上周五(12月17日)下午,国内知名VR硬件厂商3Glasses创始人兼CEO王洁一封内部全员信被曝光出来:
在这封主题为《相约在星空转角处》的内部信中,王洁饱含对3Glasses的情感以及对未来的期待,同时也宣布了一件重要的事——正式卸任CEO一职,由多年搭档Tony(刘东奇)接任,她将继续以股东和创始人身份支持和陪伴3Glasses。
正当我们对这封公开信的真实性存疑的时候,王洁本人随后不久在朋友圈中证实了此事:
在这条并不算长的朋友圈中,她感慨道:“时间如风,人生又太匆匆”。王洁和3Glasses(及其前身深圳经伟度科技)的「匆匆」二十年,无疑是中国VR行业发展过程中浓墨重彩的一笔。怀着对一名行业「老兵」的敬意,我们回顾了王洁在VR行业征战的这些年。
和中国VR的二十年,从王洁的「特殊」开始
对于中国VR行业来说,王洁始终是「特殊」的存在。
根据Girlup的报告,截止2017年,成立3-4年的女性创业公司,仅占7%。从这个角度来说,在VR行业摸爬滚打二十年的王洁是特殊的。
在同一份报告中的9个热门行业里,不见科技硬件的身影。而王洁自2002年成立深圳经伟度科技这家从事针对B端市场的3D数字仿真公司(3D数字仿真是VR头显兴起前,虚拟现实的主要实现方式)开始,到2013年创办3Glasses专注研发VR头显,一直聚焦于此。
到2021年12月17日正式宣布卸任3Glasses CEO为止,王洁过往二十年对VR行业的执着和成绩可谓有目共睹。对于这样一个强人,我们并不愿意加上所谓「美女」创业的标签,所以今天,就从3Glasses开始,一起来回顾下王洁的「实绩」。
对于3Glasses的发展战略,王洁给出过3个明确的阶段,即1.0、2.0和3.0。站在当下这个时间点来看,王洁无疑是理性、果敢且成功的,始终致力于“让更多人享受虚拟现实美好”的3Glasses也在这个过程中一步一个脚印的完成了从「头显品牌领导者」到「产业生态链接者」,再到「“最后一公里”突破者」的进化。
所谓1.0阶段,主要覆盖从3Glasses第一代产品面世后的2014年-2017年。
2014年10月发布亚洲首款(Oculus Rift之后全球第二款)量产PC VR头显D1开发者版,2015年6月推出全球第一款量产2K屏VR头显D2开拓者版,2016年3月发布蓝珀S1消费者版,2017年8月中国首款MR开发机蓝珀S1微软版现货开售,同年12月发布蓝珀S2消费者版。
3GlassesD2开拓者版
在2017年年底的发布会上,王洁接受媒体采访时曾这样形容与微软 合作的蓝珀S2消费者版:“也许我们的产品没有最高的性能参数,但我希望我们是最方便的,用户用起来最顺手的。他们只想做精致的小礼服,而我们希望做一件大家都能穿的T恤。”
蓝珀S2消费者版在当年显然非常符合「T恤」的定位——价格适中,且无论对开发者还是对普通用户来说,都是即插即用、更加方便的一台头显设备。
3Glasses蓝珀S2消费者版
真正能够证明实力的,只有结果。根据3Glasses官方披露的数据,截至2017年11月底,3Glasses已拥有235项技术专利(其中超过70%为发明专利),为当时中国VR创业公司之最。市场方面,3Glasses占国内PC VR市场的6成,海外合作伙伴62个,产品遍布全球33个国家和地区;国内率先实现多端覆盖和内容支付系统以及PC端签约VR内容最多的VR平台——VRSHOW,累计签约400多款PC VR游戏、超过10000部全景视频,直接帮助了上千位VR内容开发者,诸如此类不一而足。
从2014年10月到2017年12月,短短3年多一点的时间,王洁带领3Glasses在VR这个充满未知且几经起伏的领域,开出了美丽的花。在这个过程中,3Glasses也从一家名不见经传的创业公司成长为微软、高通等全球顶级公司的重要合作伙伴,成为名副其实的「头显品牌领导者」。
我们知道,一家成功的企业,并不会甘心做硬件,更不能只做硬件,3Glasses也一样。
