撰写者:王佩
游戏此前报道了北京默契破冰科技有限公司旗下游戏社交APP玩吧因违规推送弹窗信息被工信部点名,以及存在未成年人大额充值,涉嫌赌博等问题。近日我们发现,玩吧APP上未成年人大额充值问题十分突出。
2021年11月,《证券日报》曾报道,消费者姚女士曾投诉其未满18周岁的未成年人儿子于2020年疫情期间在玩吧APP平台上先后花了100多万元,家长欲退款却被玩吧以“打太极拳”的方式拖延。
游戏调查发现,姚女士的事情并非个例,在新浪黑猫投诉平台,光2022年,关于未成年人在玩吧APP上大额充值消费购买虚拟商品的投诉有多起,涉及金额少则数百,多则上万。
9月19日,有用户投诉未成年人在父母不知情的情况下,冒用家长身份在玩吧APP上花费26836元充值游戏,平台不仅没有人脸验证,客服还说“经核实这是正常操作,所以不予退款”。
通过该用户上传的充值截图,游戏发现,充值行为主要发生在9月8日凌晨,充值单次金额从18元到2988元不等。
8月21日,有用户投诉未成年人在玩吧APP上玩游戏被诱骗充值支付,平台客服拒绝退款。涉及金额为2076元。
8月20日,有用户投诉玩吧APP用带有赌博性质的游戏《精灵快跑》引诱未成年玩家充值消费,还无法退款,涉及金额20000元。
8月19日,有匿名用户投诉孩子半夜拿手机在玩吧APP上玩带有赌博性质的打渔游戏,被诱导充值消费,涉及金额1252元。
3月24日,有用户投诉家中不满8周岁的小学二年级儿童,因为疫情原因独自在家上网课,偷拿监护人手机在玩吧玩游戏,并用支付宝花呗充值虚拟商品9988元,给监护人造成巨大损失,联络玩吧在线客户退款遭拒。
涉及玩吧APP上未成年人大额充值的投诉案例在黑猫平台上还有多起,游戏调查发现,北京默契破冰公司利用未成年人涉世未深,不具备完全民事行为能力,自制力差的特点,以带有赌博性质的小游戏,诱导其在公司平台上大额消费,并且不予退还,其社会影响十分恶劣。
长期以来,游戏企业关于未成年人超额充值、实名认证形同虚设、诱导消费等争议问题一直都是国内消费投诉的热点。据统计,2022年上半年,全国消协组织受理网游投诉相关案件18075件,同比增长约22.26%。
而部分青少年沉迷网游、过度消费等问题,也引发了社会各界的广泛关注。为了保护青少年的健康成长,近期国家持续聚焦网游领域,在疫情的大背景下加强了对游戏和互联网行业的监管,关注青少年沉迷网游的问题。
2021年8月30日,国家新闻出版署下发未成年人网络防沉迷通知,要求各互联网企业严格管理执行。通知规定,互联网企业只能在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网游服务。
此后,包括腾讯、米哈游、OPPO等各大互联网企业也纷纷出台规则,限定未成年人游戏充值金额。
拿中国最大游戏公司腾讯为例,在《王者荣耀》中,未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。
腾讯还启用了人脸识别技术,来防止未成年人使用家长实名认证信息登陆游戏。而这些,都是玩吧APP所不具备的。
未成年人在非规定时间在玩吧APP上游戏并充值,按照国家相关规定,平台无疑有监管不力的责任。
北京默契破冰公司将如何处理众多青少年在玩吧APP大额充值的用户投诉,游戏将持续关注。
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