Game For游戏创新论坛2022广州举行 华为云游戏全场景能力加速企业高质量发展

9月2日,华为云联合广州市游戏行业协会共同举办的“Game For游戏创新论坛2022”在广州召开。论坛上,同行大咖、领域专家、行业媒体围绕“云云协同 共创游戏新方向”进行了实践分享和深入交流,共同探讨了游戏未来发展新方向。其中,华为云重点展示了游戏全场景能力,助力游戏企业重塑效能、融合升级以及出海拓新,共创游戏产业发展的新方向。

Game forGames,共创游戏新方向

当前,在技术革新、政策监管加强、用户需求提高三重作用下,游戏行业发展进入转型期,未来如何发展,该往哪个方向行进,又该如何找到新的增长点,是游戏企业的共同诉求。华为云计算全球Marketing与销售服务总裁石冀琳认为,现阶段,游戏行业涌现的游戏精品化、产业跨界升级和游戏出海三大趋势,正推动着产业走向高质量发展。

华为云计算全球Marketing与销售服务总裁石冀琳

游戏企业谋定发展方向,需把握当下行业三大趋势,而华为云能够提供游戏全场景能力,与企业联合创新,助力企业获取高质量增长。石冀琳介绍,游戏精品化方面,华为云提供Petal Gaming Services一站式开发运营平台(PGS)、游戏上云、游戏安全等技术和服务,与游戏企业共创精品游戏;产业升级方面,华为云提供云游戏、数字内容生产线MetaStudio,推动游戏行业走向融合升级,激发新增长。而在游戏出海方面,聚焦海外新兴市场,华为云提供全球一张网、本地化服务以及云云协同,助力游戏企业开拓出海新航道。

对于游戏未来发展,中国科学院自然科学史研究所技术史博士刘毅在会上分享了来自学界的观察和思考。他表示,当前,以虚实交互方式取代传统交互方式的数业革命正在发生,游戏引擎、虚拟人、AR(XR)等游戏技术是数业革命时代的重要技术支撑与基础设施。面向数业革命时代,游戏企业应当抓住“故事创新”和“技术创新”两种发展路径,获得更长远的发展,积极打造专属于游戏企业的科技创新观念物,成为“生产技术范式转换的引领者”。

中国科学院自然科学史研究所技术史博士刘毅

游戏安全是游戏生命全周期的重要一环,关乎企业业务健康发展。面对外挂、黑产、违规内容等众多安全问题,游戏企业需要扎实可靠的安全技术支撑。论坛上,华为云联合成都潜在人工智能科技有限公司(以下简称“行者AI”)发布“游戏安全智能平台”,该平台是行者AI基于华为云ModelArts打造的一站式游戏安全解决方案,能够全方位护航游戏安全,推动游戏世界健康发展。

游戏安全智能平台联合发布

行者AI CEO陈洪宇表示,游戏内容安全和业务安全,直接关系游戏企业健康发展。谛听游戏安全智能平台,提供智能高效的内容审核解决方案,为玩家提供清朗游戏环境;支持全球7大地区、22种语言的多语种违规检测,让游戏出海更省心;同时,还提供覆盖50+种业务场景、识别准确率高达99.9%的智能灰产挖掘解决方案,帮助游戏企业一手掌控系统风险。

行者AI CEO陈洪宇

此外,在现场重磅签约环节,华为云与成都龙渊网络科技有限公司(以下简称“龙渊网络”)达成全面合作。在华为云计算全球Marketing与销售服务总裁石冀琳、龙渊网络联合创始人&CTO尹学渊的见证下,华为云四川互联网业务拓展总监李勇、龙渊网络CTO助理秦萍分别代表双方签署合作协议。未来,双方将积极在游戏部署、游戏创新、游戏竞争力提升等领域开展全面深入的合作。

华为云和龙渊网络全面合作签约仪式

Game for Others,游戏企业探索多维创新增长

在探寻发展新方向的过程中,游戏企业们都是怎么做的?本次论坛邀请到网易智企、迷你创想、贪玩游戏、乐元素等华为云游戏领域合作伙伴,分享了各自企业在发展过程中,联合华为云进行的模式创新、技术创新、跨界创新等多维度创新实践。

网易智企作为一家一站式企业服务提供商,依托于网易25年AI、大数据、通讯音视频等技术,面向社交、娱乐、游戏等行业,为超过百万家企业客户提供数字内容风控、融合通信PaaS与服务营销一体化解决方案。网易智企技术委员会副主席尹竞成介绍称,网易智企联合华为云面向游戏企业打造了贯穿游戏生命周期的行业解决方案,加速精品游戏工业化进程。

