原标题:GPU Turbo之后,荣耀Play如何再次改变手机行业规则?
手机市场中,最有趣的事情就是“撞档”,两款定位相似的产品同时发布,常常会让人们进行比较,甚至引发粉丝之间的战争。荣耀Play和小米8,就是典型的撞档产品。
距离荣耀Play和小米8这两款中高端旗舰前后脚发布已经过了两个月,对于荣耀和小米来说,这两款产品都有非同一般的意味。一个首款搭载了“吓人技术”GPU Turbo,另一个是上市前的最后一款产品。
如今小米上市已经完成,GPU Turbo也开始陆续进入华为和荣耀旗下的多款手机。我们也可以抛开光环,从产品本身的角度看看这两款手机的表现。
销量定胜负?小米是否真的难以触及中高端市场从最直观的销量上来看,两者之间似乎已经分出了胜负。
荣耀Play首发时,就获得了京东平台新品手机销量冠军、天猫平台安卓手机单品销量和销售额双冠。
在京东618时还闹出了乌龙,双方销量排名反复交替,等到京东剔除未支付和退货订单时,最终确认荣耀是京东618期间手机品类的销量冠军。其中荣耀Play成为了2000元-2999元手机品类单品销量冠军。
在此之后,荣耀在接下来的天猫安卓手机销量排行、京东超级品牌日上,都接连登顶,甚至打破了京东超级品牌日有史以来的手机品类销售记录。在这其中,作为新晋旗舰的荣耀Play多次获得2000元-2999元档销售冠军和游戏手机销售冠军。
今年全球手机市场整体势头都稍显颓势,整体盘就这么大,一个品牌多占一分,另一个品牌就少占一分。荣耀Play来势凶猛,另一边的小米8在销量上则不太尽如人意。
618期间,有媒体通过京东平台小米8产品的评论计算出小米8的销量大概在25万左右,甚至一度被小众品牌一加6超越。
同时从近期迪信通公布的调研数据来看,整体销量上小米略胜荣耀一筹,可在销售额上反到是荣耀更高。原因在于小米的整体销量是由几百元红米系列撑起来的,销售额的低下,也侧面反映了小米8这类中高端旗舰款的销售乏力。
消费主权的移交,技术即营销胜利了双方销量产生差异的原因究竟是什么?
简单粗暴地看来,双方的性能表现近似,荣耀Play的售价定档1999元,比小米8的售价更低。但真正让双方拉开差距的,绝不仅是价格一个因素。
·年轻群体的需求迁移
荣耀和小米都是互联网手机品牌出身,也都非常重视年轻受众。但相比之下,双方和年轻用户的沟通方式却有很大差异。
例如在代言人的选择上,荣耀倾向于选择赵丽颖、胡歌、孙杨这样的口碑明星,而小米则倾向于选择吴亦凡这样的流量明星。在产品本身上,GPU Turbo对荣耀Play游戏性能的加持、麒麟970对荣耀Play拍照方面提升、EMUI对运行速度和电池续航的提升等等,都是荣耀针对年轻人需求做出的技术革新。但让小米火起来的却是跑分和低价,用更低的价格买到更多核的CPU。
如今双方销量出现差异,或许也告诉了我们,年轻群体的需求正在发生迁移,相比堆参数、晒跑分,他们更注重的是切实的使用体验。
·营销流与技术流的角力
虽然同样是面对年轻群体,小米和荣耀本身也是两个阵营——营销流和技术流。
小米的营销能力毋庸置疑,通过提升种子用户的参与感培养起他们品牌认可程度和忠诚度;通过饥饿营销营造出用户的紧张和恐慌从而促进销售。这些营销神话至今仍在传唱,被很多互联网企业模仿。但荣耀一直所做的,是“技术即营销”,让技术自然产生传播力。我们一提起荣耀品牌,联想到的就是双摄像头、GPU Turbo、液冷技术这些技术关键词。
例如最近荣耀亮相ChinaJoy,也是和游戏厂商合作,让玩家试用荣耀Play,体验GPU Turbo对GPU Turbo对于手游性能的提升,以及AI智能识别游戏场景下的4D智能震感、3D音效。
总之,“不善营销”的荣耀通常选择通过传播技术而传播产品。
其实双方拉开的并不是差距,而是一个时代的交替——随着人群的成长、更迭,所引发的需求迁移让营销流与技术流的角力有了结果。
无责任猜想:荣耀Play如何定义手机下一个时代最近微博上又有人爆出“内部消息”,称荣耀会在下周公布一个大动作,与荣耀Play有关,很可能对友商形成打击,尤其是小米8的销量。
很难想象,作为一款刚刚面世两个月,已经搭载了GPU Turbo和麒麟970这样顶尖软硬件产品的手机,还能有什么提升空间。尤其在如今荣耀Play还有了如此优异的销量优势。
不过,我们可以不负责任地猜测一下,荣耀Play还会有哪些变化。
可能性一:娱乐生态建立
对于小米8和荣耀Play直面的年轻群体来说,手机的娱乐功能非常重要。如今荣耀Play已经从技术上极大地提升了娱乐性能。如果说要打破行业规则、又对竞品形成冲击,很有可能是从娱乐生态入手。
例如和流量运营商、游戏厂商、视频平台进行合作,对荣耀Play提供娱乐内容上的便利。这样一来就可以更好的“阻击”年轻用户的心。
可能性二:定制优化
华为、荣耀技术体系一直和游戏厂商之间有着良好的合作关系。这次GPU Turbo最直接的作用就是在游戏上。例如华为和腾讯共同合作成立了游戏技术联合实验室,共同开发提升游戏体验。
或许荣耀会和游戏厂商合作,推出热门游戏的GPU Turbo+麒麟970定制版本,加上AI智能场景识别下的4D震感和3D音效技术,荣耀Play的游戏体验会更上一层楼。
可能性三:AR开发套件
在海外厂商中,谷歌、苹果都非常重视AR市场。Tim Cook说今天的ARkit就是当年的AppStore,谷歌则为ARcore提供了很多配套开发便利。
荣耀10发布时也曾经提及AR布局,如今GPU Turbo对于图形处理的加持,除了在游戏方面,也能提升AR效果,增加渲染精细度、提升图像贴合度。如果荣耀率先布局AR开发,会比其他厂商更容易吸引开发者,从而率先占据国内手机厂商在AR方面的优势。
不管是以上哪一种可能,我们都能看到荣耀Play并不想止步一两次销量上的胜利,而是试图改变手机行业的游戏规则。当消费者开始成长,手机产业也需要一个新的定义。
尤其在如今荣耀Play已经有了强大的销量底牌,力量已经开始聚集。有多少品牌会被卷入漩涡,我们可以拭目以待了。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。