1月3日消息,日前,盛趣游戏对外宣布,与咪咕互娱拟联合成立专注于云游戏开发的工作室—擎云工作室。双方今后将在5G云游戏开发、运营、云游戏生态建设等方面进行广泛而深入的合作,充分发挥双方现有的技术、用户与产品优势,共同开发原生云游戏。
盛趣游戏董事长王佶表示,云游戏的落地并非是简单的历史复制,而是整个产业格局的重塑,更是整个产业价值的重估。
他指出,在云游戏的场景下,能轻松实现两大“自由”。一个是“设备自由”,对用户来讲,他们不需要主机设备就可以玩主机游戏,不需要PC设备就可以在手机上玩PC游戏;对游戏本身来讲,它也不再依赖于设备本身的计算能力,用户使用任何终端设备都可以玩更高端的游戏,体验更高级别的画质,随时随地玩3A级大作、玩1080、玩4K甚至8K,因为计算跟终端无关嘛。这是“设备自由”的两个角度。
第二个自由是“下载自由”。云游戏不需要下载,即点即玩。平台上有多少个游戏,用户就可以即点即玩多少个游戏。未来的云游戏平台上,用户一样可以即点即玩。这样就带来很大的好处—用户体验的游戏会更多,好的游戏内容获得用户的转化率也会更高,游戏厂商就会更加注重内容品质,这是互惠互利的大好事。
王佶称,在内容开发层面。既有原来在各终端上成熟的产品集中“投射”到单屏的方式,也有“原生云游戏”的创造——这个新品类的游戏基于多屏体验而开发,能够兼顾触屏、键盘、鼠标、摇杆等多种操作模式,这对研发成本的控制是相对有利的,并且我相信“原生云游戏”也会是未来游戏研发的最终归宿。
在渠道合作层面,未来“即点即玩”的云游戏则让用户的游戏试错成本下降了,对精品游戏的需求增加了,行业内“轻内容重发行”的现状也将有效改变。在平台建设层面。技术催生云游戏引擎,同时也包括云游戏的服务器供应商、云游戏计算供应商,也都会随着产业链的不断完善而快速成长。所以能够提供这一套运行、渲染、交互的“流式传输”服务的,就是云游戏时代最大的“渠道商”,去创造这个新的巨大的平台,我们现在是有机会的。
据了解,盛趣游戏已经完成了多款端游云游戏化的开发和内部测试,其中《最终幻想14》已经实现了手机端1080P的流畅操作。
另外,对于盛趣游戏的云游戏布局,盛趣游戏CEO唐彦文表示,会把已有的“存量”产品快速上云,目前进展比较快的几款产品,已经进入测试阶段。另一方面,还会搭建盛趣自己的云游戏平台,提供云游戏技术解决方案。不仅有自己的端游、手游产品,还会引入其他厂商的游戏产品,尤其是高品质的端游和主机类产品。
唐彦文称,二十年来盛趣拥有许多战略同盟和合作伙伴,我相信未来的合作,将会越来越多,越来越广。我们不会单打独斗,会与大家通力合作,也会给中国的云游戏产业营造更多的想象空间。
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