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索尼PS5引入光追架构:可实现惊人纹素密度和丰富细节

由于外界普遍传闻全新的索尼PlayStation 5将于前段时间亮相,因此关于该机的外观和配置的爆料着实火爆了一段时间,但随着索粉们愿望的落空,近期关于该机的消息也慢慢减少了许多,不过还是会有零星的爆料传出。现在有最新消息,近日知名游戏开发商就带来了关于PS5的进一步细节。

据外媒wccftech最新报道显示,LKA(《光之镇》开发商、正在开发《Martha Is Dead》)的工作室代表Luca Dalco近日透露,“PS5的规格让我们极其兴奋,特别是额外的图形能力以及光追架构。”据他介绍,PS5可允许的纹素(纹理元素)密度(Texel Density)达到4096px/m,这意味着开发者可以为模型加入更多的细节,实现更加真实的画面表现。

其他方面,根据此前曝光的消息,全新的索尼PS5系列主机将采用十分抢眼的“深V”外观造型,搭载AMD为索尼PS5专门定制的SoC芯片,其频率最高将达到3.2GHz,性能将是PS4初代的4倍。还将配备24GB Gddr6 + 4GB ddr4内存,内置2TB SSD高速固态硬盘,支持光线追踪、3D音效等,待机功耗也将从PS4的8.5W降低至0.5W左右。

据悉,全新的索尼PS5主机的标准版的价格有望与PS4维持在同一水准,也就是399美元左右,而配置性能更强的PS5 Pro的价格则可能达到499美元或更高。更多详细信息,我们拭目以待。


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2020-03-10
索尼PS5引入光追架构:可实现惊人纹素密度和丰富细节
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