8K直通+360空间声场映射(360SSM) 索尼HT-A7000实测对比三星Q950A

  来源:范饭爱可乐

  作为一个长期关注回音壁市场的人,我留意2021年10月底发布的索尼HT-A9、HT-A7000有段时间了,最近总算有机会好好体验一下,而且时机也很好,在索尼官宣HT-A7000固件升级之后,现在HT-A7000已经支持索尼独有的360空间声场映射技术(360SSM)。百闻不如一见,待我来充分感受下索尼构建的虚拟声场表现如何。

  对于讲究音质、注重环绕音场的用户来说,索尼这款产品的顶配完全体是:回音壁HT-A7000搭配后环绕音箱SA-RS3S(另一款新品后环绕SA-RS5也即将上市)以及SA-SW5低音炮。据说这样的分开设计、单独销售,是为需求不同(财力不同)的用户、提供更多自由搭配的个性化选择。

  对此,我还特地准备了三星Q950A,打算做个参考对比测试(Q950A自带环绕和低音炮)。品品索尼360SSM技术之余,也要看看这两台旗舰级回音壁体验究竟有何不同,待我慢慢解读。

  目录:对比测试导读:

  1.扬声器配置各有所长 侧重不同

  2. 外观与材质:不止与好看有关

  3. 声道数量有差别:360SSM的独特之处

  4. HDMI2.1直通:HT-A7000的绝对优势

  5. 音频性能客观测试

  6. 聆听音乐及观赏电影主观感受

  7. 房间优化功能对比

  配置对比:各有所长 侧重不同

  之所以一直关注HT-A7000,是因为它是首款能扩展无线环绕并且具备反射式天空声道的索尼回音壁产品,同时它还是目前市面上相关产品中为数不多(还都是索尼的)具备HDMI2.1直通功能的,对于游戏玩家来说,有特殊的用处。

  扬声器配置方面,HT-A7000左右声道为两只全频单元,为了放下两只低音单元,中置只用了1只全频单元(但好处是不用外置低音炮效果也不错),但根据官网介绍,工程师也将左右声道部分担任起来重放中频人声的功能,而侧反射声道用的是波束高频单元,主要重现高频。另外就目前的售价而言,虽说HDMI2.1直通功能确实挺费钱的(参考HDMI2.1功放的价格差至少1K以上)乍一看,我还是觉得HT-A7000配齐环绕有点贵了,到底是不是优秀的产品,最终还得看实际的听感体验。正如呈现交响乐,是阵容越大越好,还是有限的阵容完美地配合听从指挥调度来得更好?这背后的玄机,我要探一探。

  作为对比的三星HWQ950A最大特点就是喇叭多,前置左中右每声道都具备3只喇叭(2全频+1高音),前置三声道可以做到表现一致。

  Q950A两侧还各有两个喇叭,一个是反射侧环绕,一个是所谓的广角反射;环绕音箱更是夸张,正面、外侧、顶部都有喇叭,房间合适的话,可以达到至少9.1.4声道的真实还原能力。

  索尼HT-A7000精细的内部构成

  HT-A7000使用索尼的空间平衡扬声器单元,因为回音壁体积受限,能使用的单元振膜面积越小,越难产生高声压。在空间平衡扬声器单元中,振膜的形状接近圆角矩形,有效面积更大,边缘压印的图案在保持振幅平衡的同时,还能进一步减少轻微失真,增强声音的真实感。向上发声扬声器单元带有一定的倾角,可以让有高度的声音通过天花板的反射传达到聆听者的耳中,从而提升声音的高度感。

  索尼HT-A7000喇叭拆解

  再来看看HT-A7000内置的组件“侧置波束高频扬声器”。索尼特别留意了声学管道的材料以及出音小孔的配置。为了减少直达声、进一步营造环绕音,索尼根据想要的声音共鸣效果选择声学管道的材料,并尽量在1毫米的厚度内包含尽可能多的设计理念和小孔配置,增强声音反射效果,从而精确定位和反射,使声波集中在约75°~90°之间,减少耳朵能听到的直达声,使声场宽广,适合聆听的位置广阔。

  三星Q950A与索尼HT-A7000扬声器的对比图(来源网络)

  Q950A最大的缺点可能并不是没有HDMI2.1(因为2022年换代产品Q990B也没有),而是因为织物外观造成的正面看不见的小屏幕,让操作变得无比复杂而低效。

  外观对比:索尼HT-A7000采用玻璃+皮革,质感出色

  HT-A7000用到的材料包括金属网罩、玻璃材质上盖板以及两侧天空声道单元上的独特织物材料。两侧顶部覆盖选择织物材料的原因,是为了避免天空声道声音向观众直接传播,而正面的金属网罩则能嵌入小型屏幕,使得操作更便捷直观,顶部的玻璃材质强化机身硬度,有效抑制共振。不过玻璃上盖板在离电视比较近的情况下可能会反光,可以考虑铺一块布。

