8月15日消息,由于苹果和谷歌以违反支付准则为由移除了AppStore和GooglePlay商店里的《堡垒之夜》,随后《堡垒之夜》开发商EpicGames把移动平台系统的两位霸主苹果和谷歌都给告了。
EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)谈到公司起诉苹果一事说:“诉讼跟钱无关,重要的是,Epic的斗争是在为所有消费者和开发商争取基本的自由。”
据介绍,Epic提交了一份长达62页的诉状起诉苹果。同时Epic在社交媒体上进行了一场公共演说,旨在强调其所指控的苹果垄断行为。Epic质疑苹果对应用商店的经营,不同意禁止开发商使用第三方支付系统的规则以及禁止开发商直接向消费者发布软件的限制等等。
双方矛盾起源于EpicGames在《堡垒之夜》游戏更新中加入的两种付费渠道,让游戏玩家能绕过苹果和谷歌直接从其自营平台购买游戏货币及其他内购商品,并享受20%的优惠。此举激怒了平台方苹果和谷歌,游戏遭到下架。
在早前苹果公司的声明中,《堡垒之夜》之所以被下架,是因为Epic在推出支付功能时“明显违反了AppStore的指导原则”。
长期以来,苹果通过AppStore收取上架APP的15%至30%佣金并禁止外部用户招揽用户。谷歌也有类似规则。
事实上,Epic也不是第一家反对苹果与谷歌抽成政策的公司,早前Spotify、Basecamp、Telegram等,甚至亚马逊、Canal+也都有过抱怨。
据悉,《堡垒之夜》目前的全球注册玩家数量已经超过3.5亿,2019年其数字游戏收入达18亿美元。目前两大平台应用商店将游戏移除,新玩家不再能下载,老玩家也没法更新游戏,因而Epic的起诉也获得大量游戏玩家的支持。(来源:猎云网)
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 比亚迪上半年研发投入超200亿元,比特斯拉多出约40亿
- 英伟达第二财季营收300.40亿美元 净利润同比大增168%
- 知名特斯拉投资人“心灰意冷”:持仓已砍半,AI和机器人都救不了它!
- 腾讯音乐Q2持续高质量增长:总收入71.6亿元,付费用户数1.17亿
- 微软Q4营收647亿美元净利220亿 盘后一度大跌7%
- 英伟达市值接近苹果 高增长可以持续吗?
- 优信发布财报:零售量环比同比均增长 预计2025财年业务量增长超200%
- 36氪Q4季报图解:营收1亿同比增7% 净亏1766万
- 联想控股2023年净亏损38.74亿元同比转亏,营收下降10%
- 腾讯音乐Q4及年报:在线音乐强劲增长,持续促进产业共赢
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。