据央视新闻专题报道,近日在广东深圳,当地小学开展了“冰壶+编程”的冰雪运动小课堂,同学们通过控制编程机器人体验冰壶项目,运动与科技开启“梦幻联动”。同学们用索尼toio™核心Q宝来替代冰壶,用编程猫kitten编程软件编写程序设计运动员的投壶动作,模拟冰壶运动的比赛规则,提前设置好核心Q宝的运动参数,控制它的运动方向、速度和运动时间,在课堂上演了一场激动人心的冰壶比赛。老师表示,这项活动以冰雪运动为主题,也包括了编程、物理等方面的知识,是一堂综合提升学生素养的课程。
索尼toio™是一款可以激发创意灵感的机器人玩教具产品,通过创造与真实世界的互动情景,旨在打造从儿童到成人阶段的互动娱乐体验。toio™创意机器人套件包括:一个toio™控制台、两个立方体小机器人toio™核心Q宝,和两个toio™控制环。其中toio™核心Q 宝作为整体toio™玩教具中的“灵魂”组件,既可作为单独的编程机器人教具,满足从儿童到成人全年龄阶段进行编程学习的需求,也可以搭配专用主题,为广大儿童的素质教育发展路径提供更多选择。
toio™核心Q宝是一个宽仅32mm(如乒乓球大小)的立方体小机器人,集索尼黑科技及各种传感器于一身,包括六轴传感器、识别感应器、磁力传感器、高性能马达等。这使核心Q宝能够灵巧而精准地移动,并实现精确到毫米级的坐标显示,这是目前传统的玩具机器人难以达到的。在这节趣味冰雪运动小课堂中,同学们在实际操作时发现,核心Q宝左右转时会发生漂移,探究其原因,发现是面板对小冰壶造成了摩擦,这一丁点的差别都会被核心Q宝捕捉到,因此同学们调整了编程机器人的初始动力数值后,以左右速度不同的指令控制它的移动方向,就成功控制了冰壶按照预想的方向精准前行。
一直以来,索尼toio™希望陪伴孩子们度过快乐的童年,充分体会并享受“创造,体验, 灵感一现”所带来的极致快乐和感动,让孩子在玩乐中获得知识,并与实际生活结合,在体验真实生活的过程中获得塑造性成长。而toio™核心Q宝作为索尼科技智慧的结晶,也将致力于以更加精准的操控与丰富的感官感受,通过游戏逻辑,让编程具象化地展现娱乐创作,调动现实感官不断激发孩子们的奇思妙想。
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