《奥特曼:集结》回炉失败?超级IP的“光”为何迟迟不亮

撰文 | 张佳

一度消失的中手游《奥特曼:集结》没有“跑路”,而是经过半年回炉重造,在2023年1月13日重新回到了市场。

游戏的回归正值春节放假期间,这是吸引放寒假的青少年粉丝和休假的成年人粉丝最为合适的时间节点。经过去年4月份“开服一日便停服”的逆境之后,《奥特曼:集结》加大宣发力度,并请到歌手张颜齐助阵宣传,希望能在这一次铸造出超级IP该有的“奇迹之光”。

那么这回算成了么?

难说,至少在目前20多天的运营中,其口碑和数据表现还难以和“超级IP”这个字眼挂钩。TapTap平台几乎重现了4月份大量恶评的情形,在收获6000+条评价下评分5.5,而新版本评分为4.2;好游快爆方面收获近3000条评价,评分5.3,近7天玩家评分为2.0。

根据第三方监测数据,《奥特曼:集结》国服上线前几日排名尚佳,游戏免费榜曾占据榜二位置,不过鉴于4月份开服时也一度登顶,但最终由于“技术问题”选择迅速关服。这一次的数据下滑较快才算突显了一些问题:目前免费榜总榜已跌落至200名开外,畅销排名甚至连TOP20都没有挤进去过,目前也在200左右浮动。

《奥特曼:集结》回归不顺,这个结果现在看来其实有迹可循。

去年7月22日,官方微博完成了退款相关工作的最后公告内容,然后陷入长达半年的沉寂,直到12月12日发布游戏将“重启归来”,并对这段时间来所做的工作进行了总结。

根据官方所言,游戏调优的攻坚方向主要为场景、外显和建模三个方面。部分场景调整或重做,繁杂的UI界面进行了简化,表现方面提升了光影效果,增加了模型面数和精细度,还特意根据玩家反馈,对怪兽的大小比例问题和战斗视角做了优化。

这些调优大多涉及IP还原和视觉观感层面,而并没有解决玩家所关心的核心问题:“一刀999”的低劣感。

作为官方宣传的ARPG手游,《奥特曼:集结》呈现出了典型的数值驱动玩法。以堆叠战力为核心,游戏设定了近20个装备槽位,加入了套装、强化、宝石镶嵌、伙伴系统等诸多战力培养线。角色同时套用了升星、升品级的概念,拉长了单个角色的培养周期和难度。

图片来自官方

图片来自TapTap用户11863982

由于自动化程度很高,付费点设计几乎遍及所有玩法系统,《奥特曼:集结》被玩家吐槽为不仅仅是集结了光之子,还几乎集结了传奇游戏的所有特点。

“传奇”的确很老,曾经大量涌现仿制品和正统授权手游的狂潮正在逐渐远去。进入存量竞争时代后,随着买量成本与收益的逐渐失衡,已经让这个模式越来越难经得起市场考验。《奥特曼:集结》没有放弃这个核心模式,可能是经不起更久的重新开发周期,另外则是开发商黑桃互动对该模式存在一定的信心。

上海黑桃互动网络科技有限公司成立于2014年,属于研运一体的老牌游戏厂商,曾推出过《古龙群侠传》、《莽荒纪》、《新世纪福音战士OL》等手游而被国内玩家所熟知。

《奥特曼:集结》的类传奇模式,很容易让人联想到黑桃互动旗下善于此类的51游戏平台,除了发行《传奇霸业》、《蓝月传奇》页游之外,还包含自研页游《铁血皇城》,让类传奇模式的快速套用得到了的保证。

从一开始,开发商对游戏的定位便是如此。回炉调优这番操作让“开发耗时两年”的时长也值得怀疑,至少游戏的测试和打磨时间还远远不够。

靠“奥特曼”这三个字选择匆匆上马,这并非没有可能,毕竟3个月时间获得600万预约的号召力,足以弥补开发时间和玩法问题。

不过“奥特曼”的价值真得能弥补这些么?这就更难说了。

根据三方数据统计,目前已上线奥特曼手游多达十余款,玩法类型涉及卡牌、ARPG、格斗、跑酷等,且还有大量安卓平台产品并没有拿到IP持有方圆谷株式会社以及国内版权代理新创华的授权。

新创华拥有16部奥特曼国内独家代理,同时还拥有柯南、假面骑士、犬夜叉等重量级IP,每年过亿的盈利则来源于奥特曼的授权费,在大陆地区的大量授权行为,不仅打造了奥特曼玩具、文具、卡牌、游戏等授权产品的繁荣,也在一定程度上疯狂透支着IP价值。

对于授权产品的监修,新创华更在意的或许是维权工作。2020年全年,新创华共投诉侵权商品链接2万+条,查处工厂84家。据天眼查显示,公司共涉及侵权作品网络传播权纠纷360+起,著作权侵权纠纷165起,以及其他商标侵权和知识产权等等,相当于一家授权+维权为核心的公司。

在圆谷株式会社和新创华均缺乏对产品监修,以及对授权成本和开发时间的考量下,中手游发行的《奥特曼:集结》势必会更加看中其盈利能力,这是产品导致回炉的内在原因,也是依然坚持快速换皮的原因。

结语

奥特曼承载了上世纪60年代以来多代人的共同记忆。中手游与黑桃互动的强强合作,原本可以呈现出与之媲美的高水准手游产品,但《奥特曼:集结》还不够,这不只是超级IP的损失,玩家所期待的“奇迹之光”也再次落空了。


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2023-02-08
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