游戏手机成为行业功能的开创者?谁在创新让我们能满帧玩转《原神》

红魔7自2月17日发布以来因其独特的行业首个虚拟发布会一度登上B站和抖音热搜,同时在媒体实际测评中因其出众的性能,将被誉为手机终结者的《原神》拉至满帧运行,又收获了一众专业测评媒体及大V的好评,也让红魔7在21日的首销中获得了全网销量破万台的成绩。根据媒体的测试反馈原神可以稳定在60帧左右运行,9.7W的功耗,同时半小时原神后机身温度也稳定在44度,CPU核心的温度也只有50度,换到其他手机,如果将原神拉到50帧便要承受CPU高达80多度的炙烤,并且给到了“这两年能真正发挥处理器性能的真就只有游戏手机,其他旗舰机都不太行”的结论。但是为什么只有游戏手机可以?当你达到这个标准后又能得到什么?有什么代价呢?

游戏手机成为行业功能的开创者?谁在创新让我们能满帧玩转《原神》

我们都知道,游戏手机品类在2018年正式划分,由红魔以C2M的形式拉开,那么什么是C2M?所谓的C2M就是反向定制,区别于以往的产品以厂商定义后教育用户学习使用的逻辑,通过收集用户的需求进行产品及功能的定义和设计,最终呈现一款能真正解决用户痛点的产品,而红魔当时就是在这样的背景下以手游用户需求为出发点开始的。最初的产品通过软硬件结合的平衡调效达到在游戏中更好应用性能指标的做法,配合专属的游戏操控界面以及更加“游戏”的产品外观完成游戏手机初形态,之后针对用户的认知、游戏人群的反馈、游戏战队的要求等方面先后在数代产品上完成了对于手机核心控制、散热、刷新率、续航、游戏形式等一系列升级,呈现出今天我们看到能够真正释放《原神》魅力的满帧低温运行成果。看似就是一句话,让我们回顾一下其实在红魔这几年坚守游戏手机细分品类的过程中为我们的使用习惯以及行业的功能革新带来了什么?

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其一便是让用户真正理解,为什么手机重视散热。我们都知道不管是手机还是电脑,CPU是有保护机制的,当温度到达一定程度,为保障运行,CPU便会降频应对温控不足的问题,达到更加安全稳定的使用。因此如果你希望核心能够持续高速运作唯一的捷径就是加强散热,这一点上其实PC给了我们很好的答案。那么借鉴于此,红魔早在2019年的MWC展会上就呈现了一个疯狂的设想,将风冷+液冷架构呈现在小小的手机之中,没想到这个看似吹牛的想法很快便应用在了第三代红魔产品上,介于此红魔也第一次让整个行业看到了游戏手机真正与传统手机的区别,也是从那次发布之后,我们会看到所有厂商都在用浓重笔墨在每一款新品发布的时候介绍其散热性能是如何出众。

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其二是高刷屏幕的普及。在之前相当长的一段时间里,我们只去重视手机屏幕材质以及排列方式,对于刷新率是没有太多追求的。而更高刷新率则不仅能够让手机在操作方面更加顺畅,对于眼部的保护更好,也因其让画面更连贯的特性有效降低游戏卡帧,让用户可以在游戏中快人一步,特别是竞速类和吃鸡类的游戏,率先且流畅的看到下一帧则是毫厘间的致胜关键。因此红魔又一次做了吃螃蟹的人,让手机第一次达到90Hz、120Hz、144Hz等,并且目前还稳居业界刷新率最高,达到165Hz,反向迫使行业进步。目前我们看到就连手游厂商都在纷纷大开高帧率,毕竟这一点对于电竞的结果非常重要。

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其三是对于续航的变化。传统的续航我们通常使用最传统的手段,很多厂商粗暴的直接将超大容量的电池放入手机,换取更长的使用时间,而随着核心性能及各项硬件指标的军备竞赛,这种粗暴的方式就显得非常单一。快充的普及让我们看到了更多的可能性,毕竟游戏手机节流并不是办法,开源才能更好的解决问题。因此红魔投入到对于快充速率及稳定性的研发当中,几代产品革新下来65W、120W,到今天我们看到的135W,都是红魔率先装配的。我们以前动辄数小时的充电时长现今只要15分钟就可搞定,完全让我们告别续航焦虑,随便一个空闲就能让手机满血复活,完全不用像之前充电一宿还要背个充电宝似的手机出门。顺便说,红魔在研究快充的时候顺便也把自己发展成了充电头大户,目前旗下氮化镓充电头产品常年稳居电商TOP榜,加上有做手机的闭环经验,安全稳定性也毋庸置疑。

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最后就是游戏形式的革新。其实对于游戏而言,主机是教育所有用户的启蒙,从最早任天堂的红白机到目前大热的PS5,我们对于游戏手柄的设计和便捷性是有历史考证的。那么想做好游戏手机就要解决这一问题,红魔将想象力发挥到极致,直接在手机上内置了类似游戏手柄的肩键,并且能自定义各种操作,直接把那些淘宝上卖劣质物理外挂的打回原形,而今天游戏手机自带肩键已经成为标配。另外就是手机主机化的发展,其实任天堂确实是游戏之神,一台Switch让我们看到原来掌机就是手机,但手机的性能其实要将Switch甩出几条街。通过两代产品的发展,目前红魔7的无线投屏已经达到近乎0延迟的地步,想象一下你的游戏手机同时也可以链接大屏成为主机是什么体验?反正目前直播平台百万粉丝的游戏主播有五成都在使用红魔直播,这就是我说的游戏形式的革新。

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其实还有很多这样的软硬件功能,比如更加跟手的触控采样率提升、更加稳定的网络连接调节这里我就不多说了。当然,我也要客观的分析一下代价,为保障更大的游戏可视效果、及更优秀的性能输出,与通勤为主的旗舰手机不同,这类游戏手机的重量通常都要超过200克,另外就是更加电竞的外观也让很多人劝退。可通过这些我们已经完全看到了游戏手机和传统手机的区别,也看到C2M的厉害,同时所有的手游玩家甚至手机用户也通过游戏手机对于极致追求的这些变革和创新使用上了更先进的产品和功能,那么为什么红魔7在《原神》上能跑满帧就不难理解了,一台因为9层散热系统,拥有风扇的足够放心能够让CPU长时间跑满的165Hz高帧率游戏手机,还能够方便的15分钟完成0到100%的续航进化,压住原神真的不难。2月28日上午10点,刚刚又刷新游戏手机行业首款屏下摄像的红魔7pro也将开售,届时玩家们可以体验到真正在手机正面屏幕上没有刘海和任何开孔的真全面屏游戏手机。最后,为再次证明游戏手机实力,给大家放一张国内著名评测机构WHYLAB对于主流骁龙8玩《原神》的横评结果,给大家一些参考。对于红魔我是真的非常期待,你呢?

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