9月24日,资本邦了解到,在相关监管部门针对“未成年人网络成瘾问题”已打出“组合拳”的背景下,昨日晚间,《网络游戏行业防沉迷自律公约》(以下简称《公约》)正式发布。
《公约》指出,在国家主管部门指导下,中国音数协游戏工委协同会员单位以及相关游戏企业共同发起该项公约。据官方统计,截至昨日,共有213家包括腾讯、网易等游戏企业在内的联合发起单位。
同时,《公约》强调,游戏企业应在游戏产品的研发、生产、发行、运营、推广、宣传等业务活动中严格遵守公约中各项约束条款,在企业网站、游戏界面等显著位置全面展示公约内容。
实名认证环节是网络游戏防沉迷机制中的关键一环。《公约》中进一步强调,游戏企业及小游戏平台应坚决落实实名认证,必须全面接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统。
值得注意的是,《公约》还对用户识别的精准度提出了更高的要求,鼓励游戏企业积极探索运用人脸识别等手段进行身份验证。
除此之外,网络游戏内容的审核力度也在不断加码。《公约》对游戏企业提出了要加强网络游戏内容审核把关,严禁含有错误价值取向等违法违规内容。并且,游戏电商平台不得以任何形式向未成年人提供账号租赁交易服务;游戏陪练平台要集中清理违法违规信息和账号,不得向未成年人提供陪玩、代练等服务。
针对此次《公约》内容,业内人士表示,“从目前的游戏防沉迷工作力度来看,这一工作大概率是长期、持续、抓结果的。如果能顺带整治盗版游戏的问题,对游戏企业也将有利好。”
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 特斯拉CEO马斯克身家暴涨,稳居全球首富宝座
- 阿里巴巴拟发行 26.5 亿美元和 170 亿人民币债券
- 腾讯音乐Q3持续稳健增长:总收入70.2亿元,付费用户数1.19亿
- 苹果Q4营收949亿美元同比增6%,在华营收微降
- 三星电子Q3营收79万亿韩元,营业利润受一次性成本影响下滑
- 赛力斯已向华为支付23亿,购买引望10%股权
- 格力电器三季度营收同比降超15%,净利润逆势增长
- 合合信息2024年前三季度业绩稳健:营收增长超21%,净利润增长超11%
- 台积电四季度营收有望再攀高峰,预计超260亿美元刷新纪录
- 韩国三星电子决定退出LED业务,市值蒸发超4600亿元
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。