网易游戏在华为开发者大会宣布首款适配开源鸿蒙生态游戏顺利跑通

【中国,东莞,2023年8月4日】华为开发者大会2023(HDC.Together)今天在东莞松山湖拉开帷幕。在主题演讲环节,网易雷火事业群技术副总裁卢小军以旗下仙侠品类标杆产品《倩女幽魂》手游为例,分享了网易游戏适配开源鸿蒙生态的最新进展。作为首款适配开源鸿蒙生态的Unity中国引擎游戏,《倩女幽魂》手游凭借扎实的技术能力和酣畅的游戏体验,保持了极强的市场活力,目前累计新增用户已超过1亿,并保持着高活跃度,同时拥有近百万活跃用户。

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目前, HarmonyOS版倩女幽魂手游已完成主体渲染和逻辑打通,同时完成视频、音频、登录等多个SDK移植,带来更流畅的性能表现。特别是使用开源鸿蒙生态最新开发的GTX技术后,游戏性能得到提升,手机功耗有所下降。

目前,网易游戏技术全栈均已在开源鸿蒙生态系统打通。在系统层,系统侧负责提供技术支持,围绕业务需求,为游戏和引擎提供完善便利的接口,确保游戏画面、声音等多媒体统一联接。引擎侧则负责将引擎适配支持鸿蒙系统,并提供了Editor、运行时和其他工具链支持。同时,支持开源鸿蒙生态的Unity中国引擎也会在近期发布。在游戏层,网易充分发挥系统层和引擎侧的优势,完成了游戏所有逻辑的适配,同时反向对系统能力和引擎能力进行全方位的验证,实现Unity中国引擎游戏的技术全栈在开源鸿蒙生态的应用。在鸿蒙团队和Unity中国团队的支持下,游戏开发团队仅花费一个月时间就完成了完整游戏逻辑的移植工作,相比传统方式效率大大提高。

卢小军透露,未来会有更多产品适配鸿蒙系统,在2023年下半年在产品品质上做重大更新,继续完善游戏生态,为未来打下更坚持的基础。同时也会尽快推进开源鸿蒙生态的倩女幽魂手游的正式商业化版本上线,带给游戏玩家更具沉浸感和趣味性的玩法。

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