1月6日,游族旗下卡牌游戏经典之作《少年三国志》迎来上线八周年庆典。八载春秋、再起新潮,《少年三国志》携手敦煌博物馆,推出了一系列敦煌主题的文化创新联动活动,希望和玩家们一起探秘敦煌文化,在为玩家带来一场国潮盛宴的同时贯彻游族“科技传颂文明”的企业使命。同时,为回馈广大玩家,《少年三国志》不仅全平台开启玩家共创月、重磅上线周年版本“国潮共创”,更将在6日晚上启动八周年直播庆典,主创团队现场爆料版本玩法,并送出多重好礼。
(游族《少年三国志》联动敦煌博物馆)
风起敦煌开启文化之旅,《少年三国志》八周年再掀新潮
游族历来重视产品的文化内涵与社会价值,一直努力探索将中华传统文化与游戏的创新玩法相结合,同时游族也借助国风元素创造出内容乐趣,为国风文化注入新的潮流。在《少年三国志》八周年的重要节点,产品与敦煌博物馆开展跨界联动,同步带来了多样化的创意内容。
今年的《少年三国志》“生肖宠”玉神飞兔,便是根据敦煌莫高窟隋-407窟中的“三兔联跑”图案创作,设计风格中融入敦煌飞天元素,淋漓尽致地展现出敦煌壁画特有的灵动风采和飘逸姿态。同时玉神飞兔背后的装饰也采用了三兔共耳的花纹,三兔图在宗教文化当中一直有着“前世、今生与来世”的寓意象征,三兔共耳的背纹设计想要表达的是在时光的流逝中,少年百转千回但初心不改、依旧如初的真诚意蕴。
(玉神飞兔融入敦煌壁画元素)
《少年三国志》也同步上线了 融合敦煌壁画艺术的主题变装,其中男性立绘着重体现“飞天”元素,而女性立绘则以“西域琴师”为主题,并搭配了民族乐器胡琴。在突出古典风格的同时,游族也为这些特色立绘注入了现代服饰创意,例如在男性立绘上增加“墨镜”、“电吉他”等装扮,使其既具备传统国风形象的古典意味,又展现了现代潮人的仪态,在传统与现代的碰撞中充分展现国潮风韵。
(游戏内主题变装融合敦煌壁画艺术)
在游戏体验之外,游族也在努力将国风新气象传播扩散到更广阔的圈层。为此,游族特别邀请B站舞蹈区达人“晓丹小仙女儿”作为国潮共创大使,参与原创敦煌玉兔舞蹈,让千年壁画上的飞天舞女形象重新展示在广大玩家面前。周年庆期间,游族进一步推出了八周年专题片,让“晓丹小仙女儿”亲述此次联动的幕后故事,推动玩家以不同的视角领略敦煌文化的神秘与灿烂。
(“晓丹小仙女儿”受邀担任国潮共创大使)
在周年庆的特别直播庆典上,以敦煌文化为背景的环节设计也让国风主题这条主线贯穿全场,“晓丹小仙女儿”更是空降直播现场,与玩家分享自己关于敦煌和此次联动的心声。同时游族还特别安排了与大咖玩家在线沟通的环节,让游戏策划正面回应玩家们的关切,倾听玩家们的心声,推动《少年三国志》向玩家们所期待的方向继续成长,共赴下一个八年。
(八周年庆直播6日正式开启)
建立长效用户沟通机制,积极探索传统文化多元表达
作为游族长线运营产品的典范,《少年三国志》于2015年上线,上线20天流水成功破亿,最高位列App Store畅销榜第三,单月流水长期维持在亿元左右;截至目前产品注册用户突破1.4亿人次,更新资料片超过70个。
八年来,《少年三国志》始终注重保持产品的数值平稳、美术与特效的与时俱进等特性,并极为关注用户体验,建立起长效用户沟通机制,根据玩家反馈和行为不断创新游戏玩法,与玩家互动升级游戏体验,以新的内容和设计吸引更多玩家群体,提供持续性服务和保持新鲜感。同时产品也通过版本迭代、角色焕新、IP联动、文化传承创新等形式强化品牌认知,延长产品生命周期,持续焕发活力。
其中积极探索传统文化多元表达一直都是《少年三国志》的重要内容,国风创新也是产品2022年大型主题活动的主旋律之一。去年1月份,《少年三国志》联动网红IP《我不是胖虎》,推出首只焰金战宠禄神·胖虎,这也是继猪、鼠、牛后,《少年三国志》再度推出契合传统文化和游戏调性的生肖宠物。去年6月份的少年节上,《少年三国志》专门邀请到景德镇青花瓷非遗传承人孙立新先生,以年轻人更喜欢的方式科普青花瓷知识。游戏内也 融入青花瓷元素,依据人物角色的性格特点,选择适合的青花瓷纹案及装饰手法,打造了角色皮肤和武器道具,还设置了烧制青花瓷的体验内容,玩家可以亲自经历从做坯、画坯、写底款、烧制、开窑的全部烧瓷过程。
(《少年三国志》推出青花瓷联动皮肤)
同年11月底,游族旗下《少年三国志》手游首次发布全阵营武将-“项羽”,该角色打破了阵营限制,可具备四国阵营属性。与此同时,游族还专门打造了颇具京剧特色的推广曲和同名MV《霸王阙》,将传统京剧与现代流行音乐进行结合,持续书写国风新故事,带给玩家全新视听享受。
(《少年三国志》版本推广曲《霸王阙》)
前不久,在第十届金茶奖盛典上,《少年三国志》荣膺“GTA2022最佳长线运营游戏”奖,也力证了《少年三国志》在产品生命力上的突出优势。
强化“少年”系列IP影响力,游族持续激发存量产品活力
一直以来,基于在卡牌赛道多年的经验及优势积累,游族在卡牌赛道建立起自身竞争壁垒,围绕核心产品,公司持续进行优化迭代、保持长生命周期运营,打造了一套成熟的产品长线经营体系。同时公司注重对IP价值链进行挖掘与经营,从而不断焕新存量产品活力,从《少年三国志》《少年西游记》到《少年三国志2》和《少年三国志:零》,公司通过一代又一代的产品积累下了庞大的忠实粉丝。
为了进一步扩大“少年”IP影响力,公司通过IP联动、文创联动等方式逐步深化“少年”系列IP品牌价值。同时,游族首创游戏行业专属节日“616 少年节”是“少年”系列游戏一年一度的盛宴,维持产品的年轻化运营,强化少年品牌认知,与用户共同成长,建立起陪伴感,这些均成为长线运营的秘籍。
除上线八年的《少年三国志》外,正统续作《少年三国志2》前不久也迎来了三周年庆,2022年内产品与《铠甲勇士》《犬夜叉》《西行纪》等不同类型的IP开启联动,丰富玩家游戏体验。《少年西游记》上线已超六年,游戏将卡牌玩法和西游故事融合向玩家传递经典文化。《少年三国志:零》上线也已超两年,两周年庆期间产品与蜀绣、孔明锁等非遗文化达成联动合作,带动玩家感受独特的国风韵味。
(《少年三国志2》三周年庆联动《西行纪》)
面向未来,游族将继续保持《少年三国志》产品盈利能力和长生命周期运营持续稳健,与玩家共赴下一个八年,同时注重对其他老产品IP价值链进行挖掘与经营,从而不断焕新存量产品活力,提升公司在全球范围内的市场竞争力。
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