在今年的科隆展上,不少游戏厂商参与并进行自家游戏的精彩爆料。其中,一款全新的国产游戏引起了玩家们的热议。国产自研的开放世界武侠游戏《燕云十六声》正式亮相。在一众外国厂商中,作为唯一登台的国产武侠显得格外扎眼。并且在展会上,《燕云十六声》受到了TGA创始人Geoff盛赞,各大权威游戏媒体也纷纷转播。
在五分钟的实机演示中,也让人看到了不少的惊喜之处。游戏在画面上呈现出了与当前武侠游戏都截然不同的硬核风格。不是俊男靓女,而是粗犷英汉,阴霾雨中的晦暗街市,神秘肃杀的巨大佛像,玩家们身为侠者,鲜衣怒马混迹市井。同时,大胆创新的单人模式x多人模式融合玩法更是打破了当前武侠游戏的传统框架。
浓郁的历史底蕴,真实的古代质感
游戏的故事始于一个鲜被提及的黑暗时代——五代十国末。相比于唐宋明时期的盛世之景,五代十国这段乱世时期则显得尤为独特。游戏立于复杂时代背景之上,细节描绘人情世故,乱世争锋,时代交替的景象。
视频开篇用江淮官话演唱的《虞美人》让多少玩家为之震撼,鸡皮疙瘩一身。在游戏内,官方进行大量的文化考据工作,用心还原历史,带来时代的独特质感。
主流开放世界与情怀武侠绝活相融
武侠情结是多数中国人心中的“白月光”。各种武林秘籍,武侠招式更是根深蒂固。点穴、太极、千斤坠、狮吼功、唤鸟术……这些梦中情“招”,《燕云十六声》都做出来了。这些招式不仅可以对敌人释放,也可与自然环境融合。可借势用水流扑打石壁,触发未知洞天,运用太极的以柔克刚借力打力。中国功夫,解谜,开放世界,三者之间也有奇妙的化学反应,大大提升玩家对游戏的探索欲望。
拒绝门派限制,容纳百家之长
游戏中打破了传统武侠玩法中的门派设定,不仅是自由度超高的跨门派机制,同时还有偷师学艺的设定。在战斗过程中,玩家们可以任意组合远近武器,同时释放不同招式技能。这样的体验时最具创新性的。当然,也有投身门派的选择,但是要经历严苛的入门考试,同时还有复杂的繁缛门规。门派体验更加真实,细节。
严谨的生理机制与自然生态
作为侠者,玩家们在游戏过程中也会经历真实的病态伤害,酷暑难耐,严寒难御,心法胡乱搭配会走火入魔。生病不及时治疗的话还会病情加重。动态发展的病情病状让玩家们不能过于“乱玩”,要好好照顾自己才能成为强者。
自然生态方面也有丰富表现。狼会主动围猎郊外落单的野鹿,熊饿了也会下水抓鱼。举个例子来说,将鹿肉放在熊的洞穴附近,被吸引而来的狼会让熊产生威胁感,并且在领地中大打出手。
古代社会的真实还原,大自然的万物交互,足以体现《燕云十六声》在开放世界体验方面的用心。后续的更多爆料也会引起更多玩家们的期待。一起拭目以待。
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