财联社5月14日讯,电子竞技板块日内小幅收涨于0.5%,联络互动涨停。新文化、掌趣科技、游族网络等个股均涨超3%。
消息面上,昨日,腾讯控股发布2020年第一季度财报,报告期内,腾讯总营收1080.65亿元,其中,第一季度网络游戏营收372.98亿元,同比增长31%。春节叠加疫情,一季度整体手游业务增势迅猛。而《王者荣耀》《和平精英》等手游长期位居IOS游戏畅销榜TOP2,递延收入创历史新高。
腾讯是国际电子竞技联合会GEF的首席合作伙伴。旗下的王者荣耀电子竞技比赛已有三年历史。2020年,由于搭载在虚拟环境中的竞技平台完全不受制于空间,王者荣耀电子竞技赛事KPL云开赛如期进行。
图源:艾瑞咨询
这是其首次采用线上赛制,但受关注度不减。据艾瑞咨询,头部的电竞赛事版权正在成为业内关注焦点,英雄联盟全球总决赛中国区版权拍出了3年8亿的金额。
同时,电竞俱乐部的整体估值快速上升,丹麦出现世界范围内首家上市电竞俱乐部。随着俱乐部盈利能力不断增强,国内电竞俱乐部的资本市场之路也未来可期。
据前瞻产业研究院,2019年,我国电子竞技市场规模已突破200亿元,2020年一季度,我国电子竞技游戏市场规模实现爆发性增长,由2019年四季度233.69亿元增长至391.02亿元,共计增长157.33亿元,环比增速67.32%,涨幅惊人。电子竞技游戏用户规模4.82亿人,环比增长8.31%。
图源:前瞻产业研究院
中信证券研究发现,消费舆情恢复以来,电子竞技为最受大众关注的品类之一。多个地区与市场已经瞄准这片蓝海。
成都推出“电竞24条”,欲打造电竞文化之都;上海将于8月1日举办全球电竞大会,促进产业互动交流,发布系列电竞最新动态;韩国文化观光体育部也发表了《游戏产业振兴综合计划》,宣布将于2020年11月举办中日韩三国电竞大赛。
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