摩根士丹利维持腾讯增持评级

5月30日消息,摩根士丹利今天发布研究报告,将腾讯(香港证券交易所股票代码:0700)的股票评级维持在“增持”(Overweight)不变。

以下是报告内容摘要:

概述:

我们在旧金山主持召开了一次为期两天(5月27日到28日)的非交易路演,腾讯首席财务官罗硕瀚和首席战略官詹姆斯·米切尔(James Mitchell)出席。两位高管对投资者提出的一些主要问题进行了解答,内容涉及移动商业化、盈利前景以及腾讯与京东合作等主题。

--移动游戏业务表现稳健:

腾讯第一季度移动游戏销售额环比激增200%,达到了3亿美元。腾讯的移动游戏用户人数(每日活跃用户人数为1.2亿人,月度活跃用户人数为2亿人,付费用户人数为2000万人)已经超过了PC游戏用户人数。在第一季度中,移动游戏的每用户平均收入(ARPU)提高至人民币80元到人民币90元。

腾讯预计,移动游戏的每用户平均收入将逐步向休闲游戏的每用户平均收入(人民币150元)靠拢,其推动力将来自于更多“中等硬核游戏”的发布以及更加方便的收费渠道。

--广告是移动商业化的下一个推动力:

在美国市场上,移动游戏在用户花费在移动端的总时间长度中的占比为32%,其次是Facebook(占比为17%),再次是各种浏览器(占比为14%)和社交通信(占比为9%到10%)。

如果中国市场上的占比分布也与此类似,则腾讯在移动用户总使用时长中的占比将可达到30%到40%,这意味着腾讯正处于良好的位置上,将可通过移动广告的形式来获取盈利。腾讯已在最近启动了基于效果的移动广告服务,其点进率较PC广告的点进率高出2到10倍,每点击成本则低于后者。

--盈利前景良好:

腾讯在过去几年时间里开展了积极的投资活动,目前已在盈利方面拥有了更大的灵活性。腾讯预计,公司员工人数将稳定增长(目前为2.5万人),营销支出则很可能将更加倾向于以特定的营销活动(如第一季度中为打车预订服务提供补贴等)为目标,而非采用结构性营销的方式。

腾讯的业务组合正在朝着有利的方向发生转变(逐步远离电子商务,转而提高利润率较高的移动游戏销售额)。


企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2014-05-30
摩根士丹利维持腾讯增持评级
5月30日消息,摩根士丹利今天发布研究报告,将腾讯(香港证券交易所股票代码:0700)的股票评级维持在增持(Overweight)不变。以下是报告内容摘要:概述:我们在旧金山主持召开了一次为期两天(5月27日到28日)的非交易路演,腾讯首席财务官罗硕瀚和首席战略官詹姆斯·米切尔(James

长按扫码 阅读全文

Baidu
map