像生成技术生成可以自动读出新闻的播报员,其效果和真人无异。

目前,虚拟偶像发展基金会已经协同克拉克拉、创幻科技等十数家公司厂商联合发起建立虚拟偶像标准OpenVIM (Open Virtual Idol Modeling),统一3D虚拟偶像的模型标准,并将标准推向全国虚拟偶像行业应用。此外,虚拟直播平台克拉克拉的虚拟形象定制服务将对虚拟偶像发展基金会联盟成员开放,实现共享,以此降低内容产出成本。

以目前的技术高度,通过3D结构光采集人脸信息,基本已经能够满足不丢帧、边缘融合自然的AR贴图技术。如果是更专业的虚拟偶像玩家,也可以应用全套的采集设备。在未来,更有可能出现全息投影、VR等等更加丰富的形式。

覆盖线上线下的运营力

最近几年练习生模式之所以开始走进人们视野,是因为其背后的造星模式逐渐清晰。同样,想要让虚拟偶像加速发展,也要在内容运营上多下功夫。

内容运营上,虚拟偶像发展基金采取线上线下齐头并进的模式,进入广大年轻人阵地,培养受众粉丝,打通行业运营通道。

虚拟偶像发展基金将在2019年利用线上线下资源充分挖掘年轻人和广大粉丝用户的力量,面向学生群体举办各种内容创作大赛,宣讲会,挖掘优质内容、扶持优质IP。面向粉丝群体开展各种应援活动、见面会、漫展嘉年华等活动,聚集粉丝势能,增加内容曝光度,触达更多受众。

有平台方理清整个流程,相信不管是虚拟偶像的手中还是想成为虚拟偶像的年轻人,都会在这条道路上走得更加顺遂。


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2019-01-11
首个虚拟偶像发展基金成立,粉丝经济开启科技变现
作品受众通常是为了精神上的享受和娱乐,但粉丝们消费产品时,是在完成和偶像的交流,满足一种付出感。

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