“英雄联盟手游出了,在亲爹面前,王者荣耀就是儿子”。
经历了多次跳票之后,英雄联盟手游终于在近日开启国服不删档测试。而这距离官方宣布推出该手游,已过去了整整两年。
不过,漫长的等待并没有让英雄联盟的老玩家们完全丧失耐心。近几日,英雄联盟手游一直位居iOS免费榜第一,并且霸榜多个安卓应用商店游戏榜单。
同为MOBA游戏,外界拿其与当前腾讯最大的吸金游戏王者荣耀作对比,在所难免。由于玩法相近,两个游戏的玩家甚至打起了口水战,互相鄙视。
英雄联盟手游来势汹汹之下,王者荣耀也开始疯狂送皮肤送点券,网友戏称被逼急了。
不过,最大赢家还属腾讯。
英雄联盟手游和王者荣耀由腾讯旗下不同的游戏工作室分别出品,而在王者荣耀和和平精英之后,英雄联盟手游会成为腾讯的下一个“印钞机”吗?
靠情怀能持续火爆吗?
英雄联盟是由美国拳头游戏(Riot Games)于2009年开发的PC端英雄对战MOBA游戏,在中国内地由腾讯游戏代理运营。
该游戏里有数百个英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,已在全球风靡多年。英雄联盟还形成了自己独有的电子竞技文化,每年都会举办多个世界级赛事。
根据拳头游戏在2019年公布的数据,每天全世界有超过800万玩家同时在线,这意味着推出十余年后,英雄联盟依然是全球玩家数最大的PC游戏之一。
不过端游的时间和场景都存在着种种限制,手游正在成为年轻游戏玩家们更青睐的选择。也正是在2019年的英雄联盟十周年庆典上,拳头游戏正式宣布了即将推出英雄联盟手游的消息。
众多英雄联盟老玩家翘首以盼,而这一等就是两年。
“玩英雄联盟手游不只是打游戏,还有学生时代的青春回忆。”在英雄联盟手游正式在国服不删档测试后,英雄联盟老玩家徐明(化名)向新浪科技说道。
他大学时代在同学的推荐下开始接触英雄联盟,此后同宿舍一起开黑便成为了日常。不过毕业后,由于工作繁忙,他很少再玩PC游戏,身边也难有合适的队友,后来干脆从电脑上把游戏卸载。
而英雄联盟手游一推出,他便再次下载回来。看着熟悉的英雄和地图,他直言满是青春的味道,并且还免费赠送英雄。
最近几天,英雄联盟手游也持续火热。根据七麦数据的统计数据显示,截止10月12日晚间,英雄联盟手游在华为、小米等安卓应用商店的累计下载量已超过7000万,近30天日均下载量近200万。
英雄联盟手游的火热与老玩家们的情怀密不可分,徐明向新浪科技表示,手游版几乎还原了端游的英雄、地图建模和游戏体验。但他同时坦言,由于还处于测试阶段,手游也存在着一些Bug,比如加载卡顿,网络偶尔不畅等。
王者荣耀慌了?
王者荣耀是腾讯游戏旗下天美工作室群于2015年推出的MOBA手游,由于玩法相似,也被视为手游版的英雄联盟。
该游戏一经推出,也在国内风靡。2020年11月,王者荣耀宣布DAU突破1亿,成为世界上首个日活用户超过1亿的手游;而近日,根据Sensor Tower的最新数据报告显示,王者荣耀自2015年发售以来累计收入已经突破100亿美元,成为第一个达到这一成绩的手游。
实际上,在王者荣耀正式推出之前,腾讯就与拳头游戏有过讨论,要求其推出英雄联盟手游版本,但拳头游戏拒绝了腾讯的要求,称无法在手机端复制英雄联盟的玩法。
而在腾讯模仿英雄联盟的玩法推出王者荣耀并获得成功后,拳头游戏一度对腾讯十分不满,两者不和的传闻频频见诸报端。
此次英雄联盟手游推出之后,王者荣耀也是十分紧张。先是宣布联动86版西游记上线多款新皮肤,后来又推出限时点券活动,最多可获得1000点券。
“英雄联盟手游的出现是好事,没有英雄联盟手游,王者荣耀会那么大方给你送点券,给你送皮肤?”一位王者荣耀玩家说道。
还有王者荣耀玩家直言,希望英雄联盟手游做的好一点,这样王者荣耀的福利就会多一点。“玩了好几年,第一次见王者这样大方。王者急了,太好了。多些福利吧。”
英雄联盟手游的推出,确实会对王者荣耀造成一定的用户分流。徐明向新浪科技表示,此前在卸载英雄联盟端游之后,他也有玩王者荣耀,也算是中度玩家。而下载英雄联盟手游之后,他最近已经没有再玩王者荣耀,并且在向身边的朋友推荐,以便有队友可以一起开黑。另外,他平时关注的游戏主播,也有很多从王者荣耀切换到了英雄联盟手游。
腾讯左右手互搏?