  底部的大量固定螺丝也是为了强化结构强度,最大程度抑制共振。

  在索尼HT-A7000搭配的SA-SW5和SA-RS3S上,大面积使用了类皮革质感的材质,在减少共振和声音反射的作用上更加明显,如果想得到更好环绕声体验,还可以选择索尼最近新出的后环绕音箱SA-RS5。

  可选配的低音炮SA-SW5体型不小,内置朝向地面的低频被动振膜,在低频还原能力上比Q950A自带低音炮更好。

  外观对比:三星Q950A超薄设计+织物覆盖

  三星Q950A 本体大面积覆盖的织物材料,也是为了避免反射扬声器的声音从正面传给听众。

  但织物的大面积使用带来一个明显的问题,就是机身屏幕只能放在顶部,正面只能放几只LED灯,结果反光棱镜成了Q900A和Q950A的标配,这一设计在换代的产品中已经被彻底抛弃,足见这个问题有多严重。

  Q950A侧反射环绕+广角环绕的喇叭,对应A7000的波束高频喇叭,Q950A的纸面数据略胜一筹,相反A7000的喇叭选择了另一条独特的道路,在既有的空间内做合理的安排,在单元本身加入更多的黑科技,同时通过算法提升喇叭之间的协作工作。

  Q950A的环绕音箱每只有3个方向的扬声器,织物材料覆盖扬声器透声,另一面为塑料材质,略显廉价。

  从结构和设计来看,两个品牌的设计思路完全不同,索尼A7000通过更先进的扬声器单元设计和机身腔体结构设计去提升多声道的声音总体素质,力求在纤薄的机身内实现振膜面积的最大化、利用喇叭结构和机身结构去提升声音表现,三星则更倾向于直接堆砌更多的喇叭。

  360空间声场映射技术(360SSM):幻象扬声器对抗传统实体声道

  多声道三维空间音乐和影片正在成为驱动音频行业发展的主要动力,声源运行轨迹的重现。

  (稍微科普一下)什么是幻象扬声器?

  举个简单的例子,平常听音乐都是2声道的立体声音源,当左右声道发出相同的声音时(比如人声),我们会感觉声源的位置在两只音箱正中间,这就相当于在两只音箱中间创造了一个幻象扬声器。

  杜比全景声、DTS临境声等对象音频技术的出现,突破了音轨声道数量的限制,通过记录和还原不同声源的位置和运行轨迹,(比如杜比全景声最多可加入128个声源对象)带来完整而连贯的三维音效。播放系统的声道越多,声源变化的位置会更多,运动轨迹越连续,整体声场也更宏大。

  受限于实体扬声器配置数量,虚拟声道技术在回音壁中很常见,JBL、天龙、飞利浦等品牌的产品也都加入了虚拟声道,来更充分地利用已有的扬声器提升音场的空间感。

  索尼的360空间声场映射技术(以下简称360SSM)首先它不是虚拟环绕技术,而是营造实体声场的技术,创造了实际存在的发音声场。通过两个技术:索尼专利技术“Monopole Synthesis”以及声场优化技术来实现;

  虚拟环绕技术利用的是听觉心理学原理,让人觉得听到环绕声音,所以效果因人而异,如果人不是坐在皇帝位,则听感来说环绕效果可能不足够好;而360SSM是创造了实际存在的发音声场,效果对不同人都是一样的,而且可以在不同位置都聆听到最佳环绕效果,简单点说,就是每个人都处于聆听C位。

  360SSM最先与索尼HT-A9一同推出,对于HT-A9而言从4.0.4声道配置可以构建出12只扬声器的位置、并且是基于设备所处空间情况在【理想聆听位置】上构建出的。此次HT-A7000升级360SSM,搭配后环绕SA-RS3S或者最新的无线后环绕SA-RS5来实现,能够还原出更连贯的声音运动轨迹。对用户来说,只需要轻点遥控器,在麦克风测量和算法的加持下,一整个方便,不用精细布线、精细微调锁定位置,简简单单实现了。

  以上面这个9.1.6全景声测试为例,在不开启360SSM时,解码器会将“右前置”和“右侧前置”声道都在右前置扬声器发出,“右侧中间”声道和“后环绕”声道的声音都会在后环绕音箱发出,3个不同位置天空声道都只会在前置天空扬声器发出,这样就无法区分出这几个额外的声音位置,9.1.6声道的音轨就缺少了中间的过渡状态。