网易智企技术委员会副主席尹竞成

迷你创想旗下沙盒创意平台《迷你世界》已拥有超过7000万名创作者,生产内容超过2亿规模。迷你创想副总裁刘淏表示,《迷你世界》达到亿级内容规模,离不开华为云海量存储、华为AR Engine等技术和服务对其内容生态的保驾护航。全民创作时代已然到来,迷你创想希望可以携手华为云及更多的合作伙伴,不断迭代创新完善产品,通过共创共融的虚拟互动场景,触达更多Z世代的年轻人。

迷你创想副总裁刘淏

贪玩游戏以游戏产业起步,产业链条不断延伸至大数据平台、电商、潮玩等多个领域,是跨界创新的有力实践者。贪玩游戏品牌事业部负责人刘洋认为,游戏企业应以游戏为引擎,构建多维业务生态。未来,贪玩游戏还将与华为云深入合作,依托华为云“云、网、边、端”产品布局和协同优势,布局多维业务、深耕数字化,实现企业的创新加速增长。

贪玩游戏品牌事业部负责人刘洋

乐元素是一家从事移动网络游戏研发及运营的游戏公司,旗下国民级手游《开心消消乐》已拥有超8亿的玩家用户,月活跃用户数高达7千万。乐元素技术负责人孔祥一表示,为解决《开心消消乐》在关卡生命周期内遇到关卡设计、防作弊、一致性校验等挑战,保障玩家体验,乐元素基于华为云极致弹性、资源充足的基础设施以及容器编排等技术,通过联合技术创新打造了针对性的解决方案,提升了关卡研发迭代效率,维护了良好的游戏生态。

乐元素技术负责人孔祥一

此外,华为终端云服务游戏中心高级产品总监张博也分享了华为终端云联合华为云在游戏方面的技术创新实践。他介绍称,面向游戏开发者,华为云和终端云联合推出花瓣游戏开发者服务(PGS),能够提供覆盖立项、开发、测试、分发和运营的全生命周期的游戏服务和工具,帮助游戏开发者降本增效,助力游戏生产和经营,共创高品质游戏。

华为终端云服务游戏中心高级产品总监张博

除了游戏同行大咖的创新实践分享,“游戏的人”档案馆馆长刘梦霏在主题演讲中探讨了游戏化社会的本质与未来,为与会嘉宾提供了看待游戏以及游戏产业未来方向的新视角。她表示,我们早已生活在一个游戏化的世界中。所谓游戏化,其本质是一套针对于现实的系统设计,是游戏将其影响拓展于社会。未来,游戏化社会的开幕将通过数字化开启元宇宙赛道,在虚实相济之中模糊线上线下的界限,向着“无界”的方向发展。

“游戏的人”档案馆馆长刘梦霏

值得一提的是,在论坛上,华为云宣布“华为云专属月·行业深耕行动2022”正式启动,将聚焦游戏、音视频和电商三大行业,深耕行业数字化,携手伙伴客户共创游戏新方向、音视频新视界和电商新增长,再造互联网新想象。本次论坛是“华为云专属月·行业深耕行动2022”首站,为游戏企业在游戏精品化、跨界创新和游戏出海方面提供专属解决方案、专属行动计划,与游戏行业一起“共创游戏新方向”,助力游戏企业在精品内容共创、出海、多元化创新等领域实现高质量增长。

华为云专属月·行业深耕行动2022发布仪式

行业大咖齐聚论道,开辩“不止游戏,Game for All”

本次论坛上,一场激荡着思想火花的高峰对话精彩上演。本次对话由广州市游戏行业协会执行会长王娟担任主持人,Efun VP王青青、咏声动漫副总裁阎冰、“游戏的人”档案馆馆长刘梦霏以及华为云中国区游戏行业总经理蔡利元等4位行业大咖作为发言嘉宾,围绕“不止游戏,Game for All”的主题,以“Yes or No”辩论形式展开观点交锋。

现场,与会嘉宾针对主持人给出的5个游戏产业发展相关热点问题给出了自己的答案,虽然观点各有侧重,但整体而言,嘉宾们一致认为,游戏企业的多元化探索发展不会取代游戏精品化,两者都是游戏企业走向高质量发展的道路。同时,出海也是游戏企业的必答题,并直言“中国游戏出海就是要有‘做第一’的心气”,还谈到全球市场尤其是东南亚、拉美等新兴市场,留给了中国游戏厂商足够多的新想象。

高峰对话现场

当前,国内游戏产业从无到有、从小到大,已经发展成为一个拥有千亿级市场规模的庞大产业,并在海外市场崭露锋芒。然而,从大到强的路上,游戏企业还需要强化合作、实现资源共享。截至目前,中国TOP 50的游戏公司中有85%选择了华为云,且华为云已为超过200家知名游戏客户提供了稳定高效的云服务,包括网易游戏、中手游、三七互联、迷你创想、乐元素、贪玩游戏、途游游戏等。未来面向游戏行业高质量发展新诉求,华为云将持续依托技术创新、生态资源、行业经验等优势,与游戏企业同心同行,共创游戏新方向。

(免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。
任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。 )

Baidu
map