苹果增强现实眼镜的研发工作本周似乎进入了一个新阶段,最近一系列的招聘以及传闻的领导层变动似乎预示着公司正在积极将一个全新的AR/VR平台投向市场。上周不少新职位开放招聘,今天更是有关键性的产品经理职位出现在了苹果的招聘网站上。
在招聘方面,苹果最近(通过RoadtoVR)发布了大量新职位,特别需要增强现实和虚拟现实技术专业人员,从图形、系统UI、系统框架和软件工程师到AR/VR演示拓展专员及上述产品经理职位。总的来说,这些名单意味着苹果有非常多的人才需求,需要足够的人去编码和论证新AR/VR平台的基本原理,而不是几款简单的应用,当然,新职位并不只是增加现有职位的苹果员工。
值得注意的是,这些帖子都是在苹果的技术开发部门发布的,该部门的名称尚不明确,据报道,该部门一直在开发增强现实眼镜,以及一款名为rOS的新操作系统。有趣的是,职位的描述指的是“AR/VR”,表明苹果可能已经决定生产一款兼具上述两种功能的耳机,而不是只专注于AR。
尽管外界对苹果在混合现实领域的进展有很多猜测,但苹果除了暗示将超越iOS增强现实软件工具包ARKit的功能之外,并没提供更多的线索。苹果已敦促开发者研发iPhone和ipad的AR应用程序,似乎也初见成效。
但是,在昨天外媒Information的一则报道中,苹果已经将一位特别自律、要求苛刻的项目管理主管Kim Vorrath调入增强现实团队担任负责人。Vorrath的名字最早出现在几年前的一篇个人简介中,她在其中确立了自己作为产品终结者的角色。Vorrath负责召集开发人员在内部期限内完成任务,并按时发布iOS和macOS版本。据报道称,苹果希望Vorrath能够为研发期待已久的AR头盔的团队带来一些订单,根据目前的进展,这款头盔可能无法满足之前提出的2020年发货时间表。
苹果同时也雇佣了Nat Brown,后者是Valve VR团队成员,也是微软最初Xbox的联合创始人,他将专注于苹果平台上的所有图形应用。关于Brown是否会继续在苹果做VR相关的工作、还是在公司内部拥有更广泛的投资组合,目前还尚不可知,但就一些雇佣后的推特来看,他很享受这份“平台生态和系统工程”的工作,聚集第三方开发者一起协作,提高硬件平台,尤其感兴趣于游戏和AR/VR对系统的推进。
上个月,一份供应链报告显示,苹果已经取消了AR头戴式设备项目,并在5月份解散了研发团队。此前,HoloLens发明者Avi Bar-Zeev于2019年初离开了该公司。该项目于2017年首次被彭博社报道,当时的文章显示苹果希望在2020年完成该设备的交付。
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