谁抄袭谁?谁又会超越谁?在铺天盖地的讨论之下,英雄联盟手游玩家和王者荣耀玩家也打起了口水战。
英雄联盟手游玩家认为王者荣耀太简单,小学生多;王者荣耀玩家则认为英雄联盟手游画面太丑,单局游戏时间过长。
在一个网友发起的“你觉得英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗”的微博投票中,大多数的网友认为不能,也有相当比例的网友认为可以。
一位玩家在微博上总结了她认为英雄联盟手游很难超越王者荣耀的原因:一是很多王者荣耀玩家在游戏里大量充值购买英雄和皮肤,要让他们放弃很难;二是王者荣耀官方数据女玩家占比54%,女玩家偏好操作简单爽快,画面唯美皮肤漂亮的游戏,而英雄联盟手游更偏向欧美画风,这部分女玩家很难被挖走;三是英雄联盟手游上手门槛比王者荣耀要高,包括英雄技能、游戏对局时间等。
不过在两边玩家互喷之下,腾讯或许才是最大的赢家。实际上,腾讯早在2011年就已经收购了英雄联盟开发商拳头游戏的大部分股份,2015年更是100%持股了拳头游戏。此次的英雄联盟手游也是拳头游戏和腾讯游戏旗下的光子工作室联合推出。
财经评论员张雪峰认为,英雄联盟和王者荣耀更多是互补而非竞争的关系,这两款游戏的受众不同。从年龄段来看,王者荣耀的玩家更年轻一点;从地区来看,英雄联盟的玩家更多是在海外,王者荣耀则是在中国内地,英雄联盟手游版有可能会成为腾讯手游走向海外市场的一张王牌。
“在某一个行业,竞争是避免不了的,内部竞争则比外部竞争要好得多,一方面是可以通过竞争的方式,使得激发出不同团队的潜力;其次,自己的左右手互搏,不论哪边赢了,都是自己的。在关键时刻,还可以舍弃一方来成就另一方。”他说。
游戏产业时评人张书乐也认为,这不是一场赛马或者接力,只是一次玩家分流。英雄联盟手游原汁原味的还原,在很大程度上只是“搬运”,让正在离开PC的英雄联盟玩家们,能在手机上继续,腾讯只是想给英雄联盟续命。
“在王者荣耀、和平精英双爆款模式下已经有一定年头的腾讯,确实在渴望新的爆款,但英雄联盟手游只是IP维持,不会成为新爆款。”张书乐说,手游化的英雄联盟,就是为了让老玩家有更多选择而已,后续发展上,也只能和英雄联盟的PC版保持同步迭代。
在他看来,英雄联盟手游会成为一个高热度的精英玩家首选的非爆款。PC端游戏操作的键鼠模式和手游的触屏模式有很大的区别,视野也不一样,移植中难免有一些难以控制的地方;此外,电竞手游比较强调碎片化时间,比如短平快的推塔,PC端的时间就比较冗长,这种移植的结果需要进行调和,都和原始设定有许多不兼容的地方,也未必能让习惯了PC的老玩家们满意和习惯。
“基于这种考量,腾讯推出英雄联盟手游,并不会和王者荣耀左右互搏。”张书乐认为,本质上说腾讯是让玩家有更多的选择,和王者荣耀形成门槛高低搭配,来满足玩家多元化的竞技需求。(来源:猎云网)
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