  在HT-A7000 +SA-RS3开启360SSM后,能通过前置扬声器、前置反射天空声道、波束高频喇叭的侧环绕和后环绕音箱的共同协作,原本只在环绕音箱或前置喇叭发出的声音,通过算法分配到不同的物理扬声器中,再由构建好的多个幻象扬声器更全面地传递给听众席,可以让声音的运动轨迹更清晰,方位感更强,音源的定位更加准确,大大强化了沉浸式的聆听体验。

  比如在这段全景声演示视频中,飞船从后方飞跃的场景,发动机音效从后方过渡到前方的过程,开启360SSM后就会变得更连贯,而不是直接从后方声场跳到前方声场。

  拥有了360SSM的HT-A7000+SA-RS3S,拥有了更好的声源定位能力沉浸感更强。

  三星Q950A自带的环绕音箱,每只都具备三个方向的扬声器,在实际测试,空间感表现非常突出,后天空声道的存在,对于天空音效的运行轨迹呈现有很大的帮助。

  可以得出结论,即便在实体扬声器数量上三星Q950A占据优势,但在360SSM的帮助下,HT-A7000和后环绕SA-RS3S可以呈现出更优秀的沉浸感体验,如果搭配具备天空声道的SA-RS5,应该会有更好的表现。

  HDMI直通能力对比:A7000领先一代

  PS5和Xbox新一代主机都具备了4K 120Hz图像输出格式,也具备无损多声道音轨输出的能力。要确保音画质达到最佳还原,常见的连接方式为主机连接电视的HDMI 2.1接口,回音壁连接TV eARC接口,音频源码通过eARC转发给回音壁,但声音滞后问题一直困扰着主机玩家。

  eARC/ARC 连接示意图

  游戏模式拥有最小的输入延迟,这也让声音滞后于画面的情况更明显,在享受多声道系统带来的临场感和精准声音定位的效果时,谁也不想因为滞后的声音打乱操作的步伐。

  直通模式虽然可以改善音画同步状况,但受限于回音壁HDMI版本,比如Q950A的HDMI版本为2.0,最高仅支持4K 60Hz 4:2:2的视频规格;而HT-A7000的HDMI版本为HDMI 2.1,搭配PC主机和PS5可以满足4K120Hz 10bit RGB视频的直通。

  直通模式支持4K120Hz HDR RGB,但VRR尚未得到支持。

  经过拍摄同步测试视频,可以测出eARC连接与直通模式的声音滞后情况。

  显然,具备HDMI2.1直通模式才是主机玩家同时解决音画质和同步问题的首选。

  补充:直通模式的其他好处:OSD屏显和待机直通

  直通模式还可以实现OSD屏显功能,在传统AV功放上属于标准配置,可以方便的在电视画面上进行音响的设置。除了设置菜单,在播放时只需按HT-A7000遥控上的display按键,就可以显示当前音轨信息。

  当回音壁处于待机状态时,HT-A7000虽然不工作,但允许HDMI音视频信号传输给电视机,由电视机扬声器来发声。这一功能绝大多数回音壁包括Q950A都不支持,一旦关闭就无法使用外部播放设备了,只能重新接线或者开着回音壁,切换为电视喇叭出声。

  支持HDMI2.1的直通模式可以避免使用eARC带来的画质损失和声音滞后问题,也不受电视eARC转发能力的限制。总体而言,HT-A7000的使用感受更不亚于传统AV功放。

  音频性能客观测试 HT-A7000高频略欠缺 Q950A低音炮失真大

  音响的测试是一件非常专业的事情,由于不可能在消声室里测试,测试结果不可避免的受到房间声学素质的巨大影响,尤其是低频部分。这次对比所在的客厅长宽比并不合理,属于典型的一侧阳台一侧餐厅的扁长结构,但国内很多家庭的客厅都是这样,也不大可能在墙角摆放低频陷阱、墙面粘贴扩散板和吸音板,所以这里的测试只是看一下趋势,并不当作可用来对比素质的证据,比如我的测试频响曲线中50Hz、100Hz都会有明显的凹陷,就是房间与摆位的影响。

  索尼HT-A7000内置低音炮,可以不接外置低音炮就能满足日常使用,也可以连接SA-SW3或者SA-SW5强化低频还原;三星Q950A自带8寸外置低音炮,这种设计上的差异怎么比都不算公平,还要考虑到不同声音模式下回音壁调动的喇叭数量,对比数据仅供参考。

