财联社(上海,研究员 史正丞)讯,在香港市场周三收盘后,“港股一哥”腾讯将发布一季度财报。虽然其游戏业务被视为疫情期间的利好板块,但中国互联网行业市值第二大的巨头也将披露广告、金融科技业务受疫情冲击的情况。
根据路孚特的数据,目前市场预计腾讯Q1营收1014亿人民币,归属股东利润238.3亿元。
游戏板块能有多牛?
在腾讯游戏业务营收中,在线游戏占据了约28%的份额,这也是本次疫情中直接利好的板块。在线游戏由PC和手机端两部分构成。投行杰富瑞预测受到两款现象级手游“王者荣耀”以及“和平精英”拉动,手机端业务营收将同比大涨49%至316亿人民币,而PC端业务收入将下降17%。
值得一提的是,虽然腾讯稳坐中国游戏一哥的位置,但争夺用户(时间和金钱)的竞争正变得愈发激烈。老对手网易以及新贵字节跳动都是不容忽视的力量。今年三月,字节跳动旗下巨量引擎首度拿到了中国官方批准的游戏版号,获得变现之路最关键的通行证。
根据彭博社今年一月的报道,字节跳动已经成立了过千人的游戏部门。随着打通流量+变现的路径,年内有望看到“APP工厂”旗下更多的游戏上线。
广告业务备受关注
与全球其他互联网巨头一样,腾讯的广告业务也是这份财报的关注焦点。研究机构eMarketer预测2020年中国广告支出将达到1136.7亿美元,同比上升8.4%,也是该公司自2011年开始追踪相关数据后最低的涨幅。
腾讯广告业务的营收来源主要是微信app、QQ以及腾讯视频。杰富瑞预测,今年一季度腾讯在线广告业务营收154亿人民币,同比上升16%。其中微信和QQ的广告收入将录得28%的增长,媒体业务将出现20%的下跌。
金融科技“扑朔迷离”
腾讯体系中近几个季度增长最快的业务,金融科技与商业服务板块能交出一份什么样的答卷,是这份财报中最难判断的部分。
杰富瑞给出了较为乐观的预期,认为该板块Q1营收能够录得同比24%的增长至270亿人民币。
中国投行华兴资本在4月底的一份研究报告中预测,今年一季度腾讯Fintech板块的业务增长将放缓至11%,显著低于去年四季度39%的增长。华兴表示,疫情造成的线下支付减少以及云服务相关项目的投入递延都会对营收造成影响。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。