周亚辉:好的战略就是用十年时间做一个跨时代的好产品

今年注定是⼀个科技界的转折之年。ChatGPT发布之后,迅速引爆了全网的讨论,每位科技界的大佬们都不吝溢美之词。甚至与第二次工作革命相媲美,国内的AI开发企业自然也不甘落后,纷纷发布相关的产品,其中就有昆仑万维的身影。

4月17日昆仑万维在其官方微信号宣布,「天工」3.5产品正式发布并启动邀请测试,昆仑万维携手「天工」正式加入这场AI大战。据悉,「天工」由昆仑万维和奇点智源合作自研,中国第一个真正实现智能涌现的国产大语言模式,也是对话式AI助手。「天工」大模型在文本写作方面已经非常接近ChatGPT的水平,在中文语境下甚至表现得更好。

昆仑万维创始人周亚辉在和公司管理者内部交流中曾提到,“好的战略是指需要通过10年的维度,做出来一个新的、跨时代产品的这样一个战略,这才是一个好的战略。”而天工的发布,恰则印证了周亚辉的这一判断。

未来十年,昆仑万维将坚定的“AII in” AGI与AIGC,这是昆仑万维接下来的战略和目标,也是周亚辉面对AIGC浪潮的决心与勇气。「天工」是昆仑万维投入AIGC浪潮里程碑式的产品。回溯「天工」的发展路径来看,正是一个好战略支撑下的路径选择。

早在2018年,昆仑万维就提出了AI赋能的战略,并在近年持续推进。去年12月,昆仑万维联合奇点智源发布了AIGC算法与模型“昆仑天工”,无论是动作还是眼光,都领先于国内近期掀起的AI大潮。今年2月公司更进一步,宣布与OpenAI合作在Opera浏览器中植入AI,全军出击向AI进发。

近年来,以AIGC技术作为新的发展引擎,昆仑万维全面激活公司内部各业务,并为个人及企业用户定制化输出AIGC能力。公司旗下StarArk平台将以音乐AI与游戏AI为主要发展方向,研发推出相关产品,作为公司在人工智能领域的重大布局之一。

在音乐方向,在完善现有模型算法的同时,将推出一系列音乐 AI 产品及内容,并将其融入现有产品生态。一方面赋能音乐创作者,通过提供AIGC 生产力工具,让其可以更高效地进行音乐创作;另一方面丰富 StarMaker 平台玩法与内容,为消费者带来更加精彩的音乐体验。此外,昆仑万维还将计划与其他领域的头部企业和机构合作,共同推动音乐 AI 技术的发展进步。

在游戏方向,公司将通过人工智能技术赋能游戏制作,提高游戏开发效率和质量,加强游戏的多样性与可玩性。针对企业端,AI 可以在游戏设计阶段,协助团队进行建模、美术素材生成、动画设计、纹理生成等工作,从而大幅压缩成本,提高效率;同时 AI 还可以协助游戏制作人员进行角色设计和游戏世界构建,提供更加引人入胜的游戏体验;针对玩家端,AI 可以在游戏时为玩家提供更加智能化与个性化的游戏体验。例如,通过 AI 生成的游戏剧本和 NPC 角色,使游戏世界更加立体、真实。

纵观昆仑万维前瞻式推进AIGC领域,布局AIGC文本、图像、音乐、编程等领域,于技术端有储备,于应用端有落地,场景应用有望持续突破,支撑公司抢占科技范式转移的前沿。

“与志同道合的人共同创造出改变世界的产品”,高悬在昆仑万维总部门口的这段话,既突出了昆仑万维作为一家科技公司的鲜活生命力,也印证着周亚辉始终活跃在互联网的浪尖潮头。也许正是这样的内心感召,驱使他带领昆仑万维以AIGC和AGI战略为引领,以坚定而乐观的态度稳步推进,引领范式创新,把握AIGC的大机遇。

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