5月7日消息,据国外媒体报道,任天堂周四公布了截止今年3月的2014财年财报,财报显示,该公司2014财年净利润为418亿日元(约合3.5亿美元),同比扭亏为盈,原因是该公司在长期拖延后终于进军智能手机游戏,重塑了其陷入困境的业务。
任天堂是《超级马里奥》视频游戏和Wii家用游戏机的制造商,其2014财年的业绩超过了该公司自己的预期,此前该公司预测2014财年有净利润为300亿日元(约合2.51亿美元)。根据金融信息提供商FactSet的数据,这一业绩符合分析师的平均预期。
任天堂没有公布季度数据,该公司上一财年净亏损为232亿日元,原因是新一代Wii U销售持续疲软,未能达到公司的预期。
该公司之前的两个财年也连续出现亏损,因此2014财年是任天堂自2010财年以来首个实现盈利的财年。
任天堂今年3月份宣布,与日本手机游戏公司DeNA建立合作伙伴关系,两家公司将合作开发面向移动设备的游戏。
近期相对有利的外汇利率,也是任天堂的经营实现现转机的因素之一。美国汇率最近一直走强,而此前日元强劲曾对任天堂的盈利造成较大的负面影响。
2014财年,任天堂的营收为5498亿日元(约合46亿美元),同比下跌近4%.
任天堂预计2015财年的净利润将为350亿日元(约合2.93亿美元),同比增长16%,原因是其《口袋妖怪》和《路易鬼屋》等游戏将登陆智能手机和平板电脑。
该公司没有透露更多细节,只是表示:“今年将推出的面向智能设备的游戏应用,将为公司带来新的营收来源。”
该公司预计2015财年的营收将达5700亿日元(约合48亿美元),同比增长近4%.
任天堂预计2015财年Wii U游戏机的销量将达340万台,超过2014财年的338万台。
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