主要产品营收大缩水,吉比特要怎样保住自己的游戏茅地位?

撰文 王佩

A股上市游戏公司吉比特8月15日盘后公布2022年半年报,财报显示,2022年度上半年,公司实现营收25.11亿元,同比增长5.17%;归属于上市公司股东的净利润6.88亿元,同比减少23.59%。

净利润同比大跌引发市场震荡:8月16日,吉比特以333.61元开盘,一路低开低走,最终收于312.00元,大跌7.80%,最新市值224.22亿元,单日蒸发19亿元人民币之多。

公司净利润为何减少?根据财报公布,主要因为2021年同期转让青瓷游戏部分股权产生2.33亿元收益、本期对联营企业(青瓷游戏)确认的投资收益下降及汇率波动影响。

然而最主要原因,还是公司主营游戏《摩尔庄园》和PC端游《鬼谷八荒》的流水和营收同比大幅下降所致。

主营产品数据下滑

吉比特财报中提到,《摩尔庄园》于2021年6月上线,上线首月新增用户及流水较高,本期流水相比2021年同期大幅下降,营收确认相应下降,但因收入确认政策影响,营收下降幅度小于流水下降幅度。

《摩尔庄园》原本是上海淘米网络于2008年上线的一款社区养成类页游,在当年以其可爱的画风和休闲的玩法吸引了很多低龄玩家,而13年后上线的同名手游则主打情怀,在上线伊始时曾靠一大波成功的营销活动顺利出圈。

然而随着2021年8月“最严网游防沉迷新规”的出台,未成年人只能一周玩三小时游戏,这让很多新玩家无法进入游戏,而那些当年的老玩家虽然已经长大成人,却在新鲜劲过了之后纷纷离开了《摩尔庄园》,这就是导致游戏流水和营收双双同比大幅下降的主要原因。

通过百度搜索指数可以看到,《摩尔庄园》在刚上线时确实掀起一波很高的用户关注度,最高时日均超过25万,此后在一个月时间内数据迅速下落,曲线趋于平滑,这个数据也验证了官方“上线首月新增用户及流水较高”的说法。

再来说说2021年1月27日在Steam上线的PC端游《鬼谷八荒》,其初期时,曾因为新颖的玩法在玩家间获得了不错的口碑,但在2022年4月,由于开发工作室采用第三方创意工坊的骚操作而被玩家恶评如潮。

截至8月17日,《鬼谷八荒》在Steam上的最新评价仍为“多半差评”,且由于未获得版号,游戏无法在国内WeGame等渠道上架,这也极大的影响了其用户触达。

新游成长乏力

说完已经为财报贡献收入的主营游戏,再来说说刚上线的新游戏。《奥比岛:梦想国度》是吉比特2022年7月上线的新游戏,其和《摩尔庄园》一样,同样脱胎于一款2008年上线的社区养成页游,同样主打情怀。

从七麦数据和百度指数来看,《奥比岛:梦想国度》在上线一个月后遇到了与《摩尔庄园》同样的问题:其搜索热度和App Store排名双双下跌,曲线趋于平滑。按照这个趋势,其在Q3财报中的数据也不会好看。

吉比特董事会承认,报告期内,公司营收依赖于少数产品:来自于《问道手游》《一念逍遥》的比例较高,这相当于大部分的鸡蛋都放在了一个篮子里,受外界和政策影响波动风险极大。

从当下表现的情况来看,2016年4月上线的《问道手游》本期营业收入相比2021年同期增加;而2006年4月上线的《问道》则在长年运营之后已经进入生命周期的末期,本期营业收入相比上年同期下降。

主营游戏数据下滑,而刚上线的新游戏又无法承担起承上启下的接班重任,这让吉比特陷入了青黄不接的尴尬境地。

写在最后

吉比特曾因多次大手笔分红而被外界称为“游戏茅”。据统计,自2017年上市以来,公司累计分红5次,每年都不落下。

2021年,吉比特每股派发现金红利16元(含税)。其公告显示,2021年年度利润分配金额为11.5亿元,占2021年度归属于上市公司股东净利润的78.3%。

而在收获了这样一份业绩不佳的半年报之后,吉比特要如何保住自己“游戏茅”的江湖地位呢?


企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2022-08-18
主要产品营收大缩水,吉比特要怎样保住自己的游戏茅地位?
吉比特要怎样保住自己的游戏茅地位?

长按扫码 阅读全文

Baidu
map