腾讯触顶走下坡?不是长到头了还想再长,代价很痛

腾讯在游戏社交科技方面一直居于市场前列,紧跟创新步伐,实时改变。但静下来想一想,他还有什么值得大众期待的呢?QQ的在线人数应该接近饱和了,上升空间不大,能不能保证流量尚未可知,游戏近期也有下滑趋势,又受到各种短视频的冲击,科研上没什么大的进展。无怪曝出近日腾讯控股连续下跌市值缩水5787亿元的消息。

腾讯触顶走下坡?不是长到头了还想再长,代价很痛

缩水5787亿元是个什么概念呢?简单来说,百度现在的市值是877亿美金,人民币估值为5554亿人民币。也就是说,放眼整个中国互联网公司,除了阿里和腾讯,缩水的这个数字超过了其他任何知名互联网的市值公司。

让人不禁疑惑腾讯到底怎么了?

腾讯触顶走下坡?不是长到头了还想再长,代价很痛

是“屋漏偏逢连夜雨”,还是腾讯在经历了多年爆炸性增长后的一个分水岭?腾讯高速发展背后的隐忧终于要爆发了吗?

首先最显眼的一点是腾讯核心业务游戏收入下降。腾讯一度被外界指责过于依赖游戏盈利,如今游戏业务下滑,无疑是遭受最根本的打击。

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这背后的原因自然直指《王者荣耀》,《王者荣耀》占手游总收入的比例,预计会从49%大幅降至28%,而且《绝地求生》很难复制《王者荣耀》的成功,也就是说,腾讯未来的游戏营收依然不乐观。

其次,实际的营业收入和利润是在下滑。腾讯的毛利率下降到至少十年来的最低水平。

腾讯的财报整体看起来并不算差,但是稍加修饰的亮点不足以掩盖其营收放缓的关键问题,这是否会成为未来腾讯发展走向的一个预兆?

从QQ时代到微信时代,腾讯之所以能成为互联网难以动摇的一极,原因在于它首创了借助用户流量进行商业变现的模式,而社交流量又为其扩张业务提供了强有力的壁垒。从这个角度讲,腾讯财报的难堪,其实也侧面印证了其流量危机。

腾讯流量增长已达天花板,如果不能从用户手中赚取更多的钱,腾讯营收增速放缓是必然。

爬上神坛披荆斩棘,跌落却只是一瞬。腾讯要尽快调整状态,拯救危局。


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2018-05-07
腾讯触顶走下坡?不是长到头了还想再长,代价很痛
在游戏社交科技方面一直居于市场前列,紧跟创新步伐,实时改变。QQ的在线人数应该接近饱和了,上升空间不大,能不能保证流量尚未可知。

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