7月3日,人民网评论《王者荣耀》是娱乐大众还是荼毒人生?当天腾讯股价一度大跌5%,这家全亚洲市值最大的企业,单日市值狂跌百亿美元,有人调侃道:王者荣耀的的魅力终究抵不过人民网的威力。
在4天之内,人民网总共3次发文批判手机游戏《王者荣耀》,指其「释放负能量」、「扭曲价值观和历史观」、「让孩子沉溺」;接著新华社跟进痛批「没有责任血液的游戏注定走不远」,在官媒接力式炮轰下,这款游戏引发的热潮,已经从社会现象、股市焦点,再升级到全民价值观层面。
台湾商业类媒体《财讯》日前认为,腾讯靠着游戏、微信、金融,正牢牢粘住10亿中国大陆用户。《王者荣耀》目前注册用户数超过二亿,绝大多数也是中国大陆用户,每日活跃用户达5000万人,在春节期间,可以上冲到8000万人。
截至2017年5月,每月活跃用户人数1.63亿人,代表每8个中国人就有一人在玩。据估计,今年第一季这款游戏为腾讯带来60亿元人民币营收,是全世界用户数最高、营收最大的线上竞技游戏。
用户进入《王者荣耀》,门槛很低,最多可以让5个玩家组队,对抗另一组玩家,免费下载游戏,提升基本战备花费不高,几十块人民币就够,大约20分钟可以完成一局,随时可以上线,容易上手,但是游戏画面会停留在脑海中,一直去想要怎样精进技巧。
知名主持人蔡康永对此分析道,「好玩、过癮、假装自己很厉害」,是大家爱玩的三大理由。
《王者荣耀》吸引中国用户,里面的角色都来自大家熟悉的历史人物,并重新诠释。当然,卫道士们最不满的,除了玩家沉迷,就是这些「错乱的角色」颠覆了歷史观。
例如在游戏中,荆柯竟然是女的、李白成了刺客、名医扁鹊成为用毒高手,还有貂蝉、韩信、花木兰、关羽、兰陵王、吕布、诸葛亮、宫本武藏等都加入战局当中。
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