所以王洁在2014年,也就是推出D1开发者版的同时,还做了两件事,其一,带动开发者;其二,带领3Glasses开始率先探索线下体验店的模式。开发者方面,随着硬件的不断推出,3Glasses与Unity、Unreal等合作为开发者提供SDK,也推出了VR内容服务平台VRSHOW。而线下体验店最终取得的成绩也是相当惊人:短短一年时间,使用3Glasses产品的线下VR体验店就达到1500家。
现在来看,「线下体验店」的模式是非常简单、直接甚至「粗暴」的与消费市场的连接方式,但不得不说很有效。统计数据显示,2016年全国有超过3000家VR线下体验店,越来越多的国内消费者接触、认识了VR。同时,也让更多来自海内外的B端客户认识到了VR的潜力,这直接为VR创业者们打开一条新的商业路径。
而在经过3年多的布局和铺垫,相继推出多款具有时代意义的硬件牢牢占据「头显品牌领导者」地位之后,3Glasses终于在2017年底迎来由硬件向软硬件「转型」的重要一步——云启计划,这也宣告了他们的2.0时代正式开启。
云启计划以VRSHOW平台为枢纽、多元优质内容为核心、移动Mini VR主机3BOX为载体,分别提供不同行业、性质、规模与需求的B端企业定制化和标准化服务。同时以B端客户为支点,触达他们所面对的普通C端消费用户,通过B2B2C加速市场的教育和普及。
王洁在采访中表示:“我们现在的定义包括未来的三年,3Glasses2.0时代我们希望用服务串联行业用户。”「串联」一词也直接点明3Glasses的发展基调。至此,3Glasses生态已初步构建起来。
在2017-2020这三年间,3Glasses产品技术不仅屡登央视,还吸引了数字王国集团以第一阶段2.4亿元投资加入3Glasses的虚拟现实之旅。不仅如此,在率先将超轻薄VR眼镜X1带到市场,实现“从0到1”突破的同时,3Glasses还与中国联通等企业合作,结合线下体验店业务、开发者扶持项目、云启计划等,把消费者、上下游厂商、开发者等紧密结合,逐步构建和推进了中国VR产业的「生态」概念,完美扮演了「产业生态链接者」的角色。
从2020年推出超轻薄VR眼镜X1的升级迭代版X1S开始,王洁带领的3Glasses也给了我们新的惊喜——以全景短视频为全新切入口,顺势开启了3.0时代。
作为3Glasses自主研发的超轻薄VR眼镜,X1S在前代的基础上进行了短焦光学迭代、优化视场角等技术增效,力求为广大消费者提供流畅、清晰、舒适的沉浸式体验。
3Glasses X1S
而3Glasses正是将这款超轻、超薄的VR眼镜作为全景短视频的全新载体,也是新型流量入口。同时,通过3Glasses自主创建的开放性技术体系——3Link,使得X1S与市面上的数十款5G手机直连,打通多终端、多系统之间的链接。
在王洁看来,“(通过这种方式)使用户、终端、系统、社区互联互通,创造未来虚拟世界的完整连接,突破XR全民化前的‘最后一公里’。”
迄今为止,3Glasses在硬件和生态两端都拥有了健康而成熟的发展体系,进入2021年之后更是顺着元宇宙概念兴起的大势,以短视频和轻薄硬件为「尖刀」,继续向前推动「生态」战略。
这也正如王洁在内部信中提到的那样:团队以VR的UGC视频生态和轻薄化的硬件产品为突破口,打出一个阵型,在未来的日子里,Tony将带领新的模式再创新高,让更多的人享受虚拟现实的美好。”
下一站,新的起航
对于王洁本人而言,3Glasses这艘掌舵了7年的大船,已牢牢屹立于行业前端,而她也表示人生拥有了「新的起航」,这似乎在暗示,她即将开创一番新的事业。
这也不免勾起我们的好奇:王洁在VR或泛VR领域无论是经验,还是知识储备都足够丰富,随着元宇宙概念的加持,VR成为了新的投资风口,也让市场开始重新接受VR或类似VR的移动设备。基于此,我们猜测她接下来的新事业不会离VR太远。
至于下一站究竟是什么,还是要等待王洁本人最终揭晓。
“老兵不死,他们只是穿上了新的军装,改变了作战方式,他们正在悄悄的积累力量,很可能会从人们没有注意到的地方绝地反击。”
正如经济学家何帆在「变量」系列中所描绘的那样,对于在VR领域征战了二十年的「老兵」王洁来说,不也是如此吗?期待王洁以践行者身份去链接下一个二十年。
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