《魔法门之英雄无敌》的名号在游戏玩家群体中可谓是威名赫赫,这款伴随众多80后和90后成长的游戏在国内的人气居高不下,很多玩家的硬盘里都保留着这款经典游戏。黑龙、大天使、黑骑士这些经典兵种也成为了一代人的青春回忆,每每和小伙伴谈起依旧是乐趣无穷。在贴吧等粉丝平台上,各种地图各种规则的玩家战报还是流量担当,甚至还有不少玩家在开发各种新战术新套路。对于一个问世二十多年的游戏IP来说,实在是难能可贵。
玩家的热忱也体现出游戏的魅力,像在1999年推出的系列巅峰之作《英雄无敌3》,就以完备的奇幻世界观和在当时看来出众的画面效果,以及由特色各异的种族、丰富的兵种和平衡的战斗系统,构成了出众的策略性。在埃拉西亚奋战的日日夜夜,也是每个玩家对《英雄无敌》这个IP最深刻的记忆。
令人遗憾的是,自《英雄无敌3》之后整个IP的发展就停滞不前。面对网游时代的冲击,《英雄无敌》没能及时做出调整,之后推出的两代作品也是毁誉参半。当游戏进入移动时代,昔日的玩家都已经长大毕业纷纷步入社会,但《英雄无敌》却没能跟上我们的步伐,这也成了一代游戏玩家心中的遗憾。
现在,弥补这份遗憾的机会终于来了。拥有育碧正版授权的《魔法门之英雄无敌:战争纪元》已经开始不删档测试。对于老玩家们来说这当然是天大的好消息,不过可能因为最近摆烂情怀的老IP游戏太多,相信也会有小部分玩家对新作有所怀疑。这种心情当然可以理解,但是在这里小编也要说句公道话:手游版本算得上是保留了经典特色并且有所创新的良心游戏。
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》在游戏特色上继承了原作中的诸多元素,像最经典的阵营、英雄和兵团都得以完全再现。得益于硬件的进化,经典的英雄形象也从原来的粗糙点阵升级为高清形象。在玩法上游戏的进化就更多了,原作中经典的大地图升级为联盟大地图玩法,众多玩家可以在一张大地图中进行探索、寻宝和对抗,大大丰富了经典的单机玩法。英雄与兵团的各种组合忠实再现了原作厚重的策略性,而新加入的异界之门和联盟探索等玩法则极大地扩张了游戏内容。
在手游时代还有一个不能回避的问题就是氪金,可能会有老玩家对此有所顾虑。不过小编发现在初期游戏中的资源算是很充足,不存在卡资源的现象,稍微刷一刷任务练级也不难。何况《英雄无敌》系列一向讲究战术,相信只要开发出合适的套路,微课玩家也能有发挥的空间。当然从另一个角度讲,在当年因为年龄和社会大环境等因素“被迫”玩盗版《英雄无敌》的朋友数量也不少,如果现在能够力所能及地支持一下心爱的经典,那《英雄无敌》当然会选择原谅你啦。在这里小编提前祝大家欧气冲天!
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》已于6月20日正式开始不删档测试,现在加入还有抢红包活动。那还等什么!快快叫上小伙伴,一起重返埃拉西亚寻找往日的荣光!
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