  Part 1 本体对本体

  HT-A7000本体低频还原能力较强,在中档MID设置下已经非常给力,下潜频率45Hz左右,老实说如果不是非常喜欢低音炮震屁股的感觉,大可不必再购置独立的低音炮,也可以更为节省空间。在standard surround模式下,在高频段有一个凹陷,而在Music模式下则没有那么明显,可能是因为输入的单声道扫频测试信号经虚拟环绕算法产生了抵消,但Music模式是把所有左边的喇叭当作左声道,右边的喇叭当作右声道,实际听感不如standard surround模式。所以虚拟环绕模式,是多声道回音壁在播放立体声音乐时最好的选择。

  Q950A因为没有内置低音单元,低频下潜只有85Hz左右,不开启低音炮基本没法听了。

  链接: https://pan.baidu.com/s/1QccyEZVtJb7z19wQTZHhyg

  提取码: omns

  Part2低音炮对低音炮

  SA-SW5的低频下潜在30Hz左右,失真度始终保持在比较低水平,因此听起来比较纯净。

  三星Q950A的低音炮下潜也在30Hz左右,不过在40Hz以下的失真度有些高,后来用信号发生器生成35Hz左右的频率,能够听到倒相孔有一些杂音,不过日常听的话,影响有限。

  链接:https://pan.baidu.com/s/1-6Gw6F9I31yA3ZyE_-MaPQ

  提取码: sspg

  音乐及电影主观感受:HT-A7000拥有结像清晰的人声

  在播放2声道的立体声音乐时,HT-A7000连接的SA-RS3S始终会有虚拟音效,Music模式下中置声道不出声,左右两侧的喇叭参与播放,standard surround等模式则充分调动所有喇叭出声;Q950A的standard模式仅左右声道扬声器出声,其他模式会调动全部声道扬声器出声,虽然不够纯粹,但实际听感也还不错。

  在对比过立体声音乐时,因为HT-A7000有内置低音,所以人声会显得更饱满一些,Q950A相对缥缈一些;在多声道音乐和电影出现对白时,当人声集中在中置声道, HT-A7000可以通过一根立体声对录线成为我的索尼电视的中置扬声器,声音结像的位置更居中,人声对白也很清晰。而三星Q950A的前置三声道均为2全频+1高音的配置,听感相对均衡。

  链接: https://pan.baidu.com/s/1gkroedQ9TQ_NmaPxCk5RXQ

  提取码: ud1h

  在全景声演示片段,Q950A凭借有着更多喇叭的环绕,在空间感和声音定位上表现不俗,只是因为我的客厅两侧没有墙体,Q950A数量众多的侧反射喇叭并没有体现出太多效果,而HT-A7000则凭借360空间声场映射技术,在空间感上与Q950A表现不相上下,都能充分展现片源音轨的音源移动路径,相信搭配SA-RS5的HT-A7000表现会更出色。

  链接: https://pan.baidu.com/s/1p4rx-WbEVk7qnjR-IGWDsQ

  提取码: 5fur

  房间优化功能对比:傻瓜模式,轻松享受

  HT-A7000优化前后的EQ表现,(绿色线为优化后),索尼的优化以声道平衡为主,对频响还原有一定帮助。

  三星的auto eq功能从发出的测试音来看,更像是在校正低频,然而多次实际测试校准前后的频响,都没发现什么明显的变化。(红色线为校准后)

  总结:

  两款旗舰回音壁的对比做完了,索尼HT-A7000的优势是分工更明确合理的喇叭,独家技术360SSM,以及 HDMI2.1直通及更便捷的操控,充分利用现有的扬声器配置展现更宽广的环绕声效果, 用户能够根据自身听音环境,更合理的选择搭配。

  Q950A的优势在于侧反射环绕声道有6个,天空声道有4个,所以来自后方及侧方的声音细节更突出,但糟糕的操控实在是个问题,至于HDMI 2.1直通,连22年换代新品也没有升级,对于游戏主机玩家而言多少存在着遗憾。

  最后简单说一下操控,HT-A7000的遥控器按键更多,但按键多就是方便,无论选音效还是切换HDMI输入,都可以一键直达。三星的遥控器是在输入按键、设置按键、音效按键反复按动,需要在窄小的反光棱镜里观察滚动字符,才能找到要设置的项目。

  另外,如果你用的是索尼电视,就可以通过电视机家庭影院控制功能对HT-A7000进行快速的调节,只需要按电视遥控器的设置键,就可以调节常用选项,实在是太方便了。

  当然,这也是因为我用的是索尼的电视,搭配三星品牌电视,也可以给三星Q950A更多的便利性操作。

  我已经尽我所能展示了两款产品的不同之处,希望你的选购有帮助。

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